賈桂芳
【摘 要】 小學階段的英語課堂教學需要培養學生的自主學習能力,使學生對英語有自主學習的興趣,從而實現素質教育,提升學生的英語核心素養。在課堂教學中,游戲是非常有效的教學方式方法,學生喜歡,可以獲得愉悅的體驗,并在其中獲得思維發展,能夠提高學生對英語知識的理解。但是,教師在游戲的實際應用中,要做到合理組織和設計,要保證游戲的有效性和趣味性,使學生可以在課堂學習中養成自主學習的能力,獲得全面發展。
【關鍵詞】 小學英語;課堂教學;游戲應用;策略研究
在以往的小學英語課堂教學中,教師都只重視知識的灌輸和學生的成績,對于學生的需要和綜合素質培養都比較忽略,所以小學生的英語學習興趣普遍不高,基礎不扎實,在之后的學習中,英語成為學生的學習難點。針對這種情況,教師就需要做出有效的改革和創新,將游戲與課堂教學實踐結合,從而提高學生在課堂中的體驗,實現對學生興趣的激發和能力培養,使學生在小學階段可以養成良好的英語學習能力,建立英語學習興趣。
一、營造課堂氛圍,通過游戲導入教學內容
小學生對于第二語言的英語,學習興趣不高,主要是因為英語在學生的日常生活中沒有好的環境,在課堂中的學習體驗也不好。所以,學生在英語課堂中多是在進行等待式的學習,不去主動參與,這樣的情況也就造成了“啞巴”英語的現象,學生只能讀和寫,聽和說的英語學習能力幾乎喪失,嚴重影響了學生的未來學習。游戲在課堂教學中的應用可以有效改變這種情況,教師通過設計游戲教學,營造出一個積極的課堂氛圍,讓學生在游戲的參與中獲取到英語知識,得到綜合能力的鍛煉,這樣學生對于英語學習就不去抵制,教學效果得到了保證,還能有效培養學生的學習興趣。
以《Hello!》這一課的教學為例,教師就可以設計關于“鸚鵡學舌”的游戲,改變傳統課堂枯燥教學的情況,讓教學內容可以通過游戲來呈現,提升學生的感受。游戲的組織是通過多媒體來實現,將學生分成兩大組A和B,然后用多媒體來呈現知識,由其中A組學生進行“學舌”,然后B組順著意思說,之后由A組再來學B組,以此為一個循環,讓兩組分別進行練習。通過這個游戲,練習了學生英語發音,并在一定程度上鍛煉了學生的英語學習思維。
二、提高教學效益,組織英語探究游戲
目前的小學英語需要在知識教學中培養學生的核心素養,也就需要讓學生進行探究性的學習。但是小學生對于英語學習還都處于一個起步階段,讓其進行探究學習的效率低,并且會影響知識的有效教學。所以在課堂教學中,教師就可以組織進行英語探究游戲,利用學生在游戲中思維的活躍性,從而提高教學效益,實現對學生探究性學習的引導。例如,在《Welcome back to school!》這一課的教學中,教師就可以設計多角色扮演的游戲,讓學生分別扮演不同的角色,然后應用“welcome to、welcome back to”來進行造句,比如讓學生扮演教師、家長、導游等角色,讓學生在扮演游戲中深入理解知識,讓學生將知識進行理解,并實踐應用,可以促使學生形成一定英語應用習慣,提高學生的英語學習感受。
三、注重教學延伸,設計英語趣味游戲
英語這門學科的學習需要一定的環境支持,這樣學生才能時刻進行英語知識的應用和回顧,有助于提高學生對于英語學習的認識,并使學生加深英語的詞匯記憶以及英語語感。在方法上可以在課堂教學實踐中組織趣味游戲,將英語教學延伸到學生的生活之中,促使學生在課間活動和日常活動中進行英語游戲的進行,這樣就營造了一個英語的應用環境。例如,在課堂中,依據單詞教學進行“你畫我猜”的游戲,由三名學生為一組,第一名學生看到單詞用英語來小聲地告訴第二名學生,第二名學生可以選擇用英語描述,或者肢體語言的方式來為第三名學生演示,從而讓第三名指出單詞是什么。這個趣味的游戲可以讓課堂中學生的英語單詞記憶更加深刻,也可以使學生在活動中去主動進行游戲,實現了英語環境的創造。
四、把握游戲進程,做好游戲過程引導
教師在課堂教學的實踐中,應用游戲不僅要組織和設計游戲,還需要把握游戲的進程,對游戲的過程做出指導,使學生遵守游戲規則,保證游戲的趣味性和公平性,并引導學生去吸收游戲中的英語知識,為游戲的順利進行提供幫助。游戲的應用是可以保證學生在教學中積極主動參與,但是要讓游戲可以一直發揮出良好的教學效果,就需要重視游戲的過程,不要讓學生失去游戲的興趣以及參與的意愿。所以教師要參與到游戲中,針對游戲過程進行把控。例如,在“你畫我猜”的游戲中,就要監督學生不能違背游戲規則,這樣才能讓游戲有一定的挑戰性,使學生在其中開動腦筋,并在其中獲得快樂。
五、重視有效教學,樹立生本教育理念
游戲在課堂教學中的開展要以學生為主體,保證學生對游戲有興趣,這樣游戲才能發揮促進學生學習的作用,實現有效教學。教師在設計游戲時,要注重兩點:一是要與學生的興趣相結合,不同年齡段的學生有著不同的興趣,教師在設計游戲時要考慮學生的興趣需要,保證游戲對學生的吸引力。二是游戲設計要與教學內容相結合,可以適當地拓展內容,但是不要增加游戲難度,避免學生無法完成游戲,從中獲取不到相應的知識,這樣游戲就會失去教學的作用。因此,教師就要樹立生本教育理念,注重對學生的個體情況考慮,使游戲成為課堂教學的一部分。
綜上所述,小學英語課堂實踐教學中,游戲的應用要注重其有效性,不要偏重于游戲的開展,而忽略了英語知識的教學,也不要過于重視知識呈現,使學生在主觀上不愿意參與到游戲之中。在策略上,教師可以用游戲來營造積極的課堂學習氛圍,提高教學效益,培養英語學習興趣,但是在游戲的組織和設計上,教師要走入游戲中,做出教學反思,重視生本教育理念的落實,為游戲的有效應用提供保障。
【參考文獻】
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