王達潔
摘 要:隨著信息化進程不斷深入,信息技術成為各級學校的重要課程,自然小學階段也不例外。但是從小學信息技術教學現狀來看,教學效率依然不高,教學目標極難實現。因此,探討小學信息技術的教學效率是相關教師探究的重要課題。闡述了提高教學效率的重要性,對小學信息技術如何提高教學效率進行探討。
關鍵詞:小學信息技術;教學效率;提高策略
一、提高教學效率的重要性
對于教師而言,如何提高課堂教學效率始終是一個不斷探索的話題,其重要性不言而喻。總體而言,提高教學效率重要性主要體現在如下幾個方面:
(一)讓課堂煥發勃勃生機
在傳統課堂教學模式上,常常采用灌輸式教學,導致學生時常處于被動狀態;而要提高教學效率,理應采用新理念,教學中學生合作探究,自主學習,談感想,談收獲;讓學生能夠在聽中學、看中學、想中學,體現出以學生為中心,讓學生真正成為課堂主人,主動學習。而課堂上教師應關注每位學生,成為組織者與引導者,有效提高學生知識水平。
(二)增強學生的自信
通過做中學,可有效提高學生合作能力、表演能力,增強學生思維能力;通過學生自主學習,主動參與教學課堂,能夠提高其語言能力與應答能力,鍛煉學生膽量,潛移默化地提高學生自信和綜合素質。
二、小學信息技術教學效率的提高策略
(一)教學效率的現狀分析
要提高信息技術的教學效率,就必須要從教學現狀中分析存在的問題。總體來看,存在問題主要體現在如下幾個方面:
1.小學生自身問題
小學生在學習的過程中,由于年齡較小、學習時多動、注意力不集中、接受新生事物的能力有限、學習的過程中缺乏主動性與積極性。小學生學習的積極性與自身的性格、喜好、情緒有關,使得小學信息技術教學難度加大。
2.教學模式存在的問題分析
首先,我國小學信息技術教學的基礎設施落后,由其是在偏遠地區,受地理位限制,信息技術教學模式相對滯后;其次,缺乏先進的課堂教學理念,對信息技術教學的重要性缺乏認識,受應試教育的影響,學校還是只關注學生的學習成績,對學生的掌握信息技術的能力與創新意識的培養不重視;最后,缺乏專業的信息技術教學能力。雖然學校的硬件設施配備齊全,但是由于教師自身的水平與能力限制,使得教學效率不高。
(二)提高教學效率的策略
筆者結合自身教學總結,對小學信息技術提高教學效率對策有所體會,提出如下幾個方面的建議。
1.用情景教學法提高學習興趣
運用情景教學模式是新課標教學的重要理念。小學生處于生長發育的主要時期,對各種新鮮事物充滿好奇心,在課堂教學過程中一味地關注知識的講解,學生會失去學習的興趣,更有甚者會產生逆反心理。運用情景創設教學法,可以使枯燥的內容變得更加生動有趣。在教學目標設置的過程中,把所有的知識點分成不同的小模塊,分布到學習任務之中,以此來激發學生的欲望與興趣,學生在完成學習目標的過程中,實現信息教學目標。同時,教師還可根據學生的心理狀況、學習水平,結合一些實際的生活、學習問題設置學習任務,提高學生學習的主動性與積極性。
2.用興趣教學法提高信息技術教學效率
興趣是最好的老師。興趣教學也是課堂教學過程中以學生為主體的體現,只有學生產生了興趣,才會把心思傾注到信息技術課堂之上。因而,小學信息技術教學過程中,教師必須注意對學生的興趣進行培養,引導學生的求知欲,讓學生產生學習的沖動,只有當學生學習變得主動時,才能真正提高教學效果。
比如在認識電腦時,學生對新鮮事物總是充滿好奇,當教師演示完之后,就留大部分時間,指導學生操作,讓學生一邊體驗,一邊學到新的知識。初識電腦的學生對硬件使用不熟悉,不能靈活地掌握鼠標、鍵盤的使用,教師可以多運用數字游戲、成語練習等提高學生對鼠標、鍵盤的操作能力。當學生熟練掌握操作電腦之后,為今后的學習打下夯實的基礎,才能取得理想的教學成果。
3.搭建展示自我的平臺提高教學效率
教學中對學生的表現及時評價,評價的目的是對學生積極探索的精神、創新意識給予充分的肯定,讓每位學生都有展示自己成果的機會。因而在教學設計上,為學生搭建展示自我的平臺,讓孩子們的成長軌跡都記錄在平臺上,才能對學生學習的水平進行客觀公正的評價,通過不斷的激發,讓學生創作激情更高,創新能力更強。
比如在課程安排上,教師可以運用互聯網資料,下載一些主題短片,讓學生導入角色進行表演,學生在表演的過程中就是提高對編程的興趣。角色導入的過程中,教師要根據不同年齡階段的學生興趣愛好而定,針對小學生教師可以引用《獅子王》的部分片斷。當影視資料中獅子王在訓練小獅子的過程是最好的教學材料,獅子王對小獅子的良苦用心與訓練方法,讓學生設身處地地去體會,并展示到舞臺之上,通過孩子們自己對角色的詮釋,學生會通過故事說出自己的想法與體會,相互評價探討,通過相互學習,學生可以發現自身的不足,有利于提高學生的創作水平以及實際操作能力。教師為學生創建展示平臺,也是為學生提供成長的機會,每個學生都有自己的見解與主張,教師要設身處地地為學生著想,關注其思想動態,給予表揚與肯定,讓學生體驗自己創作的成就感,進而提高學習興趣。
參考文獻:
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編輯 杜元元