當下,我們欣喜地看到“游戲是幼兒園最基本的活動”紛紛在各幼兒園得到落地,尤其是省等級評估標準“班級保育和教育”部分明確了不同等級不同年段的“自主游戲”時間后,“自主游戲”便成為幼兒游戲的一種重要形式。而游戲后的分享評價作為助推幼兒“自主游戲”水平提升的一個載體,在具體的實施中究竟落實得怎樣?有否從真正意義上實現分享評價的助推作用?我們又該如何從“自主游戲”分享評價中的問題入手,尋找真正有效的分享方式與路徑來促進幼兒游戲水平的提升呢?。
一、聚焦現狀,思自主游戲分享評價的缺失
“評什么?”“怎么評?”“誰來評?”這三個關鍵問題作為分享評價的核心在自主游戲中是怎樣實踐的呢?帶著問題,我們進行了調研、梳理和歸整,發現存在以下現象:
1.“兩極化”——單一式評價低效力
自主游戲結束,進入自主游戲分享評價環節,教師的切入點往往會聚焦到“今天,我發現在游戲中有些小朋友不會玩,你看……”或者“今天,自主游戲中誰表現很棒呀?”,最終將“分享評價”環節開成了“批判會”或“表揚會”。如:
“批判會”:戶外自主游戲結束,教師帶領幼兒回到教室,出示照片,提問請幼兒說說自己的觀點,然后教師進行分享評價。教師從游戲中發現的問題作為分享與評價的聚焦點,以三張照片“分享評價”幼兒在游戲中的表現,影響幼兒的心理狀態,顯然,這樣的“分享評價”只能是適得其反。
“表揚會”:自主游戲的分享評價環節,教師以“今天在自主游戲中,誰玩得最棒呢?