摘 要:數(shù)字動畫藝術(shù)屬于動畫設(shè)計具有很強的應(yīng)用性,且涉及到的知識領(lǐng)域非常廣泛,因此在教學(xué)實踐活動中應(yīng)當(dāng)注重結(jié)合產(chǎn)業(yè)的實際需求,將培養(yǎng)學(xué)生的實踐應(yīng)用能力作為教學(xué)活動和人才培養(yǎng)的主要目標(biāo)。一體化人才培養(yǎng)模式在復(fù)合型人才的培養(yǎng)中具有非常顯著的成效,在數(shù)字動畫藝術(shù)具有廣闊的應(yīng)用空間。本文對數(shù)字動畫藝術(shù)教育及產(chǎn)業(yè)一體化培養(yǎng)模式的概念進行了簡要地闡述和分析,在工作實踐的基礎(chǔ)之上對存在的主要問題提出了相應(yīng)的解決方案。
關(guān)鍵詞:數(shù)字動畫;藝術(shù)教育;產(chǎn)業(yè)一體化;人才培養(yǎng)模式
前言
隨著數(shù)字動畫制作技術(shù)的日益成熟,我國的數(shù)字動畫教育已經(jīng)進入快速發(fā)展階段。數(shù)字動畫與傳統(tǒng)動畫制作技術(shù)相比較具有明顯的制作周期短、工作量大幅度較少等優(yōu)勢,并且制作出來的動畫作品在視覺表現(xiàn)力方面得到了顯著的提升。在觀眾審美迅速提高的當(dāng)下更能滿足市場的需求。我國的數(shù)字動畫起步較晚但發(fā)展迅速,至今已經(jīng)為動畫領(lǐng)域培養(yǎng)出了大量優(yōu)秀的人才,近年來已經(jīng)出現(xiàn)了一批優(yōu)秀的數(shù)字動畫作品,行業(yè)未來的發(fā)展一片光明。
一、數(shù)字動畫的發(fā)展優(yōu)勢
(一)專業(yè)的界定
數(shù)字動畫藝術(shù)的研究方向就是如何通過計算機軟件的有效應(yīng)用制作出能夠同時符合市場需求并且符合消費者審美觀念的藝術(shù)作品。數(shù)字動畫藝術(shù)融合了美術(shù)學(xué)、傳播學(xué)、文學(xué)與影視藝術(shù)、計算機技術(shù)、設(shè)計學(xué)等多個不同領(lǐng)域的學(xué)科,同時具備了文科、理科和藝術(shù)學(xué)科的屬性,并且非常注重在工作實踐中的應(yīng)用性,從學(xué)科分類上來進行劃分可以被歸類為動畫設(shè)計,并融合了設(shè)計學(xué)與藝術(shù)學(xué)。作為一門綜合性很強的學(xué)科,計算機科學(xué)、電影學(xué)、廣播電視藝術(shù)學(xué)等學(xué)科在數(shù)字動畫藝術(shù)都有所體現(xiàn)。數(shù)字動畫技術(shù)發(fā)展至今,在網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計開發(fā)、電影特技制作、廣告制作、教學(xué)與實驗?zāi)M、產(chǎn)品設(shè)計等領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用。
(二)發(fā)展優(yōu)勢分析
計算機技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)是數(shù)字動畫制作技術(shù)產(chǎn)生和發(fā)展的基礎(chǔ),全程參與到了數(shù)字動畫的制作當(dāng)中。數(shù)字動畫與傳統(tǒng)動畫制作技術(shù)相比具有制作周期短、制作成本低、表現(xiàn)力強等顯著的優(yōu)勢。1999年上映的52集動畫片《西游記》采用了傳統(tǒng)的動畫制作技術(shù),消耗了超過5年的時間完成制作,消耗紙張30噸,繪制了100多萬張原畫。而迪士尼出品的動畫電影《花木蘭》于1998年上映,在制作過程中采用的是更加先進的計算機技術(shù),其中一個包括4000個不同形象的士兵的大型軍事作戰(zhàn)場景只需制作5張原畫就能夠完成。《花木蘭》的實際制作周期同樣也是5年,但如果采用傳統(tǒng)動畫制作技術(shù)來進行制作,根據(jù)專業(yè)技術(shù)人員的估計大約需要耗時20年之久,并且其中大量氣勢恢宏的戰(zhàn)爭場景通過傳統(tǒng)動畫制作技術(shù)無法達到理想的效果,制作方可能不得不面對忍痛割愛的痛苦抉擇。
在實際的動畫制作中,采用了先進的計算機技術(shù)的數(shù)字動畫相較于傳統(tǒng)動畫具有顯著的操作方面的優(yōu)勢,不但能夠有效地避免由于時間推移導(dǎo)致的變色、串色等問題,計算機管理技術(shù)的應(yīng)用更是使數(shù)字動畫在原畫存儲和圖片查找方面具有了突出的優(yōu)勢,從而節(jié)約了大量的人力和時間。數(shù)字動畫技術(shù)具有傳統(tǒng)動畫所無法實現(xiàn)的翻轉(zhuǎn)、復(fù)制、縮小、修改、放大等功能,因此可以節(jié)約大量用于重新畫圖、修正的時間和資源,并且整個制作過程中都不需要實施傳統(tǒng)動畫制作技術(shù)中的拍攝、沖洗等步驟,因此在大幅度提升動畫制作效率的同時還能夠節(jié)約大量的制作成本。
(三)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
數(shù)字動畫產(chǎn)業(yè)具有低投入、高產(chǎn)出、軟滲透、強輻射等特點,并且已經(jīng)伴隨著數(shù)字技術(shù)的飛速發(fā)展完成了向娛樂、影視、教育、游戲開發(fā)等領(lǐng)域的滲透。在數(shù)字電影領(lǐng)域,數(shù)字動畫技術(shù)已經(jīng)隨處可見,除了《侏羅紀(jì)公園》、《阿凡達》、《星球大戰(zhàn)》等具有大量現(xiàn)實世界中不可能出現(xiàn)的特效場景的特效大片以外,許多歷史片、文藝片甚至寫實性很強的現(xiàn)代都市片都會通過數(shù)字動畫技術(shù)來為影片的視覺效果加分,從而提高影片的商業(yè)價值。可以說,一個國家的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平能夠在數(shù)字動畫產(chǎn)業(yè)中得到真實的體現(xiàn),數(shù)字動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已經(jīng)在多個發(fā)達國家取得了顯著的成果。與這些發(fā)達國家相比,我國的數(shù)字動畫產(chǎn)業(yè)還有很長的路要走,但我國的數(shù)字動畫產(chǎn)業(yè)具有播放平臺穩(wěn)步發(fā)展,動畫產(chǎn)量增長迅速,數(shù)字動畫制作軟件發(fā)展迅速,數(shù)字動畫相關(guān)的教育產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,數(shù)字動畫外包服務(wù)產(chǎn)業(yè)迅速崛起,國家大力支持?jǐn)?shù)字動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展等方面的優(yōu)勢。
二、實施產(chǎn)業(yè)一體化人才培養(yǎng)模式的具體內(nèi)容
(一)開展理論與實踐相結(jié)合的課堂教學(xué)
教育領(lǐng)域發(fā)展至今,課堂教學(xué)依然是向?qū)W生傳授知識的主要方式,課堂教學(xué)成果的好壞對于學(xué)生知識的掌握、綜合素養(yǎng)的提高和學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成具有非常重要的影響。課堂教學(xué)的重要性不可動搖,但課堂教學(xué)的內(nèi)容和方法需要進行不斷地改革和創(chuàng)新。在實施產(chǎn)業(yè)一體化教育的院校,課堂教學(xué)設(shè)置中應(yīng)當(dāng)更加注重理論知識與實踐的結(jié)合程度,在課堂上安排更多的實踐環(huán)節(jié),根據(jù)學(xué)生實踐操作能力對理論知識進行適時地鞏固和強化。
(二)建設(shè)校內(nèi)實訓(xùn)基地,提高學(xué)生的實踐操作能力
在實施產(chǎn)業(yè)一體化教學(xué)的過程中,校內(nèi)實訓(xùn)基地的建設(shè)是一個非常重要的環(huán)節(jié)。開設(shè)實踐課程的主要目的在于培養(yǎng)學(xué)生對專業(yè)知識的理解分析能力和實踐操作能力,因此實訓(xùn)基地的建設(shè)應(yīng)當(dāng)具有針對性,對學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng)和技能進行整體的提升。實訓(xùn)基地教學(xué)活動的開展應(yīng)當(dāng)結(jié)合主干課程的理論知識和實踐教學(xué),將企業(yè)頂崗實習(xí)的訓(xùn)練內(nèi)容包含其中,通過理論教學(xué)、實踐訓(xùn)練和頂崗實習(xí)共同實現(xiàn)學(xué)生專業(yè)技能和綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。
(三)合作企業(yè)的選擇
學(xué)校在選擇合作企業(yè)時首先應(yīng)當(dāng)明確雙方的實際情況和設(shè)施條件,從而選出最佳的合作企業(yè)。組織學(xué)生到合作企業(yè)開展教學(xué)實踐等相關(guān)活動之前,學(xué)校或者帶隊老師應(yīng)當(dāng)與合作企業(yè)取得聯(lián)系,雙方提前都需要做好充分的準(zhǔn)備工作,確保實踐活動的開展能夠達到滿意的效果。合作企業(yè)應(yīng)該真實合作,擔(dān)負(fù)共同育人的責(zé)任,減少功利性的目的,必須落實企業(yè)項目實實在在參與學(xué)生實踐教學(xué)。合作企業(yè)選派的教師必須具備優(yōu)秀的職業(yè)技能和良好的職業(yè)道德,在向?qū)W生傳授專業(yè)知識和職業(yè)技能的同時更要注重學(xué)生職業(yè)精神的培養(yǎng)。
三、在數(shù)字動畫專業(yè)構(gòu)建教育產(chǎn)業(yè)一體化培養(yǎng)模式的具體實施方案
(一)對教學(xué)環(huán)節(jié)進行完善
學(xué)科的構(gòu)建必須以理論知識為基礎(chǔ),數(shù)字動畫也是如此。學(xué)生必須對數(shù)字動畫的劇本、角色與場景、動畫軟件、編導(dǎo)、場景及布置、運動原理及理論、合成理論、光效及特效技巧以及音效等理論知識進行系統(tǒng)的掌握。與此同時,由于數(shù)字動畫具有較強的應(yīng)用性,在安排教學(xué)內(nèi)容的過程中應(yīng)當(dāng)將實用性擺在第一位。為了能夠?qū)W(xué)生在動畫創(chuàng)作中應(yīng)用理論知識的能力進行提高,教師在開展教學(xué)活動時應(yīng)當(dāng)對多媒體教學(xué)法、實踐教學(xué)法、調(diào)查法、小組合作、仿真模擬等多種教學(xué)方法進行合理應(yīng)用。此外,為了能夠使考核結(jié)果的真實性得到有效地提高,課堂表現(xiàn)、平時作品成績也需要通過教學(xué)改革列入考評的范圍。
(二)建立專業(yè)的教學(xué)基地
由于數(shù)字動畫專業(yè)的實踐性要求,學(xué)校必須投入大量的人力和物力進行教學(xué)基地的建設(shè)。教學(xué)基地可以以創(chuàng)新數(shù)字動畫實踐教育方式作為切入點,對信息技術(shù)平臺進行充分的應(yīng)用,從而對學(xué)校的教育功能進行全新形式的拓展。教學(xué)基地的建設(shè)目的在于為學(xué)生的實踐和交流提供平臺,提高學(xué)生的實踐操作能力和對各種軟件的熟練掌握程度,真正做到學(xué)以致用,為學(xué)生今后的工作實踐奠定基礎(chǔ)。
(三)建立學(xué)校和產(chǎn)業(yè)的互動機制
由于校企合作在培養(yǎng)學(xué)生實踐能力中的顯著成效,在各學(xué)科人才的培養(yǎng)中一直得到廣泛的應(yīng)用。學(xué)校可以聘請在數(shù)字動畫上有所建樹的人士作為客座教授,在校園中推廣市場產(chǎn)業(yè)理念和產(chǎn)業(yè)行情,開闊學(xué)生的視野。學(xué)校可以通過簽訂合同的方式與企業(yè)形成利益共同體,在為學(xué)生爭取實習(xí)機會的同時幫助企業(yè)解決技術(shù)難題,并且為企業(yè)提供人才選擇的優(yōu)先權(quán)。校企合作可以促進學(xué)校和企業(yè)之間的互動,幫助學(xué)校在充分了解產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的基礎(chǔ)之上對人才培養(yǎng)計劃進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,促進學(xué)生進行自我完善,提高學(xué)生的市場競爭力,并且為企業(yè)提供更加穩(wěn)定的人才支持和發(fā)展機會。
結(jié)束語
近年來,我國的數(shù)字動畫產(chǎn)業(yè)得到了迅猛的發(fā)展,為了能夠保質(zhì)保量的完成為動畫產(chǎn)業(yè)輸送專業(yè)人才的任務(wù),學(xué)校應(yīng)當(dāng)不斷提升自身的教學(xué)質(zhì)量,通過一體化教學(xué)模式培養(yǎng)出更多符合產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求的優(yōu)秀人才。學(xué)校應(yīng)當(dāng)根據(jù)數(shù)字動畫自身的特點對教學(xué)體系進行不斷的創(chuàng)新,為我國數(shù)字動畫教育的長遠(yuǎn)持續(xù)發(fā)展提供可靠的保障。
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作者簡介:李虹(1984-)女,苗族,廣西桂林,廣西民族大學(xué)相思湖學(xué)院藝術(shù)系教師,講師、碩士,主要研究方向:動畫設(shè)計.
基金項目:本文系2017年度廣西高校中青年教師基礎(chǔ)能力提升項目,2017年度廣西高校中青年教師基礎(chǔ)能力提升項目成果之一
項目名稱:《廣西民族元素在吉祥物設(shè)計中的應(yīng)用探索》
項目編號:2017KYI1337