付佳燁
【摘 要】隨著時代的發展,信息數字化已經被人們應用于各個領域,尤其是在視覺藝術領域,它主要被應用于作品的技術潤色。信息技術雖然對于傳統的藝術門類而言有著一定的積極作用,但是也存在兩面性,給很多傳統藝術帶來了挑戰,使得傳統的藝術文化發展受到很大沖擊。雖然說技術的革新使得很多的新生藝術出現,在新時代文化藝術發展迅速的時代,很多的傳統文化幾乎處于無人傳承的境地,并且,多媒體藝術制作也很少設計一些純粹的藝術內涵,使得動畫設計完全沒有文化精神內涵。本文通過分析《三個忠告》動畫短片應用的版畫元素,為二維動畫與版畫元素的融合提出建議。
【關鍵詞】版畫元素;二維動畫創作;應用
中圖分類號:J227文獻標志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2020)13-0147-01
動畫設計與版畫的結合,在某種意義上能夠使得動畫更具表現色彩,也能從不一樣的角度彰顯社會的發展。版畫在表現形式上主要應用于農民階層。以下對《三個忠告》的動畫設計進行分析。
一、對于動畫短片《三個忠告》中版畫元素的基本分析
也許很少有人觀看過短片《三個忠告》,其故事大概是這樣的:一個窮困潦倒的男主人公,為了生計,外出打工,一晃20年過去了,在他結束工作之后,老板給了他兩個選擇,一個是20年的勞動報酬;另一個就是送他三個忠告來代替報酬。男主人公猶豫再三,選擇了三個忠告(第一,不要試圖尋找不可能的捷徑,世上沒有便宜的事,只有腳踏實地才是最好的方法;第二,不要對明知不是好事的事存有好奇心,否則你會因此而喪命;第三,不要在沖動時做任何決定,要不然這個決定會成為你一生的遺憾)。在歸鄉途中,恰恰是這三個忠告幫助他解決了路途中的重重危險,順利回到家中,并且,男主人公的生活也變得特別美滿。這個故事告訴我們,真理比金錢珍貴。這部動畫的設計基本上采用的是德國表現主義風格版畫,也涉及了中國最為傳統的新興木刻等,幾乎每一個情節都涉及了很多名畫。
在這部作品中,對于遠景的設計,以大片的黑白背景作為鋪墊,人物粗獷;對于近景人物的刻畫則參考德國表現主義代表人物卡爾·施米特·羅特盧夫的創作手法;對于景色的設計則采用了德國藝術家埃里?!ず诳蔂柕纳?。該作品雖然短小,但是隱含著眾多大家之元素,寓意深刻。
二、風格化的人物造型設計
任何動畫中的角色,基本上都要服務于故事情節,在對于動畫角色的塑造上必須要符合實際的藝術內涵以及情感的表達。版畫一般給人一種力量感,在《三個忠告》的動畫設計上,用版畫的形式進行表達,很符合階層的要求。該片對于人物的設計主要是以常見的三角形或者四邊形為核心,使得人物表現十分硬朗,主要刻畫人物生活的艱辛,以及身上擔負的沉重的家庭責任。但是人物的設計不是一成不變的,也需要根據故事情節進行轉化,這給予設計人員自由發揮的空間,這樣既能表現版畫的特性,也能提升版畫元素在人物設計中的內涵。
在這部動畫作品中,對于男主人公妻子的設計也是獨具一格的,主要是采用圓點、曲線進行設計,妻子圓形的眼睛給人以溫柔的感覺,表現出一個清貧的少婦形象。而對老板的設計,主要是表現在老花鏡和體型上,既體現出老板生活的優越性,也體現出他的睿智。
對于人物的設計基本上很少涉及語言,整個短片都是圍繞那三個忠告進行設計,它是整個設計的核心,在某個時間段內很難去改變。所以說,版畫運用于動畫設計中,基本上都是采用一些規則化圖形及多邊形進行設計,更能表現故事的核心思想。
三、故事背景場景的設計
在這部動畫作品中不難看到,主人公離鄉的背景是中國風的江南水鄉,對于主人公打工的作坊而言,設計就相對粗獷簡單,這樣的場景對比,就顯得十分強烈。還有就是在水域的情景設計上,水為大片的留白,少量的黑色散落其間,呈現出波光粼粼的狀態。在空曠的田野中,也是采用的版畫中最常用的黑白對比襯托,天空與大地采用黑與白的色彩進行對比刻畫,人物與牛使用黑色的剪影,黑白相稱,顯得整個場景很寧靜。
對于動畫中景物的設計,也像人物設計那樣,都要根據場景的不同進行設計,如,人物歸家途中遇到危險時景物的設計,主要以一些緊密性的線條為主,稍帶雜亂感,以襯托壓抑的氣氛,表現危險因素的出現。有著版畫黑白布局中獨有的協調美。關于天空、太陽,不同的場景中采用了不同的刀法以襯托氛圍,如圍繞式旋渦狀刻畫,緊密的線條層層環繞,氣氛顯得壓抑且沉重,此時主人公正是劫后余生,心慌未定,與場景融為一體。但是對于主人公回家以后過上幸福日子的場景設計,就顯得十分平和,場景干凈清朗,太陽散發出的光芒以幾條簡單隨意的長直線表達,天空中并無過多的線條或是塊面,給人安靜舒適的感覺。
四、結語
綜上所述,《三個忠告》的設計,在簡單中隱含著眾多的經典,也彰顯了版畫在動畫設計中獨特的價值,表現了實際的社會狀況,也表現了人們生活的變化,正是因為版畫元素的應用,使得動畫設計飽含深意,更具藝術性。
參考文獻:
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