黎學軍
(廣西藝術學院,廣西 南寧 530022)
2020年6月17日,波士頓動力公司宣布開始向美國公司出售四足機器人Spot,這種機器人可以爬樓梯,穿越崎嶇的地形。設計一個與人一模一樣的“人”是人類延續了數千年的夢想,圖靈延續了這個夢想并首先付諸了實踐。圖靈在其1950年發表的論文的第一句話就給讀者提出了這樣一個問題:“Can machines think?”(機器能思考嗎?)我們把這個問題稱之為“圖靈問題”。
關于圖靈問題及其測試方式是為了避免困難的哲學問題的問題[1],就是我們要討論的問題。我們將通過分析圖靈的自我解答、對“思想”和“機器”是什么、怎么測量的爭論三個部分來分析這個問題。隨后以馬克思主義機器觀的視角對此進行解讀。
圖靈認為自己提出的問題不需要進行哲學追問,他用一個現在被人們稱之為“圖靈測試”的交互式測試游戲(imitation game)來代替了自己對這個問題的哲學思考[2]433。
在這個游戲中有三個人,一個是詢問者C(interrogator),一個是A男性被測試者(標記為X或Y),一個是B女性被測試者(被標記為X或Y)。圖靈設計的游戲規則中,不但避開了面對面情感交流也避開了不見面但能聽到聲音的交流方式,所以A和B對C的問詢必須是書面回答的,且為了避免被認出男性或女性的字體,最好的方式是打印機輸出的打印稿,理想的安排是在兩個房間之間有一臺電傳打字機通信。或者,問題和答案可以由中間人重復。詢問者設計了一系列的問題,試圖通過對被測試者以打印體文字的回答來判斷其中哪一位是女性。……