聶璐 公茂杰 汪星明
【摘 要】本文介紹了人工智能領域中常用的技術——人臉識別。結合學生核心素養發展要求,以興趣為起點、以活動為載體,筆者進行教學設計和實踐。通過在課堂中穿插的兩個體驗活動,分別讓學生體會人類在識別人臉時采用的方法,體驗人工智能技術實現人臉識別的工作機制,找到其中的相似與不同,從而充分理解特征點對機器識別人臉的作用。最后以分組討論的形式,讓學生思考人臉識別技術在生活中的應用場景,從而更深刻地理解人工智能的基本原理和應用潛力,認識人工智能在信息社會中的重要作用以及潛在風險。
【關鍵詞】人工智能;人臉識別;信息技術;核心素養;教學設計
【中圖分類號】G434? 【文獻標識碼】A
【論文編號】1671-7384(2019)02、03-0107-04
近年來,隨著人工智能技術的快速發展,深度學習、跨界融合、人機協同等新特性,使得人工智能技術的應用場景越來越豐富,推動著社會各個領域正在經歷著從數字化、網絡化向智能化躍升和革新,深刻改變著人們的生活方式和思維模式[1]。在這個時代背景下,一方面,社會對人工智能技術人才的需求日益增長;另一方面,更多的人需要提升在人工智能時代生存和適應的能力。這對如何開展以人工智能為內容的信息技術教學提出了新的要求。
2017年7月國務院印發的《新一代人工智能發展規劃》明確提出實施全民智能教育項目,在中小學階段設置人工智能相關課程。《規劃》的頒布為我國在基礎教育領域布局“人工智能教育”提供了政策上的保障,但具體在中小學階段設置相關課程時,并不能把大學課程簡單地下放[2]。如何進行有效的人工智能課程設計,在充分調動學生學習興趣的同時,提升學生的信息意識、計算思維、數字化學習與創新、信息社會責任等核心素養,是一個非常值得探討的課題。
教學設計思路
本節課出自北京十一學校初中校本課程《人工智能與APP開發》,這門課以展示學科之美、提升學習興趣為出發點,以核心素養的培養為暗線,以初步理解人工智能實現的知識體系為明線展開。本課為第二單元《視覺與聽覺》第一課時,在回顧人工智能的含義后開始探索計算機視覺。
通過對歷屆學生情況的調研和分析得知,在這一階段的大部分學生尚未接觸過人工智能類課程,雖在生活中使用過相關應用,但對于人工智能的知識儲備比較有限。綜合考慮以上因素,本課的教學目標設定如下。
知識與技能:了解機器識別人臉的機制,理解特征點對機器識別人臉的作用;挖掘并簡述人臉識別技術在校園的應用場景,發現其價值及潛在風險。
過程與方法:觀察并提取同桌面部特征,完成“畫像”,感受五官對人眼識別人臉的重要性;體驗在線平臺五官定位功能,對比人眼和機器表達人臉特征的異同;體驗在線平臺的人臉分析功能,檢測表情識別的準確度,發現該平臺的優勢與不足;完成小組討論,探討人臉識別在校園生活中的應用場景及潛在風險。
情感、態度與價值觀:感受智能技術對生活和學習帶來的影響,進一步激發學生的學習興趣,提升其創新意識和探究思維。
課堂活動與評價設計
1.課堂活動設計
本節課的課堂設計主要由五個環節組成,包括新課導入、五官“畫像”、在線體驗、小組討論和反思總結。重在讓學生了解機器識別人臉的機制,理解特征點對機器識別人臉的作用;并發現人臉識別在校園生活中的合理應用,意識到潛在風險。
環節一:新課導入(5分鐘)
拋出問題:學生參加校園活動時需要查考勤,有哪些可用的簽到方法?小結不同簽到方式優劣,說明哪些方法屬于人工智能,引出人臉識別。
設計意圖:通過趣味體驗活動,讓學生進一步認識人工智能的優勢,激發學習興趣;承上啟下,簡要回顧人工智能應用,同時引出本節課的主題——人臉識別。
環節二:五官“畫像”(12分鐘)
組織五官猜人游戲,引導學生思考人類如何通過人臉辨識不同人。截取了一些體育運動員、教師及班上學生的眼睛圖片,讓學生去猜測人物,很大程度地調動了學生的積極性;組織學生兩人一組觀察彼此臉部特點,填寫學習任務單的同桌“畫像”;組織學生代表分享;點評發言并小結。
設計意圖:借助五官猜人和同桌“畫像”,引導學生發現人眼借助什么特征進行人臉識別,并思考機器如何描述并識別這些人臉。
環節三:在線體驗(8分鐘)
組織學生體驗AI開放平臺“五官定位”,如圖1所示,講解機器如何通過特征點來描述并識別人臉;組織學生繪制不同表情時的特征點連線,然后兩人一組拍攝開心、悲傷和吃驚照片,體驗平臺能否準確識別不同表情;講解機器如何通過特征點對表情進行分類。
設計意圖:通過在線體驗及教師講解,讓學生了解機器如何通過特征點描述并識別人臉。通過對不同表情的識別,加深對機器通過特征點進行人臉識別的理解。
環節四:小組討論(10分鐘)
基于在線體驗,激發學生思考人臉識別在校園生活中有哪些應用場景,兩人小組討論后填寫任務單的第三部分;選擇幾個小組進行分享。
設計意圖:啟發學生從身邊發現人工智能應用的設計點及實現的可能性,同時也為后續單元開發人工智能APP做鋪墊。
環節五:小結點評(5分鐘)
基于環節四學生設計的應用場景,詢問潛在風險,啟發學生辯證思考。比如,學生可能會提及如果用照片去假冒人臉,有何解決辦法。教師可趁勢引導學生提出類似如需要用戶做表情(搖頭)、檢測3D模型的解決方案,或借助視頻講解智能手機如何分辨出照片或現實中的人臉。
小結并鋪墊下節課內容,提醒學生留意本次課程評價。
設計意圖:了解人工智能對社會發展的潛在風險并思考對策;鞏固本節課要點。
2.學習任務單設計
為了讓學生有更好的體驗和沉浸感,筆者設計了貫穿整個課堂的學習任務單,引導學生逐步從人是如何識別人臉過渡到機器如何識別人臉。如圖2所示。
3.學習評價設計
本節課教學過程中有兩個環節涉及評價,具體為:學生代表分享同桌“畫像”時,其他學生和教師會點評,從而完成口頭互評和師評;學生分享人臉識別如何應用在校園的設計后,教師會對學生代表的設計進行評價。
課后,教師還將對全部學生作品進行評價,具體評價量規如下:學生期末成績=歷次過程性評價分數的平均分(60)+終結性評價分數(40)。單次過程性評價(總分60)的分數構成包括:任務完成30分、課堂紀律10分、創新思維10分、設備管理10分,其中“任務完成”分數將由教師在課后批閱學生提交的任務單后給出,具體評分量規如表1。
小? 結
本教學設計緊緊圍繞人臉識別技術的原理教學展開,具有以下特點。
一是本節課的授課內容新穎且完整地覆蓋了四大核心素養。(1)新課導入環節,引導學生主動去觀察和思考生活中的信息技術現象,使得他們能根據解決問題的需要,主動尋求恰當的方式獲取與處理信息,提升信息意識。(2)接下來的五官“畫像”環節,讓學生們更好地理解人眼識別人臉與機器識別人臉機制的異同點,學會采用計算機可以處理的方式界定問題和抽象特征,啟發計算思維。(3)進一步的在線體驗環節,學生更是直接通過手機APP應用認知人臉識別的過程和應用場景,培養數字化學習的習慣和創新意識。(4)最后的小組討論,不但使學生們從身邊發現人工智能應用的設計點及實現的可能性,為后續單元開發人工智能APP做鋪墊,還引發學生思考新型技術潛在的風險,加強了對信息社會責任的認知。
二是本節課的授課形式生動,充分調動了學生的積極性。在課堂上開展了以趣味和探索為目的的活動,如五官猜人、同桌“畫像”和體驗AI開放平臺等,幫助學生理解人臉識別的機制,同時較為符合初中生的認知水平。
三是本節課的授課資源效果良好且成本較低。微信:教師手機拍攝學生填寫的紙質分析書,通過微信傳輸到教師機進行展示;騰訊AI開放平臺:開放的人臉識別體驗平臺,有豐富的免費功能供學生體驗;學習任務單(紙質):針對本課任務定制設計,輔助學生進行課堂活動。
四是本節課充分進行了基于課堂表現的過程性評價。在課堂上安排了多個活動,給予學生充分的表現空間。評價時,以學生的課堂表現為基礎,根據課堂活動對應的量規,進行過程性評價。
參考文獻
中華人民共和國教育部.普通高中信息技術課程標準[M].人民教育出版社,2017:26.
范潔.義務教育階段人工智能課程開發的思考與探索[J].中國信息技術教育,2018(19):93-94.