摘要:現(xiàn)階段,我國(guó)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作得到了飛速的發(fā)展,而且在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的過(guò)程中,加入了很多傳統(tǒng)的文化因素。隨著時(shí)代的不斷發(fā)展和進(jìn)步,各國(guó)的動(dòng)畫(huà)事業(yè)都有了很大的提升,我國(guó)動(dòng)畫(huà)發(fā)展慢慢表現(xiàn)出了差距。中國(guó)有很多豐富的傳統(tǒng)文化元素,本文通過(guò)闡述中國(guó)古代建筑元素在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的具體表現(xiàn)形式,提出了中國(guó)古代建筑設(shè)計(jì)元素在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的有關(guān)應(yīng)用,給我國(guó)有關(guān)方面提供了相應(yīng)的參考和幫助。
關(guān)鍵詞:中國(guó)古代建筑元素;動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景;設(shè)計(jì);表現(xiàn)
1場(chǎng)景對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影的作用
1.1闡明故事背景
場(chǎng)景是視覺(jué)表現(xiàn)的關(guān)鍵部分,給人物提供了活動(dòng)的平臺(tái),人們能夠從場(chǎng)景中看出故事發(fā)生的時(shí)期以及地點(diǎn)。
1.2渲染氣氛
場(chǎng)景能夠在一定程度上渲染人物的情緒,強(qiáng)化人的代入感。場(chǎng)景對(duì)于開(kāi)展情節(jié)來(lái)說(shuō)非常重要,其可以在一定程度上推動(dòng)情節(jié)的發(fā)展,表現(xiàn)觀眾以及角色的情緒。
2中國(guó)古代建筑元素在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的具體表現(xiàn)形式
2.1平畫(huà)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作有很多的類(lèi)型,比如立體動(dòng)畫(huà)以及平面動(dòng)畫(huà)等等。平面動(dòng)畫(huà)是以前的二維動(dòng)畫(huà),采用手繪動(dòng)畫(huà)或者是剪紙動(dòng)畫(huà)的形式實(shí)時(shí)創(chuàng)作。然而隨著社會(huì)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,科技水平有了很大的提升。對(duì)于動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的需求量在不斷提高,直指依靠以往的手繪藝術(shù)以及剪紙藝術(shù)沒(méi)有辦法符合現(xiàn)代對(duì)于動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作量的標(biāo)準(zhǔn)。然而應(yīng)該承認(rèn)的是,把傳統(tǒng)的制作方式使用在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程中得到了很好的效果。比如,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)過(guò)程中,選用華麗并且厚重的色彩可以給人一種熱鬧的感受。
2.2立體動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)
立體動(dòng)畫(huà)按照材質(zhì)的區(qū)別能夠分為折紙動(dòng)畫(huà)以及混合材料動(dòng)畫(huà)等等,這是一種在現(xiàn)實(shí)空間中的動(dòng)畫(huà),創(chuàng)作者使用定格動(dòng)畫(huà)的形式進(jìn)行拍攝。一般情況下,這種動(dòng)畫(huà)的面向?qū)ο笫悄挲g比較小的觀眾,其具有幽默以及笨拙的特征。不僅如此,這種動(dòng)畫(huà)造型非常鮮明,可以創(chuàng)造不一樣的質(zhì)地內(nèi)涵。
2.3電腦動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)
現(xiàn)階段,電腦動(dòng)畫(huà)是我國(guó)動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域發(fā)展的主要內(nèi)容。電腦動(dòng)畫(huà)可以分成4個(gè)種類(lèi):網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、合成動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)以及二維動(dòng)畫(huà)。這4種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)有自己的特點(diǎn),在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上也具有很多的區(qū)別。
3中國(guó)古代建筑設(shè)計(jì)元素在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的有關(guān)應(yīng)用
3.1寫(xiě)實(shí)應(yīng)用
在以往進(jìn)行動(dòng)畫(huà)片場(chǎng)景設(shè)計(jì)的過(guò)程中,寫(xiě)實(shí)是非常普遍的表現(xiàn)手法。這種類(lèi)型的表現(xiàn)手法主要是按照自然以及結(jié)構(gòu)的比例等方面實(shí)施相應(yīng)的設(shè)計(jì)。把以往的建筑造型元素應(yīng)用到寫(xiě)實(shí)的場(chǎng)景中,需要按照地域不同以及故事發(fā)生背景的區(qū)別實(shí)施相應(yīng)的考慮。在現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)期間,需要搜集充分的素材以及資料,在滿足條件的情況下,可以實(shí)地取景,同時(shí)運(yùn)用所搜集到的素材表現(xiàn)造型元素的材質(zhì),用藝術(shù)化的方式對(duì)空間體積進(jìn)行處理,使用色彩表現(xiàn)以及透視的方式,把素材往動(dòng)畫(huà)元素的構(gòu)成場(chǎng)景方面轉(zhuǎn)變。通常情況下,人們都比較追求真實(shí)的繪畫(huà),盡可能的在二維動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面中創(chuàng)造一種空間的畫(huà)面感,同時(shí)吻合人的心理習(xí)慣以及生理習(xí)慣。比如對(duì)于埃及來(lái)說(shuō),具有代表性的造型元素是金字塔。對(duì)于中國(guó)來(lái)說(shuō),具有代表性的造型元素是長(zhǎng)城。
3.2裝飾應(yīng)用
跟寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景的應(yīng)用比較來(lái)說(shuō),裝飾風(fēng)格的場(chǎng)景更加平面化,其比較關(guān)注場(chǎng)景的夸張以及規(guī)則,沒(méi)有寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景那樣要求空間以及體積上的真實(shí)感。在進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì)的過(guò)程中使用中國(guó)傳統(tǒng)建筑元素,更重視把復(fù)雜的建筑進(jìn)行簡(jiǎn)化,與此同時(shí)使用夸張的造型。在表現(xiàn)的時(shí)候可以依靠大的色塊,而不太重視塑造空間以及體積。
3.3奇幻應(yīng)用
奇幻,顧名思義,指的是對(duì)現(xiàn)實(shí)中并不存在的幻想,其不在人們常規(guī)的思想以及日常生活中。對(duì)于奇幻風(fēng)格的場(chǎng)景造型來(lái)說(shuō),其具有夸張并且大膽的特點(diǎn),可以表現(xiàn)出不同地域以及不同時(shí)空的建筑元素,給觀眾留下深刻的印象以及全新的感覺(jué)。中國(guó)傳統(tǒng)的建筑具有非常明顯的地域特點(diǎn),而且富有豐富的文化底蘊(yùn),在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)過(guò)程中,添加古代建筑設(shè)計(jì)元素,會(huì)在很大程度上提高神秘感。給人不管是在視覺(jué)還是心理上,都會(huì)創(chuàng)造奇幻的效果,而且所創(chuàng)造出來(lái)的時(shí)空效果也是虛幻的。在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的過(guò)程中,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景非常關(guān)鍵,其確定了動(dòng)畫(huà)作品的風(fēng)格。我國(guó)古代建筑設(shè)計(jì)元素具有非常深厚的中國(guó)特色,符合民族特色以及國(guó)人審美。所以,在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)過(guò)程中,需要汲取古代建筑元素中的豐富內(nèi)涵。將其應(yīng)用到場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,不但表現(xiàn)了民族的特色,同時(shí)也具有其獨(dú)特的韻味。
4結(jié)束語(yǔ)
由于時(shí)代的飛速發(fā)展,人們對(duì)于動(dòng)畫(huà)的審美需求有了很大程度的上升。動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作不應(yīng)該被畫(huà)面質(zhì)量約束,把豐富的內(nèi)容滲透到動(dòng)畫(huà)中更是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵之處。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的基礎(chǔ),能夠給觀眾帶來(lái)直觀感受。不僅如此場(chǎng)景需要隨著情節(jié)的波動(dòng)而變化,在場(chǎng)景元素與故事情節(jié)充分融合的情況下,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作才可以讓觀眾身心上得到享受。
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作者簡(jiǎn)介:張世騰(2000.5-),男,漢,山西臨汾人,學(xué)士,南陽(yáng)理工學(xué)院,學(xué)生,研究方向:影視動(dòng)畫(huà)。
(南陽(yáng)理工學(xué)院數(shù)字媒體與藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院 河南省南陽(yáng)市 473004)