李梅
學(xué)好小學(xué)英語(yǔ)能夠?yàn)槌醺咧械挠⒄Z(yǔ)學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),而游戲教學(xué)法對(duì)激發(fā)學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)能力起到積極的促進(jìn)作用,因此,作為小學(xué)英語(yǔ)教師應(yīng)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,靈活運(yùn)用游戲教學(xué)法,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,充分享受英語(yǔ)學(xué)習(xí)樂趣。
1. 單詞接龍,激發(fā)興趣
單詞的學(xué)習(xí)和記憶是小學(xué)英語(yǔ)學(xué)科的重要組成部分,在英語(yǔ)試卷當(dāng)中占據(jù)著較大分值。但是,由于部分學(xué)生沒有課后溫習(xí)的習(xí)慣,往往借助于課堂45分鐘的時(shí)間,對(duì)英語(yǔ)單詞形成了短暫記憶,經(jīng)過一段時(shí)間后,就會(huì)逐漸淡忘。為了加深學(xué)生的對(duì)英語(yǔ)單詞的印象,在教學(xué)過程中,教師可以創(chuàng)設(shè)一個(gè)單詞接龍的小游戲,讓全班學(xué)生參與進(jìn)來。通過這種方法,學(xué)生不僅能夠溫習(xí)過去學(xué)過的單詞,而且對(duì)一些難于記憶、易于混淆的單詞也能夠準(zhǔn)確掌握。單詞接龍的游戲規(guī)則是:教師先說出一個(gè)簡(jiǎn)單的英語(yǔ)單詞,然后學(xué)生以這個(gè)英語(yǔ)單詞的最后一個(gè)字母作為下一個(gè)英語(yǔ)單詞的首字母,進(jìn)行接續(xù),如果哪一個(gè)學(xué)生接不上來,就視為該學(xué)生出局,要求該學(xué)生表演一個(gè)精彩的小節(jié)目,作為懲罰手段。比如,教師說出英語(yǔ)單詞“word”,下一位學(xué)生就以字母“d”作為首字母,說出第二個(gè)單詞,當(dāng)學(xué)生說出“dark”的英語(yǔ)單詞后,接下來的學(xué)生依次類推,但是學(xué)生在接龍過程中不得與前面學(xué)生說的單詞出現(xiàn)重復(fù)情況,如果重復(fù)也視為接龍失敗。由于小學(xué)生正處于活潑好動(dòng)的年齡,這個(gè)接龍游戲恰恰迎合了學(xué)生的心理,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,逐步喜歡上英語(yǔ)學(xué)科。
2. 卡片快閃,強(qiáng)化記憶
為了鞏固單詞學(xué)習(xí)基礎(chǔ),在英語(yǔ)教學(xué)課堂,教師可以將學(xué)過的英語(yǔ)單詞制作成一張張卡片,然后將班級(jí)學(xué)生劃分為五到六個(gè)小組,從第一個(gè)小組開始,教師拿出一張寫著英語(yǔ)單詞的卡片,在小組某一個(gè)成員面前,快速閃動(dòng),讓學(xué)生根據(jù)模糊記憶,說出卡片上的單詞。教師可以按照同樣的方法分別考察其它小組成員的反應(yīng)速度。這個(gè)小游戲,能夠鍛煉和培養(yǎng)學(xué)生的專注力,使每一個(gè)學(xué)生在面對(duì)卡片時(shí),都能夠聚精匯神地將目光集中在卡片上面,此外,還能調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生具備團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)與主人翁責(zé)任意識(shí),通過團(tuán)隊(duì)努力,取得好的成績(jī),識(shí)別出更多的英語(yǔ)單詞,進(jìn)一步加深了記憶,為后續(xù)學(xué)習(xí)奠定堅(jiān)持基礎(chǔ)。
3. 趣味謎語(yǔ),引人入勝
小學(xué)生好奇心重,對(duì)一些未知的新知識(shí)、新事物比較感興趣,針對(duì)這一點(diǎn),英語(yǔ)教師應(yīng)利用英語(yǔ)猜謎的形式,將學(xué)生帶入到一個(gè)英語(yǔ)學(xué)習(xí)情境當(dāng)中,借助于互動(dòng)猜謎,以豐富學(xué)生的想象力,使學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)科產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。英語(yǔ)趣味謎語(yǔ)有多種形式,其中一種是諧音謎語(yǔ),像“圍棋(which)”“托兒(tall)”“不可(book)”等,還有一種英語(yǔ)謎語(yǔ)是直接猜人或物,比如,“What man cannot live in a house?”答案是“Snowman.”“What never asks questions but gets a lot of answers?”的答案是“Dictionary.”等。為了豐富謎語(yǔ)類型,教師可以借助于互聯(lián)網(wǎng)搜索更多的英語(yǔ)謎語(yǔ)資源,利用教學(xué)課堂十分鐘左右的時(shí)間,與學(xué)生進(jìn)行猜謎語(yǔ)游戲,以緩解教師的教學(xué)壓力,釋放學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力。
4. 強(qiáng)化句型,連鎖效應(yīng)
小學(xué)英語(yǔ)的語(yǔ)法知識(shí)較少,但是一些特殊的句型、句式較多,對(duì)于初學(xué)英語(yǔ)的小學(xué)生來說,想熟練掌握一些難點(diǎn)句型,較為困難。因此,英語(yǔ)教師應(yīng)借助于游戲的方法,針對(duì)特殊句型做一些強(qiáng)化訓(xùn)練,讓學(xué)生在游戲過程中,自然而然地掌握了重點(diǎn)以及難點(diǎn)句型的學(xué)習(xí)技巧。比如,對(duì)于“What...is it?”的句型,教師可以將學(xué)生劃分為五到六個(gè)小組,然后找一些顏色不同的物品,如道具香蕉、道具蘋果、道具白紙、道具墨水等,首先由第一個(gè)小組的第一個(gè)成員指著道具香蕉向第二個(gè)成員提出問題:“What colour is it?”第二個(gè)成員馬上回答:“Its yellow.”接下來,第二個(gè)成員指著道具白紙問第三個(gè)成員:“What colour is it?”第三個(gè)成員馬上回答:“Its white.”依次類推。當(dāng)游戲進(jìn)行到第二個(gè)小組時(shí),教師可以轉(zhuǎn)換思路,將“Wha...is it?”的句型轉(zhuǎn)換為“What...are they?”的句型,由小組成員指著兩件物品或者三件物品來考問下一個(gè)小組成員。這種連鎖效應(yīng)的連續(xù)問句,使學(xué)生對(duì)這一句型產(chǎn)生深刻的印象,即便再遇到類似的句型、句式也會(huì)駕輕就熟。
5. 自導(dǎo)自演,溫故知新
英語(yǔ)教師可以利用小學(xué)生豐富的想象力與創(chuàng)造力,讓學(xué)生自導(dǎo)自演一個(gè)英語(yǔ)對(duì)話交流的情景劇,賦予每一位學(xué)生不同的角色,通過英語(yǔ)口語(yǔ)表達(dá)的形式,演繹一個(gè)精彩的故事。通過這個(gè)小游戲,學(xué)生能夠在對(duì)話交流過程中,溫習(xí)學(xué)過的英語(yǔ)單詞、句式以及語(yǔ)法,進(jìn)而為激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的主觀學(xué)習(xí)能力大有幫助。比如,有的學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)超市購(gòu)物場(chǎng)景,學(xué)生甲扮演售貨員,其它學(xué)生扮演顧客。通過英語(yǔ)對(duì)話的形式來完成整個(gè)購(gòu)物過程。學(xué)生甲說:“Hello. Can I help you?”學(xué)生乙說:“Hello, Id like to buy a stationery box.”學(xué)生甲繼續(xù)說:“Stationery boxes are at the top of the shelf.”學(xué)生乙則說:“How much for one?”學(xué)生甲回答說:“Ten dollars.”學(xué)生乙則說:“Here you are. Thank you.”學(xué)生甲說:“Youre welcome.”雖然場(chǎng)景設(shè)定較為簡(jiǎn)單,但是涉及到的語(yǔ)法、句式以及單詞量較大,如果長(zhǎng)期借助于這種游戲教學(xué)的方法,必將收到事半功倍的理想教學(xué)效果。
在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂實(shí)施游戲教學(xué)法,可以使學(xué)生對(duì)英語(yǔ)產(chǎn)生了濃厚興趣,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的專注力與良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,幫助學(xué)生打好小學(xué)階段的英語(yǔ)學(xué)習(xí)基礎(chǔ),為后續(xù)的英語(yǔ)學(xué)習(xí)減輕壓力。
(作者單位:山東省青島西海岸新區(qū)匯文小學(xué))