馬茜
摘 要:“有效”就如課堂的靈魂,是一堂課最本質的東西,而“有趣”更似課堂光鮮的外表,是吸引學生走進課堂的一種形式。只談“有趣”,課堂便會猶如空殼,金玉其外敗絮其中;先談“有趣”,課堂的“有效”得不到首要的重視,孩子的習得就會不實,甚至會如“有趣”的外在形式一樣流于表面,無法得到內化。所以“有效”必是先于“有趣”的,只有課堂有了實效性,才能為有趣的形式夯實基礎。
關鍵詞:課堂教學;有效;有趣
在進行教學設計時,總是可以很理想化地將許多“有趣”的元素融合進課堂,又不淡化課堂原本該凸顯的重難點。但到了真正的課堂上,這些理想往往總是煙消云散,不是“有趣”的形式擠占了課堂時間,使得課堂松散、拖沓,就是“有趣”得不是時候,沒有為教學重難點服務,一不小心就忽略了教學的“有效”。而當在教學設計時把“有效”擺在頭等位置,卻又往往將“有趣”的游戲形式擠出了課堂,畢竟35分鐘的課堂時間是那么有限。到底該如何平衡好“有趣”和“有效”?
一、活用教具比單用課件更“有趣”。
我們現在的課堂教學,越來越離不開多媒體課件了。一堂課上的所有教學環節都準備到了課件中,老師只需要循著課件的翻動推進課堂教學。多媒體課件快捷方便,又有著豐富拓展性,但現在的孩子就出生在這個“多媒體”的時代,每天接受著各方各面的變換著的大量信息,對于多媒體課件也習以為常、見怪不怪了。看來多媒體課件到底對孩子有多大的吸引力,得打一個大大的問號了。同時,整堂課的多媒體課件教學,孩子們總是盯著大屏幕必然也會視覺疲勞,這個來自多媒體的有趣性便淡然無味了。所以,在課堂中多運用各類教具,會比但用課件教學來得更加有趣。我想教具可以包括下面幾種:
(一)色彩豐富、形式多樣的詞語卡片。在教學生字詞、難讀字詞時,可以用上色彩漂亮的詞語卡片,卡片的形狀還可以結合課文內容進行設計。可以將練讀詞卡與課文情境結合起來,如《小松鼠找花生》一課,就可以把詞卡做成花生的外形,請學生們幫小松鼠來找找花生,還可以把詞卡作為課堂上的一種獎勵。孩子們總是很驕傲自己能在課堂上拿到與眾不同的詞卡,也不斷地在課堂上獲得新鮮感,從而喜歡上有趣的語文課。
(二)可觸摸、可體驗的實物教具。如果能調動孩子的各種感官參與學習,課堂一定會非常有趣。而適時的運用實物教具,讓學生有直觀的印象和體驗,不僅有助于孩子的觸摸感發展,更是一種“有效”同時“有趣”的學習形式。如《菜園里》一課,城市里的孩子缺少這方面的生活體驗,也有的孩子會分不清各類蔬菜,將部分蔬菜以實物的形式帶進課堂,結合識字教學讓孩子認認詞卡、找找蔬菜,實物教具發揮的作用非常大。
二、不要讓板書、板畫從我們的課堂中消失。
“有趣”的目的是吸引學生注意力,讓學生樂學。課堂教學不依賴課件,就要精心設計板書,靈活運用板畫。老師就像一個小小魔法師,特別是對于低段的孩子,只有不斷變換戲法,才能牢牢吸引住孩子們的小眼睛。認真地研讀教材,進行文本分析,然后精心設計板書是很有必要的。
三、注重情境創設的課堂也是“有趣”的課堂。
在課堂上創設情境,就好像是帶著孩子們插上想象的翅膀,來到一個他們感興趣的王國一般,亦是讓課堂生趣的一個好辦法。好的情境創設,更像是一個精彩的故事,總是能深深地吸引著孩子。如《比尾巴》一課,可以創設森林里要舉行比尾巴大賽的情境,用生動的語言把孩子們帶入情境,從運動員進場,到請小朋友們幫忙找到小動物們丟失的尾巴,到激烈的比賽,再到把比賽拓展到孩子們之間的賽讀,一堂語文課就像是真的參加了森林里的比尾巴大賽一樣。
四、花哨不一定是有效,簡單又不失新意的才是服務教學的好游戲。
好玩的游戲并不一定適合我們的課堂教學,在添加游戲環節之前,必須得想一想:我設計這個游戲的目的是什么?這個游戲是不是服務于我的教學?這個游戲是不是省時高效的?這個游戲能不能關注到全體學生?
(一)小游戲有大學問:“摘果子”這個游戲目的性明確、省時高效,孩子們也非常感興趣。但是一成不變的游戲,孩子是必然會對它失去興趣的。與其挖空心思去想新的游戲,何不將這個經典游戲加以小小的變化呢?我是這樣做的:利用課件制作不同的摘果子場景,如孩子們感興趣的喜羊羊與灰太狼,小朋友們幫助羊羊們摘果子,灰太狼摘不到果子還直跺腳呢;結合課文內容創設不同的情境,有機結合課堂教學和游戲環節;把果子請上黑板,用卡片等教具玩摘果子的游戲……
“開火車”也是幾乎能在所有老師的課堂上見到的小游戲。對于這個小游戲的改變,可以是:用豐富的評價語激勵孩子,讓孩子覺得有意思,比如說“這列火車肯定是特快火車”、“原來這列火車是動車啊”等;運用多種開火車的形式,如豎排火車、橫排火車、雙列火車、拐彎火車等;在開火車的過程中加入注意力的訓練,如看老師手勢的方向開火車,再如遇到地雷要跳過一節車廂……
還有許多有助于課堂調控的,或是結合教學內容的課堂小游戲,如回答問題時看老師手勢說大聲或小聲的“大小聲”游戲,再如像英語學科借鑒而來的“爬樓梯”、“拍蒼蠅”等游戲。其實,只要老師多花點心思,多開動腦筋想一想,多給游戲變變身,課堂就會變得非常有趣。
(二)這也可以是游戲:課堂上的游戲并非是完全意義上的游戲,它只是一種服務于課堂教學、讓課堂教學變得有趣的一種形式。所以,很多結合了課文內容的情境創設,稍作變化也可以變身為“游戲”。如《爺爺和小樹》一課中,在生字鞏固時,讀對一個詞小樹就長出一片葉子,在孩子們的共同努力下,小樹“撐開了綠色的小傘”,這也是一個小小的鞏固游戲。
以前我會很局限地認為,在課堂上多加入一些游戲,會讓課堂變得有趣,也同時會吸引孩子們積極地投入學習。但一味地讓游戲走進課堂,也未免是一個好辦法,其實“有趣”絕不僅僅是游戲的專有名詞,我們要積極尋找更多“有趣”又“有效”的課堂呈現形式。