楊賢德 鄧晶虹
摘 要 撲克牌,大家應該很熟悉。我把初中數學的一些簡單計算,運用到撲克牌中,于是做成了口算趣味牌,使牌中的數字都暗藏在運算或原理中。比如方塊6,我就設計成 ,即36的算術平方根。方塊6,通過簡單的數學口算才能得知它的真實數字為6。過去的牌分為黑桃、紅桃、梅花、方塊四種,而我這里把撲克牌分成春季牌、秋季牌、夏季牌、冬季牌四種。象這種 ,它是二分之一的倒數,即2。有開算術根、有開立方根,數軸,絕對值計算,乘法對加法的分配率,求相反數,零指數和負指數運算,勾股數,對稱軸(鏡面對稱),坐標系,二次函數頂點,反比例函數坐標,每一張牌都不一樣,所以我們一邊打撲克牌,一邊鞏固、復習數學!
關鍵詞 趣味;娛樂;口算;撲克牌
中圖分類號:G32 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2018)10-0080-02
一、問題提出
我學習初中數學時,有好多的簡單計算,說起來容易,理解它還有些難度,象算術平方根,負指數運算,真的不好理解,加上現在又學習了九個特殊的三角函數值。所以我就想把它集中到一起記住。這么做也枯燥,想增加些趣味,我就想到打撲克牌。撲克牌怎么與數學口算結合呢?
二、創新設計過程
我們把主要的數學運算找出來,最重要的原理進行整理。平方差公式,整數指數運算,分數的指數,零指數,一個數的負指數冪,算術平方根,立方根,特殊的三函數值,絕對值,倒數,常用勾股數,Sin2120+Cos2120=1,另外23與32區別等等。我們所設計的數學知識口算趣味娛樂牌,雖然不能包羅萬象,可它能使一些簡單的數學口算運用到娛樂中,無形中也是一種創新嘗試。
撲克牌分為紅桃、黑桃、梅花、方塊四種,而我們設想的數學知識撲克娛樂牌,即娛樂要知四季時間之意??跀祵W知識撲克娛樂牌,就是與撲克牌一樣的玩法,牌點的數字,是通過趣味運算才能得出結果。如下圖示:
對于大王和小王的設計,我們不能象撲克數字牌那樣去設計它兩個,它倆就要有點高中(高級)的數學味道,學無止境麻。于是我們就增加了對數的模塊和行列式的知識模塊(這不用計算)。
三、游戲玩法
這種數學口算趣味牌與撲克牌的玩法相同。黑桃、紅桃、梅花、方塊則分別用春、夏、秋、冬來代替。
四、創新價值
(1)運用初中以內的一些簡單數學計算常識、理論,把口算計算融入撲克游戲中,每張撲克都可以口算能得出結果,增加游戲的趣味,也增加了一定難度。至少常打這種牌的人,他們不會陌生初中常用的簡單計算問題。
(2)每張撲克牌的點數字較小,不顯目,可以通過計算(口算)后才能知道,也可以直接看到(也考慮到了初中數學知識以經忘記的使用人群)。
(1)沒有相同的兩張撲克,也沒有重復的相同運算,和相同的成語,52張數字正牌,有52個趣味口算運算。
(2)數學知識撲克娛樂,運用了相當量的數學運算的知識點,包含有有理數的加減法、乘法,開算術平方根,開立方根,勾股定理及勾股數,十個特殊三角函數的函數值,數軸知識,雙曲線坐標,二次函數的拋物線頂點,相反數知識,倒數求法,零指數冪運算,負指數冪運算,勾股數,分數的負指數冪,Sin2α+Cos2α=1,絕對值(負數的絕對值),乘法分配律,平方差公式,鏡面的對稱性等能用到的初中數學知識點,基本上考慮用到了。
五、進一步完善設想
把更多的知識放入牌中,也可以把法則,規律簡單地介紹入牌中,前提是不影響牌的美觀和整體效果。讓讀寫算的數學大世界,大放光彩!