楊兆運
摘 要:信息技術是當前高中階段學生的必修課程,也是高中會考的必考科目,學生擁有信息技術素養更是當前時代發展所必須的能力。然而,客觀條件差、主觀不重視,是當前信息技術教學的現狀,多數信息技術課程上成了簡單的上網課,屢見不鮮。從“激發學生興趣,促進學習積極性”和“融合理論概念,教授學習的方法”兩個方面談談如何改善當前信息技術的教學狀態,提高教學策略。
關鍵詞:高中信息技術;興趣;理論概念;策略
一、激發學生興趣,促進學習積極性
“興趣是最好的老師。”是學生進行主動、積極學習的內在驅動力,無論是哪一個科目的教學,學習興趣,都是讓學生學習質量事半功倍的法寶。說到信息技術,它雖然是一門新興的課程,但是就目前的社會現狀,對于基本上家家有電腦的高中生來說,吸引力不是很大。但是,人們還是常說,學生喜歡上網,信息技術課自來就是學生感興趣的,可學生感興趣的是在電腦上“上網”,而不是在電腦上“上課”。這也就是說激發學生的信息技術學習興趣是非常有必要,也是非常重要的。只有學生產生了學習信息技術的濃厚興趣,才會在課上毅然地拋棄“玩游戲”,而選擇主動地進行練習操作,熟悉技能,探索知識等的活動。為了能夠有效地激發學生的學習興趣,我對學生進行了大量的調查,總結并分析了他們不愿意學習的原因,提出了以下幾種改革的策略,實施中收效尚可。
1.精心設計教學任務,優化教學內容與教學方法。
傳統的信息技術教學中,教師總是習慣于根據大綱要求,照本宣科地給學生示范操作方法,再交由學生自己通過重復練習,獲得技能。這種常規、單調、機械的“你講,我學,我練”的方式,尤其是對于那些已經能熟練“打游戲”的高中生來說,形同“蔑視”。他們自認為對電腦是非常了解的,在學習中,總是認為老師講過一遍,我已然掌握,不用練習,匆匆開始了“上網”的“征途”。因此,教師在實踐的教學中,首先就應該改變教學內容和教學方法,選擇學生喜聞樂見的,吸引學生的注意力。精心設計教學任務,讓每一項練習都變成是一次“通關”,集中學生的注意力,當練習變成游戲,學生心情愉快了,觀察力會變得敏銳,思維活動也會更加活躍,學習效果更佳。
2.注重教學語言藝術,激發學生的學習興趣
正如斯維特洛夫所說的:“教育家最主要的,也是第一位的助手是幽默?!苯處熃虒W的語言藝術直接決定了學生的聽說趣味,如果教師在授課的過程中,應用富有哲理又幽默風趣的語言,既能給學生營造一個輕松愉快的心理氛圍,讓課堂氛圍活躍,又能深深吸引學生的注意力,讓學生的學習事半功倍。所以,教師要不斷學習,提升自己的語言表達能力,引入幽默、詼諧的語言講授的信息技術內容,讓學生樂學、好學。此外,在信息技術課程的教學中,很多基本的概念和理論性的知識比較抽象、死板,又需要學生記憶、掌握。因此,單純的死記硬背必定會讓學生感覺吃力,而喪失學習興趣,這時,就需要教師“大展身手”,利用幽默風趣的語言、恰當的比喻、化繁為簡,化抽象為具體,幫助學生更好地進行理解性的記憶,落下深刻的印象。
二、融合理論概念,教授學習的方法
“授人以魚不如授人以漁”,記憶結果總是暫時受用,獲得方法才能終身受益,學生作為學習的主體,更應該掌握學習的方法,獲得自主學習的能力,從而為終身的發展奠定基礎。在培養了學生信息技術學習的興趣之后,如何保持興趣,是更漫長、更艱巨的任務。
1.“以生為本”設計目標
在傳統教學中,教師只顧著按照教參進度教學,卻忽略了學生的實際情況,導致學生在學習中經常會出現“吃不飽”“吃不了”的情況,得不到全面的提升?!耙陨鸀楸尽钡慕虒W理念,充分尊重了學生的主體地位,要求教師在教學中不光要考慮教學方法、教學內容,更要考慮學生的實際情況,以學生發展為依據制訂教學目標。在制訂目標時,要注意以下幾個方面:其一,確定的教學內容和主題要盡量與學生的生活實際密切相關;確定的教學難度要盡量符合每個層次學生的需求,讓每一位學生都有個體選擇并完成目標的機會,照顧到每一個層次學生的認知水平;重視學生的學習成果,盡可能多地給予學生表現、展示的機會。
2.“以生為本”安排時間
傳統的說教式教學中,教師的講授占用了幾乎全部的時間,學生沒有自主思考、探索并深入理解的時間,再加上信息技術本身課時就比較少,課下學生接觸電腦也多半被“游戲”耽擱,很少進行鞏固鍛煉,所以課上的知識很多都只是暫時“寄存”在學生的腦子里,得不到深化。為此,教師應該把更多的時間留給學生,讓他們在實踐的操作中去探索、體驗,甚至創造。其中任務驅動教學模式就是很不錯的選擇,在課堂上,保證有至少一半的時間是學生獨立完成任務。
3.“以生為本”組織教學。
在“師道尊嚴”的教學思想禁錮下,教師多半以課堂主宰者的身份組織教育,課堂氛圍刻板、拘謹,學生除了被動接受之外,沒有主動學習的機會和空間,新課程改革中,實施素質教育,還主動權給學生,有效轉變了課堂教學的主客關系。
參考文獻:
[1]任錫才.高中信息技術教學淺談[J].新教育時代,2015.
[2]周來發.淺談高中信息技術教學設計[J].高考,2014.
編輯 段麗君