江蘇蘇州市工業園區金雞湖學校(215000) 徐 婧
著名數學家陳省身在國際數學家大會上為少年兒童親筆題詞“數學好玩”。那么,數學究竟好玩在哪里?在教學中,我們又該如何讓學生體會到數學好玩呢?
好玩和喜歡游戲是兒童的天性。數學中蘊藏著大量賞心悅目、理趣共生、具有游戲性質的問題,這些看似深奧、嚴肅的數學問題因帶有游戲的情趣,很受學生的喜愛。
比如,“漢諾塔”是一種益智玩具,它緣于印度的一個傳說:在印度北部的圣廟里,一塊黃銅板上插著三根寶石針。印度教的主神梵天在創造世界的時候,在其中一根針上從下而上地穿好了由大到小的64片金片,不論白天黑夜,總有一位僧侶在不停地移動這些金片,一次只能移動一片,且每根針上的小片必須在大片上面。僧侶們預言,當所有的金片都從梵天穿好的那根針上移到另外一根針上時,世界將在一聲霹靂中毀滅。為了揭開這個傳說的神秘面紗,我開展了“神奇的漢諾塔”數學實踐活動。學生在“玩”中找方法——確立目標,弄清金片的奇偶性;在“玩”中發現規律——金片移動的最少步數是2n-1(n為金片的數量);在“玩”中揭開謎底——如果移動一片金片用時1秒,將64片金片從一根寶石針全部移動到另一根寶石針上至少需要5845.54億年;在“玩”中感悟數學思想方法——遞歸思想;在“玩”中捍衛科學的力量——地球存在至今不過45億年,太陽系的預期壽命據說也就是數百億年,5845.54億年是很久很久以后的事了。像這樣,給學生提供數學“玩具”,通過輕松好玩的游戲形式,可帶領學生認識游戲活動背后的思想文化和人文背景,挖掘游戲中的數學元素,引領學生愉快地走進數學的世界,讓數學好玩。
所謂主題情景,就是立足于教材,針對小學生的發展特點及生活經歷、經驗,具有提升兒童數學素養的學習內容。教材上單一的、缺乏童趣的情景設置,一題一例的編排形式,使數學學習變得枯燥乏味。通過實施主題情景教學,架構數學與生活的橋梁,讓數學接地氣,可激起學生的學習欲望,培養學生的數學探究能力,提升學生的數學素養,讓數學在學生的眼中變得有趣、奇妙和有用。
比如,教學“兩位數加一位數(進位)”時,我棄用學生比較陌生的畫片式教學模式,設計了“早餐搭配”主題情景:

(1)提出問題。通過解決“不同的早餐搭配各需花多少錢”的生活問題,引出兩位數加一位數的三種類型:24+3、24+6、24+9。24+3是已學過的兩位數加一位數的不進位加;24+6和24+9是將要學習的兩位數加一位數的進位加,其中24+6的和是整十數、24+9的和是非整十數。
(2)結賬問題。學生利用已學過的兩位數加一位數的不進位加的算法,嘗試計算兩位數加一位數的進位加,在嘗試中通過比較發現進位加與不進位加在算理上是相通的,并且都可以轉化為計算整十數加一個數。
(3)設計早餐。為家人設計一份營養又美味的早餐,算一算一共要花多少錢?用所學知識指導自己的生活,將數學“玩”出生活的味道。
新課標將“動手實踐”作為一種重要的學習方式,要求學生親歷“操作實驗、觀察現象、提出猜想、推理論證”的過程,從而讓學生獲得知識、積累活動經驗、感悟數學思想。在一些熱鬧的數學課堂上,學生進行了“轟轟烈烈”的動手實踐活動,待到交流展示的時候卻兩手空空,徒有動手操作的空架子,浪費動手操作的時間。教師應該牢記實施動手操作的初衷,讓學生在操作中自主探究,在操作中深化認識,讓思維得到延續和發展,讓操作真正從“形式”走向“實質”。
比如,軸對稱圖形以對稱美著稱,在中國的傳統工藝中有著大量的運用。對于三年級的學生來說,他們所知道的對稱是“兩邊是一樣的”。為了能夠幫助學生認識軸對稱圖形的本質特征,我開展了以下的動手實踐活動:
(1)猜圖:給出圖形的一半,猜一猜是什么物體,初步感知對稱圖形“兩邊是一樣的”。
(2)剪紙:“兩邊是一樣的”圖形可以通過剪紙剪出來,讓學生試著剪出這樣的圖形,并提問:“在剪紙的過程中,你發現這樣的圖形有什么特點?”學生發現這樣的圖形對折后兩邊可以完全重合,就把它稱為“軸對稱圖形”。
(3)繪圖:根據圖形的一半,繪出軸對稱圖形的另一半,以此加深學生對軸對稱圖形的認識。軸對稱圖形不但兩邊一樣,而且對折后兩邊可以完全重合,有別于中心對稱圖形。
(4)設計:利用軸對稱圖形的特征,設計對稱圖案,感受對稱的美;欣賞大自然中的軸對稱圖形,感受人與自然的和諧美。
數學思想是數學的靈魂,沒有思想的教育索然無味,沒有思想的教學根基淺薄。隨著新課標由“雙基”到“四基”的擴展,“基本教學活動經驗”與“基本數學思想方法”越來越受到推崇,更是凸顯了數學學科的性質。著名數學家張景中曾指出:“小學數學很初等、很簡單。但盡管簡單,里面卻蘊含了一些深刻的數學思想?!蹦敲?,怎樣挖掘出小學數學深刻的數學思想,讓數學更有味道呢?
比如,統計思想在生活中有著廣泛的應用,在各年段的學習中也有著不同的要求。針對五年級學生已經積累了統計表、條形統計圖的學習經驗,并或多或少對折線統計圖有了一些了解,我設計了“統計大論壇”的“玩數學”活動:
(1)搜集折線統計圖。讓學生通過查閱書籍、網絡搜索等途徑,搜集折線統計圖。提問:“你搜集的是關于什么主題的折線統計圖?折線統計圖的主要用途是什么?”
(2)認識折線統計圖。提問:“觀察一幅折線統計圖,你能從中了解到哪些信息?它與條形統計圖有什么不同?”
(3)繪制折線統計圖。選定一個合適的主題,讓學生統計相應的數據,繪制成折線統計圖。如記錄自己在跳繩前、跳繩剛停止、跳繩后1分鐘、跳繩后2分鐘、跳繩后3分鐘、跳繩后4分鐘的心跳情況,繪成折線統計圖。
(4)預測折線統計圖。選一幅折線統計圖,讓學生根據折線的起伏變化,預測折線未來的變化趨勢。
著名教育家陶行知先生提出“六大解放”的主張,這樣的“解放”實質上蘊涵著百千的解放,解放“教”、解放“學”、解放“做”,使教、學、做合一。我想,“玩好”數學無疑是一種“解放”。對于小學生來說,“玩”數學無疑是一種行之有物、行之有道、行之有效的方法。從“玩”數學到“玩好”數學,再到“玩轉”數學,讓好玩的數學走近學生、感染學生,實現數學的“再創造”。