姜茂榮
摘要:加強信息技術教育在當前越來越重要,因為不掌握信息技術的基礎知識和基本技能,將難以在信息時代有效地工作、學習和生活。信息技術教師要在規定的課堂教學時間內,采取恰當的教學方法,營造愉悅和諧的學習氛圍,激發學生的學習動機,促進學生主動參與、自主探索、合作交流,培養學生創造性地使用信息技術,提升學生的信息素養,促進學生全面健康發展。
關鍵詞:初中;信息技術;教學策略
信息技術是一門集理論性、科學性、技能性和實踐性于一體的應用型基礎學科,是一門新興學科。積極有效地開展信息技術教學活動,對于培養學生的科技意識、信息素養、應用能力以及促進可持續發展、終身發展具有不容忽視的現實意義與深遠影響。筆者作為一名信息技術教師,積極地探索信息技術學科的教學策略,同時在教學實踐中不斷地進行反思和改進,獲得一些體會以期和各位同仁探討。
1.實踐探究 鉆研教學
要想提高信息技術課堂教學的有效性,教師首先需要提升自身的教學素養和專業知識,要研讀有關信息技術學科教學的專業書籍,積極投身于課堂教學實踐,要善于自我學習,善于研究教學,善于教學反思,掌握信息技術背后的通用原理,根據實際情況探索出一些有效的教學經驗和做法,切實提高課堂教學的效益,培養學生的信息素養和綜合能力。
2.轉變觀念 學生主體
信息技術課程標準明確指出“在教學實踐中要體現以人為本的教育理念”,教師要牢固樹立“一切從學生出發,一切為學生發展”的思想。教師在課堂上要以學生為主體,當好課堂教學的組織者、引導者的角色,讓學生在教師的點撥和引導下主動地獲取知識,而不是被動地接受。教師要實現從“權威教學”觀念轉變為“共同探索”的觀念。要改革和創新課堂教學模式,將生硬的理論知識趣味化、游戲化。在課堂上要保證學生有充分的時間去思考和動手操作。
3.研究教材 熟悉學生
在備課環節深入研究教材,根據教學內容采用合理的教學策略,精準定位教學目標,把握教學重難點,教學環節的安排要體現精講多練。扭轉學生把信息技術課認為是“休閑娛樂課”這種觀念,把課堂從“娛樂型”轉向“學習型”。課前播放一些學生喜歡的音樂,展示一些前沿的信息技術產品和信息,吸引學生的注意力,創造輕松的氛圍,讓學生快樂的學習。
4.趣味教學 激發興趣
隨著計算機多媒體技術和網絡技術的快速發展,涌現出了大量的網絡游戲和流行娛樂軟件,微信、QQ、網上沖浪等對中學生具有極大的誘惑力,幾乎找不到不喜歡玩電腦的學生,但喜歡信息技術學科知識的學生卻為數不多。作為信息技術教師,要善于充分利用學生的這種積極的心理因素,根據不同的教學內容,挖掘知識的趣味性,設計出能夠引發學生產生好奇心和興趣的知識點,使他們樂學、想學、好學,這樣既激發了學生的學習興趣,又提高了課堂的教學效率。
5.任務驅動 自主學習
任務驅動法是信息技術學科常用的教學方法之一,它是基于建構主義理論在教學實踐中逐步形成和發展起來的。教師在備課時充分研究教學內容和學生實際情況,提出一個學生在日常學習和生活中較為常見的任務,然后引導學生運用信息技術的基礎知識和基本技能完成任務。在這個自主探索的過程中貫穿和滲透教學內容,讓學生保持良好的學習興趣,自主地、有目的地進行學習和實踐。
6.分層分組 協作學習
分層分組教學方法是基于孔子因材施教的教學理論發展而成的,教師結合教學內容,根據學生的基礎水平差異、學習能力強弱、性格特征等,把學生分成幾個層次,有針對性制訂教學目標,設置完成任務的難度等級。在教學中根據班級整體情況,將班級信息技術方面能力強、有特長的學生列為“小老師”、“小專家”,讓小專家在組內進行巡回指導,幫扶學習能力差的學生完成學生任務。在此過程中既培養了學生發現問題和解決問題的能力,又提高了相互之間進行協作學習的能力。
7.適時表揚 多元評價
在課堂教學中要建立合理有效的信息技術課堂教學評價體系。利用計算機教室的網絡環境和網絡技術,根據教學內容靈活采取教師評價、學生自我評價、學生間互相評價等評價方法,全面了解信息技術課堂教學的有效性,對不同層次的學生布置不同難度的操作任務,引導學生更加積極有效地學習。對完成任務的學生要及時表揚,科學地評價學生取得的成果,讓每個學生學生都能體驗到成功感。
總之,新時代的信息技術學科需要新的教學策略,也需要不斷地去研究創新。在教學實踐中,究竟應該采取哪種教學策略,不僅要根據課程內容和實際情況來選擇,更需要我們在實踐中不斷地去探索和總結。努力做到以信息技術去教,引導學生用信息技術來學,更要讓學生用信息技術來解決學生和生活遇到的問題。
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