文 彭 芳

游戲分享是幼兒在教師的引導下,以講述的方式分享他們在游戲中獲得的經驗、感受或遇到的問題的過程。作為區域活動的有機組成部分,游戲分享不僅能夠反映出幼兒游戲的實際水平,而且在相互交流、相互啟發的過程中讓游戲的價值得到充分的體現。在組織區域活動的交流分享環節,教師應立足于對幼兒區域活動行為的細致觀察,關注幼兒在游戲中的新感受、新發現、新經驗,通過分享、欣賞、討論、拓展來對活動過程進行回顧、討論和評價,幫助幼兒積累經驗,解決困惑,感受成功,提升幼兒的自主學習能力。
教師對幼兒區域活動情況進行觀察,提取一些有價值的內容在分享時進行“情景再現”,以提問引發思考與討論,鼓勵幼兒大膽表述自己的想法,在交流中分享經驗,提高幼兒的學習水平。
師:航航今天在“超市購物”游戲中玩得可好了。我們一起來猜猜看他用10 元錢買了哪些東西。
(教師取出超市貨物架)
幼1:你是不是買了兩個抱枕?5 加上5 就是10。
師:2 個5 元正好是10 元,航航,你是買的這些嗎?
航航:不是。
幼2:玩偶和牛奶,8 加2,正好等于10。
幼3:抱枕和鏡子,6 加4,正好等于10。
幼4:我知道,鏡子、手套和鉛筆,3 加6 再加1,等于10。
航航一直搖頭,臉上掛著神秘的微笑。
師:航航你給點提示吧!
航航:我買了五個東西。
幼5:哇,可以買這么多,航航好厲害!
幼6:一副手套和四根鉛筆嗎?
航航搖搖頭。
師:我們來聽聽航航是怎么買的。
航航:我買了五盒牛奶。
師:我們來看看,一盒牛奶是2 元,5 盒牛奶一共10 元。哇,看來你們都是購物達人,好厲害!
對于幼兒來說,游戲分享也是經驗分享的過程,通過游戲分享,幼兒的個別經驗可以很好地轉變為集體經驗,他們可以共同成長和發展。在這段分享中,我們采取了“猜謎”這種幼兒比較喜歡的游戲方式,每個幼兒都有不同的組合方式,發揮同伴資源的作用,讓幼兒們的思維進行碰撞,使得他們在輕松、愉快的氛圍中主動學習“10 的分解和組合”。
渴望成功是人的天性,幼兒亦是如此。幼兒總是渴望能向老師和同伴展示自己的新創作,以期得到老師和同伴的贊賞,從而在成功的體驗中獲得強大的自信。教師通過組織幼兒分享各自的作品,讓幼兒之間相互交流欣賞,使創作者享受成功,同時也提高了幼兒們的審美或認知體驗。
師:今天有幾位小朋友在手工區制作了美麗的郁金香,我們一起來欣賞一下,看一看你最喜歡誰的作品,講一講為什么。
辰辰:我喜歡這幅畫,上面有可愛的小蝸牛,還有大大的太陽,好可愛!
師:哦,這幅是欣欣的作品,欣欣用黏土做的小蝸牛和太陽,使畫面很飽滿,真好。
月月:我喜歡這幅,里面的郁金香顏色很好看,是彩色的。
師:嗯,這是瑤瑤的作品,瑤瑤折了各種顏色的郁金香,而且這些花有大有小,高高低低,放在一起特別好看。
小雪:老師,這幅畫的邊框真好看。
師:夢夢用黃色和藍色兩種顏色的黏土做了小圓點和線條,交替擺放,很有創意,而且加了邊框的圖畫更漂亮了。
在分享中,創作者的情感得到充分的滿足,提高了他們參與活動的積極性。而幼兒們在細心聆聽別人的講述時也能學習別人的創作經驗,老師再加以點撥總結,有利于幼兒提高創作能力。
在區域活動中,不論是選取材料方面還是幼兒互動方面,總是會出現這樣那樣的問題,如爭搶現象、無序現象等。在游戲分享環節,可以圍繞這些問題展開討論,找出問題產生的原因,并找到解決問題的辦法。
師:今天有小朋友來跟我說他想去小吃店買東西吃,結果在銀行沒有取到錢。
幼1:我也沒取到錢。
師:銀行里有很多錢,怎么會取不到呢?
幼2:祺祺一個人拿走好多錢。
祺祺:我只拿了幾塊錢,小吃店里有好多的錢,錢都在他們那里。
師:沒有錢我們就沒有辦法繼續玩游戲,我們要想個辦法讓銀行有錢,你們有沒有什么好主意?
幼3:取錢的時候可以少取一點,這樣銀行的錢就不會被一下子取光。
師:那我們約定一下一次最多可以取幾元。
幼4:100 塊。
幼5:100 塊太多了,10 塊就行。
師:10 塊錢夠吃飯,也夠理發。那就每次最多取10 塊錢,你們同意嗎?
幼:同意。
師:那就這么決定了,大家要遵守規則哦!可是每個人都去取錢,錢也是很快就會被取完的,怎么辦呢?
幼6:我昨天和媽媽一起去銀行存錢的,如果有人存錢,銀行就有錢了呀。
師:真是個好主意!那請小吃店和理發店的店員及時把錢存進銀行里吧。你們真會想辦法,希望大家能遵守我們的約定哦!
教師拋出游戲中出現的問題,引發幼兒進行討論,在討論中教師只是起到“穿針引線”的作用,尊重幼兒的想法,給予幼兒充分表達的機會,梳理出“只取不存”和“取太多”是造成銀行沒錢的原因,并引導幼兒找出解決問題的辦法,充分體現幼兒活動的主體地位。
心理學家維果茨基說過:“游戲創造了幼兒的‘最近發展區’,在游戲中,幼兒的表現總是超過他的實際年齡,高于他的日常行為表現。”在引導幼兒展示經驗、表述經驗的同時,應以隱性的方式幫助幼兒進一步整理、遷移、提升經驗,啟發幼兒思考,拓寬幼兒思路,激發幼兒再次探索活動的欲望,以達到推進游戲進程的目的。
師:今天手工區的小朋友制作了許多扇子,這些扇子可漂亮了,我們可以用扇子來做什么呢?
幼1:扇子可以用來扇風。
師:我們把這么好看的扇子放在一起還可以做什么呢?
幼2:開一家賣扇子的商店。
師:這真是一個好主意,夏天到了,肯定很多人都需要購買扇子。我覺得我們還可以賣點夏天用的其他物品。
幼3:拖鞋。
幼4:涼帽。
師:那就請手工區的小朋友準備商品嘍!開店以后,我們怎么宣傳呢?
幼5:發傳單。
師:傳單可以怎么設計呢?
幼6:畫上我們賣的東西,這樣大家就知道我們店賣什么了。
師:還有什么好的宣傳方法?
幼7:用手機掃二維碼并關注公眾號,就可以免費送扇子。
師:你們真會想辦法,那明天我們就來開一家夏季用品店,一定很好玩。
游戲分享活動既是對游戲情況的回顧,也是幼兒新的學習的開始。在這段集體分享中,教師以扇子導入引出開店,讓幼兒做好的扇子不只是擺放在那里,還能為游戲服務。通過開店引發問題“可以賣哪些物品”和“怎么宣傳”,幫助幼兒拓展經驗,助推游戲發展,讓游戲更有趣。
游戲蘊含著重要的教育價值。《3~6 歲兒童學習與發展指南》指出:“要珍視游戲和生活的獨特價值。”作為教師,我們要尊重幼兒學習和發展特點,敏感地捕捉到幼兒游戲分享中有價值的內容,同時堅持過程與結果并重,采取幼兒易理解并能激發其積極性的分享方式,讓他們在分享中學習,在學習中分享。我們重視游戲經驗分享,從而優化區域活動質量,提升幼兒自主學習能力。