江蘇省常州市鐘樓區(qū)開心幼兒園 薛 冰
信息技術教學手段是一種新鮮的教學手段,它不但能提供優(yōu)秀的教育資源,更能將語言、聲音、畫面和視頻等內容與信息技術進行有效結合。傳統(tǒng)的音樂活動中,教師往往需要一個配課教師進行彈琴配樂,有時老師往往難以抓住音樂的關鍵元素,課堂效果不夠理想也與幼兒的音樂素養(yǎng)有關。在音樂游戲中,教師還需要進行角色扮演,這會導致教師分身乏術。這時,如果教師能夠熟練掌握信息技術手段,將多媒體作為課堂的隱形教師,多角度呈現(xiàn)音樂信息,這樣就能解放教師,關注幼兒,真正讓幼兒作為音樂活動的主體。
以往教師習慣在課堂上使用鋼琴伴奏,但由于教師的鋼琴水平有限,且鋼琴的伴奏比較單一,無法烘托出音樂所要表達的氣氛和場景,現(xiàn)在網(wǎng)絡上能夠尋找到很多現(xiàn)成的課堂需要的音樂,只需要利用一些音樂編輯軟件將音樂編輯成我們需要的部分即可,并且現(xiàn)成的音樂伴奏渾厚,音樂形式豐富,還有好聽的伴唱。如果不需要伴唱,也可以找伴奏或者通過一些技術手段做消音處理,比我們光用鋼琴伴奏更具有音樂感染力。如果在網(wǎng)上找不到現(xiàn)成的,也可以活動前在琴房錄音,正式開展教學活動時,就算只有一個教師也不會手忙腳亂。
大班音樂活動《超級演唱會》利用聽音樂的形式導入說唱的內容,引起幼兒的興趣,也可以通過視頻導入、動態(tài)圖片呈現(xiàn)等形式。學齡前兒童的思維以具體形象思維為主,他們的思維主要依靠具體事物的表象以及表象之間的相互聯(lián)系進行。傳統(tǒng)的音樂教學活動,教師往往通過圖片幫助幼兒理解活動的內容,畫面是靜態(tài)的,而信息技術呈現(xiàn)在幼兒面前的是豐富多彩的動態(tài)畫面,伴隨著美妙的立體聲音效果,為幼兒營造了一種身臨其境、充滿激情的音樂氛圍,它比靜態(tài)的事物更能引起幼兒的注意,更能調動幼兒的積極性,更能喚起幼兒對音樂的喜歡。
小班幼兒由于年齡較小,在開展音樂活動時,如果能夠加入具體的形象,不僅能夠提高幼兒的興趣,對于音樂的理解也能得到提升。比如小班音樂欣賞活動《大象和小鳥》,如果僅僅是讓幼兒自己傾聽并感受音樂,一來孩子們無法正確判斷音樂的節(jié)奏,二來無法感受音樂的內容。如果教師事先將大象和小鳥的形象進行畫面和聲音的處理,在點擊小鳥圖片時,小鳥能夠立即發(fā)出“啾啾”的叫聲并能跟隨教師的手指移動;當教師點擊大象圖片時,大象也會很笨重地走路并發(fā)出“咚咚咚”的音效,不僅能夠深深地吸引幼兒注意力,幼兒也能積極參與到課堂教學中,符合小班幼兒的年齡特點。這樣既能提高幼兒對于音樂的感受能力,更能激發(fā)幼兒學習音樂的興趣。
打擊樂教學是教師最“忙”的一種教學活動。教師一般會選擇節(jié)奏感較強的音樂作為練習音樂,教師會為幼兒提供多種類型的打擊樂。在教學過程中,教師不僅需要一一講解打擊樂的使用方法,在集體操作時,更是需要進行個別指導。當有圖譜教學時,教師往往還需要一手指圖譜,一手幫助幼兒糾正節(jié)奏,但這樣效果往往不夠理想,教師往往會顧此失彼。如果教師能夠事先制作電子圖譜,并能跟隨音樂進行逐節(jié)跳動,教師就能走進幼兒,糾正個別幼兒的節(jié)奏,能夠更連貫地完成打擊樂教學,有時還能碰撞出創(chuàng)造的火花。
傳統(tǒng)的歌唱活動的教學,我們需要事先設計好圖譜,在開展活動時逐一出示,特別是在創(chuàng)編歌詞的時候,需要給幼兒準備人手一套,這樣的工作量是很大的。如果能夠將素材全部導入電腦,并加上特效設計,隨著歌詞出現(xiàn)不同的圖譜提示,提示幼兒歌曲內容,將幫助幼兒記憶歌詞內容,突出歌曲中的重點和難點。
歌唱活動是最常見的音樂教學類型,有很多歌曲的內容并不是幼兒所熟悉或者知道的形象,這對于教師教學也增加了一定的難度,如大班歌曲《歡樂頌新編》,幼兒對于歡樂女神的形象不了解,教師可以事先準備一些動態(tài)的視頻或者靜態(tài)的圖片,向幼兒呈現(xiàn)燦爛的大地的景象。教師甚至還可以選擇一些圣殿、團結、女神的動畫展示給幼兒觀看,只有理解了歌詞的內容,才能更好地感受歌曲的意境與內容。這正如著名心理學家盧布姆所說:“只要提供適當?shù)臅r機和條件,幾乎所有的學生都能學會任何人能夠學會的東西。”
信息技術在音樂教學活動中擁有形象生動、直觀性強的優(yōu)點,信息技術作為一種重要的教學手段,能優(yōu)化教學過程。在音樂教學活動中,如果教師能夠巧妙運用多媒體手段,為幼兒創(chuàng)造具象的教學情境,不僅能激發(fā)幼兒的好奇心,更能為提高學習興趣做好重要的鋪墊。通過實踐教學研究,善用信息技術手段,不僅能活躍課堂氣氛,還能激發(fā)幼兒的想象力與創(chuàng)造能力。在教學活動中,教師應選擇合適的媒介手段作為輔助教學手段,將更多的時間與注意力歸于幼兒,真正讓幼兒成為參與活動的主體。在活動中,教師要將信息技術手段與傳統(tǒng)教學手段相結合,正確發(fā)揮信息技術的作用。