齊立森
(山東理工大學計算機科學與技術學院,山東淄博255049)
在文化產業大發展的時代背景下,社會對數字媒體人才的需求越來越大,對人才培養質量也有更高的要求。對照我國高等教育的人才培養目標,應以創新教育、綜合素質為基礎,以能力培養、技能提升為本位,深化人才培養模式改革,完善創新創業教育體系,達到“創新精神、創業意識和創新創業能力”的應用型人才的目標要求。
在網絡時代,內容產業化與文化多元化已經成為不可阻擋的潮流所需。作為信息傳播最有效、最豐富的載體形式,影視廣告在跨文化傳播中具有得天獨厚的優勢,有利于拓展受眾人群和積聚口碑效應,是覆蓋范圍最廣、傳播力最強、影響力最大的主流媒介之一。影視廣告是畫面、聲音等包容在內的綜合藝術形式,是隨時間不斷變化的動態藝術形式。影視廣告創意是影視廣告的核心、靈魂和關鍵,是最具魅力、最為誘人的部分,需要經歷從審視分析、模仿創造到創新創作的三大步驟[1]。經過筆者多年探索,影視廣告創意的知識圖譜已然漸成體系,如圖1所示。
在數字媒體專業的課程體系中,《影視廣告創意與制作》是大三下學期開設的專業方向課程,在此之前已經有《數碼單反攝影》《影視制作概論》《影視剪輯》等先導性課程作為基礎,學生已經具備一定的技術基礎和理論素養。創意的好壞,不僅是藝術問題,更為重要的是看產品訴求點是否能傳達到位[2]。而無論是數字媒體技術專業,還是數字媒體藝術專業,大學生的廣告意識往往十分薄弱,缺乏對廣告商品的準確認知,不能迅速捕捉到廣告主的價值訴求,甚至產生南轅北轍的誤解和歧義。
在創意構思階段,很多大學生頭腦中有各種天馬行空的想法,到了實際執行階段,卻發現很多想法根本無法實施。那些能夠實施的思路點子,往往也是在拾人牙慧,不能體現作品的新穎性和時代性,所做出來的作品差強人意,只能達到勉強交作業卻不能參加競賽的狀況。由此可見,影視廣告教學是實踐性突出、創新性明顯、跨學科融合的綜合性課程,要求高校教師真正發揮主導性作用,整合相關學科的資源優勢,實現與廣告命題的深度契合,在真實案例創作中鍛煉學生的創新精神、創意思維和實踐能力。

圖1 影視廣告創意的知識圖譜
“法無定法,式無定式”是影視廣告教學的基本規律。在課程總體教學目標的設計上,以同期進行的大學生科技競賽活動為導向,對照廣告命題的策略單,精準分析產品信息、廣告主題、傳播/營銷目的、廣告形式、重點事項等大賽要求,將之轉化為形象化的視聽語言,找準廣告主的主要訴求點,進行生動、有趣、新穎的影像再現,在持續溝通、不斷修改、螺旋式上升的創作過程中,完成對作品主旨的完整理解和最終展現。
從知識目標上來說,影視廣告教學不應停留在僵化死板的知識介紹上,更不應過分解讀概念名詞的細微差別,而是應立足社會發展實際,重點剖析中外經典的調研分析實例,闡述影視廣告創意的基本技巧。在微觀層面,既要做到構成元素的明辨梳理,也要宏觀把握影視風格路線,以及情境、基調、技法的靈活運用,從整體上理解影視廣告的藝術特點,熟悉影視廣告創意產業的流程規律。因此,在課程設計環節,授課教師應放棄先宏觀后微觀的傳統教學邏輯,而是從真實案例切入,從項目情境導入,引導學生形成作品意識,在提出問題、分析問題和解決問題的過程中,建構起自適應、可擴展的知識網絡。
從能力素質上來說,傳統的影視廣告教學過于注重考試測驗,要求學生死記硬背內容龐雜的知識點,題型也以填空題、選擇題、簡答題和論述題為主。這種偏重理論知識、忽略實踐能力的做法,越來越不適應新時代對創新型人才的需求。影視廣告教學所具有的工具性、技藝性和實踐性特點,決定了案例式教學、項目化教學等新型教學方式,更加符合學生的成長發展需要,更加能夠體現學生學習的主體地位。在準備大學生科技競賽的活動中,因為面臨的選題都是全新的,單兵作戰往往難以應對復雜的任務,一旦進入目標分解、討論交流和協同創新的學習環境中,必然要求學生轉變學習方式,形成互助協作的行為習慣。此外,教師還要注意模塊與模塊之間有機的延續、承接和深化關系[3]。
從情緒、情感和意志上說,學習是獨立的個體行為,是認知思維的復雜過程。對書本知識的學習,強調信息獲取、加工和表示,重點考察學生的認知水平和記憶能力。這種對間接知識的學習,不易形成外化的學習成果,學生的情感體驗也往往停留在膚淺的層面。當學生置身于實戰環境中,為了讓作品脫穎而出,就必須想盡辦法找到突破點。而成形的各種方案可能被打回重改,這種中間過程的磨合、錘煉和反復,是對學生意志力的極大考驗,十分有利于服務意識、鉆研精神和敬業品格的真正養成。同時,在完成作品的過程中,小組內充分溝通交流,并與教師協商創意要點。通過意象訓練等方法,廣告競賽作品的創作使學生的創意思維、逆向思維、放射思維等得到發展[4]。而通過融合雙維度訓練,可以提高學生創意的速度與精準度[5]。廣告競賽作品創作中注重師生間高頻次、多維度的平等對話,能夠促進師生情感共鳴與意念升華。
創意是人們以不同于常規的眼界,從全新的角度去觀察和思考問題,進而提出解決問題的新方法的思維方式。創意是效率的體現,是商業活動的組成部分。在廣告行業,有一句非常著名的話:“一流的執行可以挽救三流的創意,但一流的創意將毀于三流的執行。”由此可見,創意與執行之間的緊密聯系。
在數字營銷時代,病毒式、互動式、植入式等廣告形式泛濫,網絡視頻廣告的傳播效果逐漸得以量化。同時,網絡受眾群體日益年輕化,欣賞習慣更趨個性化,產品體驗更加多元化,這對準確把握消費者的需求提出了巨大挑戰。廣告市場的變化,必然要求創意思維的升華。對于大學生來說,創新思維活躍、學習欲望強烈是他們的優勢,而視覺經驗匱乏、知識結構失衡則是最大的短板。為了在競爭激烈的市場中取勝,廣告創意必須緊跟時代趨勢,善于捕獲文化進程中的新鮮元素,并將之轉化為可供利用視聽元素符號。授課教師要注意培養學生觀察生活的能力,從生活中發現創意元素[6]。教師要提前做好命題解析工作,將可能利用的符號、元素、手法和行動路線圖,以信息化圖表的方式展現出來,為確定創意起點鋪平道路。
以每年春季進行的金犢獎、學院獎和大廣賽為例,承辦單位都會不定期發布企業命題,并列出賽事細則和具體要求。有些賽事還會舉辦院校推廣活動,進行公開的巡講宣傳。來自企業界的命題解析,能夠迅速將學生置入科技競賽的氛圍中,激發主動學習的興趣和熱情。面對琳瑯滿目的選題,學生首要的任務是大量觀摩以往的獲獎作品,耙梳優秀作品的共通之處,并對樣例作品進行微觀剖析,俗稱“拉片子”。這種方法有助于建立學生的鏡頭意識,有助于提取故事創意的精髓,是十分有必要的學習方法。而對廣告作品進行分析,不只限于獲獎作品,還可從電影、電視以及網絡視頻中汲取營養,并轉化為文字腳本、故事板,為后續創作提供資料參考,甚至作為翻拍練習的對象。
影視廣告是涵蓋影視導演、戲劇影視文學、廣播電視編導、影視表演、攝像攝影等在內的綜合性行業,它以廣告創意為核心,以影視制作為支撐,以商業價值為訴求,從素材拍攝到意涵主旨,尤其強調原創性。山寨模仿不能成就偉大的作品,粗俗惡趣更是萬萬要不得。從這一點來說,獨立思考、個性表達比以往任何時期都顯得重要。諸如名人解說、流體特效、壯觀場面等商業廣告手法并不適合大學生。學生創作應從實際出發,找到巧妙的切入點,比如以小見大、角色扮演、生活寫真、情感片段、段落重復、色彩對比等,與大學生的日常生活、所思所想結合在一起,體現年輕人的敏銳感知、動感活力和人格魅力,善于捕捉創新的靈感,努力記錄時代的脈搏,力爭做出立意高遠、內涵豐富、手法獨特的精品。
當學生確立了中意的廣告競賽選題,并對創意手法進行初步闡述后,就要進行演員挑選和素材預拍攝,這預示著執行層面的真正起步。初期,學生對自己的創意路線還不是非常有把握,此時要鼓勵學生利用手機進行預拍攝,比如演員走位、臺詞演練、畫面構圖、場面調度等,都可提前演示幾遍,做到心中有數不混沌,消除劇情不合理,避免人物單薄、臺詞生硬、構圖失當、調度凌亂等種種問題,防患于未然。針對預拍攝階段的完成版,還可與學生深入交流,指出欠缺之處與問題所在,提出可供參考的修改意見。如果問題較大,難以在后期進行根本性解決,則要建議學生果斷調整方向,避免付出過多無益勞動。這一時期應盡量采用短、簡、快的方式,人員、技術、流程等都是臨時、簡陋的,是檢驗試金石的階段。
在學生對核心創意和拍攝要領已經有充分把握的情況下,就要進入正式拍攝的階段。作為一項綜合性的項目工程,導演、攝像和演員往往構成一個“鐵三角”,看似分權獨立,實則互相成就。為此,必須選擇一個能力出眾、執行力強的學生作為組長,統籌兼顧各方優勢,均衡協調不同意見,堅定不移地把策劃方案做下去。在演員的選用上,可以是本組、本班甚至是本校的學生,只要故事需要,條件合適,其他人員均可擔綱角色。此外,導演往往是影視廣告的靈魂人物,負責全片的演員調度、攝像機調度和整體藝術效果。導演全權負責從創意到表現的過程,掌控形式和內容之間的彈性,決定視聽語言的內在邏輯,是劇情發展、人物性格和藝術造型的規劃師。可見,教師對學生成員的分類指導,是十分重要且必要的。
影視廣告的藝術感染力也離不開聲音。從傳遞信息的重要性而言,聲音是僅次于畫面的要素。影視廣告中,畫面形象和聲音分別表達內容,按照各自的規律去發展,表現出特有的內在節奏,共同闡明同一含義。在聲畫關系上,主要有聲畫同步、聲畫分離與聲畫對位。從聲音素材的類型來說,又分為語言、音樂和音效,是解釋、渲染、烘托氣氛的重要元素。故事性強的作品應盡量錄制同期聲,保證現場感和真實性。如若不能使用原聲,則要在后期階段進行重錄,以通俗簡練、生動活潑的語言風格,提高觀眾認同感,確保作品親和力。此外,優美的音樂旋律也是十分必要的,不過要注意版權問題,不能使用未經授權的音樂作品。此外,個性化的音效也能為作品增色不少,這可從各種音效庫中檢索使用。
數字影視技術的蓬勃發展,對廣告創作的影響是十分明顯的。過去難以實現的廣告效果,現在都可輕易達到。在后期合成階段,要充分利用前期拍攝的素材,實現經典蒙太奇手法的靈活運用。平行式、交叉式、重復式等的敘事蒙太奇,抒情式、隱喻式、對比式等的表現蒙太奇,都能產生特定的影視藝術效果[7]。從知識產權的角度來說,蒙太奇是一種鏡頭剪輯的技巧,本沒有原創與抄襲之說。剪輯技法可以借鑒,對鏡頭內容、敘事邏輯的照搬照抄,則是絕不允許的。對此,一定要向學生講明原創和抄襲的界限,善于捕捉成功作品的可取之處,實現創意手法的引申、發展和重構,完成帶有自我個性氣質的作品。
廣告影像是對商品本身的美化,包含有各種借用、修飾和虛構的元素,目的是迎合人們的消費需求并產生購買欲望。初期剪輯的影片往往較為平淡,缺少質感、層次和色彩表現,不易抓住觀眾眼球,難以調動情緒情感,與廣告營銷還有相當距離。為此,教師應組織小范圍的看片討論,根據修改意見完成裝飾過程。這一過程對技術的要求較高,很多學生掌握不了關鍵性技術,這時就要專門培訓一批骨干學生,集中精力進行精剪精修。要之,以現實生活片段、場景為基礎,將二維元素、三維特效等虛構因素加入其中,通過虛實結合的方式呈現出來,廣告競賽作品就具有鮮明的風格調性,更容易從海量作品中脫穎而出。這一做法提高了作品的可辨識性,展現了非凡的想象力,巧妙地達到了廣告傳播的目的。
鏡頭的節奏,簡而言之就是用鏡頭的組接形成節奏。不同于故事節奏,鏡頭的節奏在短時間內更能帶給觀眾視覺以沖擊,往往在廣告片中體現較為明顯。在廣告中,鏡頭的節奏能幫助營造影片的氛圍。在舒緩的氣氛里,大量組接定鏡頭或者緩動鏡頭,甚至將動鏡頭做慢,可以達到抒情的效果。在沖突明顯的橋段中,使用快切鏡頭、跳切鏡頭,讓觀眾的眼睛目不暇接,則可以營造緊張的氣氛。一般來說,廣告片的剪輯形式感要強一點。在電影的剪輯中要做“看不見的剪輯”,廣告片則需要用強有力的剪輯節奏帶動觀眾的情緒。同時,廣告片的剪輯還要講究“創造節奏,并打破節奏”。并不是所有的鏡頭都跟上音樂的節奏就是最好的,也要在“快中求慢”或者“慢中求快”。只有反復揣摩體會,才能準確把握鏡頭節奏。
2013年左右,適逢山東淄博市文化局舉辦“創意淄博”系列活動,從此筆者開啟了指導大學生創新競賽的歷程。在6年多的時間里,所指導的學生獲得“大廣賽”“學院獎”等重要賽事的國家級一等獎1項、二等獎2項,省級一等獎1項、二等獎5項等優異成績,為學校贏得了聲譽。總結以往的教學經驗,主要有以下幾點可供借鑒。
大學生創新是一項高強度的智力活動,只有抱著創作的熱情、挑戰的決心才能夠堅持走下去。大學生群體的特征是興趣愛好廣泛,成就動機強烈。將企業選題融入到期末考試中,作品質量直接影響期末成績,作品獲獎還能得到額外的證書或獎金,將會促進學生創新意識的萌發。教師要注意收集過程性、終結性的學習成果,對平時考勤、創意策劃、劇本寫作、成品提交等環節按權重系數計分。教師還應引導各評價主體廣泛參與,共同制訂出一份合理有效的評價指標[8]。全方位、立體化考核體系的建立,必將提高人才培養體系的質量。
影視廣告創作需要發揮團隊的力量,僅靠個人努力往往難以達成目標。由于合作式學習方式的特殊性,對項目任務進行分解后,就要發揮每一位團隊成員的優勢。在小組內部,最容易出現的狀況有權責不明確、分工不合理、成員搭便車、執行力軟弱等,這些都要提前制定好解決方案。大學生競賽需要占用大量精力,所用時間極可能是不固定、碎片化的,同時需要專業器材、場地、資源等的條件支持。此時,教師應不定期地進行輔導,幫助解決項目中出現的各種問題。最后,在小組成員共同努力下,達到制作理念與作品意境的完美結合[9]。
影視廣告課程是專業培養計劃的組成部分,課程性質、目標、內容和實施等都做出詳細規范,需要嚴格遵照執行。相對而言,學生社團則是開放性的組織形式。教師可以利用指導社團的便利,靈活發揮現有的資源優勢,讓更多學生參與到競賽中來,錘煉專業學習意識,培養創新創業技能。借助每年社團的換屆時機,組建階梯化影視廣告人才隊伍,把骨干分子、有生力量沉淀下來,亦是創新教育的有益補充。此外,那些技術突出、稟賦超常的同學,還可吸納到教師工作室或開放實驗室中,著力塑造成未來的“創新英雄”。