譚樹錕
小學教師們在談到數學時,給它的形容詞是:枯燥、瑣碎,學生不愛學,不象語文那么形象具體、生動。因而每次測試數學成績在本班之間、班與班之間的基礎分、平均分差距較大。
新課程強調:教學過程是師生交往、共同發展的互動過程,創新能引導學生主動參與教育環境,讓課堂變的更精彩,來激發學生的學習積極性。那么如何讓數學課堂變得多姿多彩?
一、讓數學更貼近生活,數學知識離不開實際生活。
數學實踐活動的過程,就是數學與生活實際相聯系的過程,數學教學不能光憑書本,要和實踐緊密結合起來,把抽象的知識具體化、形象化。脫離生活的教學,把數學知識的學習與學生身邊的事物割裂開來,既不利于他們理解抽象概括的數學知識,又無法體會學習數學的意義。因此,我在教學中,給合學生身邊的事物引出數學知識,為學生提供他們所熟悉的經驗,充分利用學生現有的知識經驗和他們所熟悉的事物組織教學,使他們感到親切、易懂、自然。讓學生從生活中發現數學、收集數學,給他們布置的一道特殊作業,讓他們去收集發生在日常生活中的數學,讓他們不知不覺地在玩中學,在學中玩,數學對學生的吸引力就會越來越大。
二、讓學生真正成為課堂的主人,讓懸念激發求知的欲望。
教師在組織教學時,應通過設置各種問題情境,創設各種具有啟發性的外界刺激,引導學生積極思考,激發學生要“弄懂”、“學會”數學知識技能的欲望,讓學生真正成為課堂的主人。例如,在教學解應用題時,我首先出示4支鉛筆和一些零錢,這些教具立刻吸引了孩子們的注意力,激發了他們學習的興趣。孩子們急著想知道老師手中的鉛筆跟錢有什么聯系。這時,我出示了這節課的例題中的條件“小李買了4支鉛筆,付給營業員2元3角錢,找回3角錢。”接著讓兩個學生扮演買主與賣主之間的買賣過程。學生們的熱情高漲了,我趁熱打鐵出示了問題“一支筆多少錢?”不等我開口,下面的孩子們早已拿起筆在練習本上計算了。課堂氣氛很熱烈,學生們完全掉進了我事先為他們設計好的“陷阱”。在這種氛圍里,孩子們絲毫沒有感覺到這是在學枯燥的數學,倒更像是一個游戲,不知不覺中便踴躍的參與其中,教學目的不言而明的達到了。
三、教會學生學習的方法,刺激學生由被動變主動學習。
現代教學論認為,教學的基本任務不僅是傳播知識,重要的是教給學生獲取知識的方法。要幫助學生學會學習。在教學中,尤其是對于小學低年級學生要堅持從小培養他們聯系實際,細心審題的習慣。例如:數學各個類型題中,應用題的數量關系比較抽象,特別是應用題敘述出現變化時,學生解題的正確率不高。其主要原因是沒有認真審題,未能理解題意。出現差錯的可能性較大,但是作為教師如果我們從平時抓起,這就大大提高了學生學習的自信心。如:教學《20的認識》,教師給每位學生發了20根小棒,并首先復習20以內的數,問:老師發給你幾根小棒?生:不知道。師:怎么辦?生:數一數就知道了。學生已經開始數,不一會兒,學生相繼數出,爭先恐后的說有20根;師見機說;數得真快,那真得只有20根嗎?生一愣,但又說:再數數!一會兒,又數完,師表揚了學生兩次數數的正確性,隨后又說:你自己肯定數對了,那你的同桌也會不會數錯呢?生:同桌交換數。這又一次的復習了20以內的各數。老師接著還說:你怎么樣讓人家一看你就有20根小棒呢?……在這里,教師為鼓勵學生主動參與學習,牢牢抓住了學生會不會數錯的心理特點,及時的給予與引導,為學生創設一種輕松愉快求上進的環境。使學生在數數的過程中培養他們的耐心和細心,教師應抓住課堂激勵的時機,將激勵同學的反應和心理作用合拍,這樣恰到好處的激勵,使每個學生都有了學習的激情,當然,面對學生,尤其是后進生,更要注意他的一舉一動,觀其眼神,察其面色,只要他們有一點想學的樣子,就要充滿信任地請他發言。如果學生回答錯了,教師也要機智地處理,使學生不失“面子”并由被動學習變主動學習。在學生欲言有止時鼓勵學生發言,在學生不知如何是好時,設法將錯誤的想法引到正路上。來從小培養他們愛學習的習慣。
四、讓數學游戲豐富課堂,激發學生的學習興趣。
趣味性是游戲的生命,一切游戲都以玩得有趣的形式出現。數學游戲也不例外。因此游戲的形式必須適合兒童的心理特點和認知水平,使學生玩得高興,興致高昂,學習情緒和熱情不知不覺也會空前提高。數學游戲可以把純粹的、抽象的數學知識以豐富多才的形式呈現出來,對于培養學生的學習興趣、調動學生的學習積極性有著積極作用。因此,它在數學教育中扮演著特殊的角色。好的數學游戲,不僅可以充實兒童的游戲生活,而且可以激發他們學習數學的興趣,同時豐富他們的思維想像能力,在盎然的氣氛中發展他們的智力。
總之,數學并非只是一連串沒有生命的阿拉伯數字,它也可以是一塊肥沃的土地,一片蔚藍的天空。只要充分調動學生的積極性和主動性,就可以讓學生在不知不覺中愛上數學,枯燥、瑣碎的數學在教師的巧妙設計中同樣可以變得生動活潑、豐富多彩。