摘 要:“興趣是最好的老師”。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)創(chuàng)建生動(dòng)活潑、富于趣味性的數(shù)學(xué)課堂,把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)融于有趣的生活情境中,利用多媒體等教學(xué)手段,通過(guò)開(kāi)展一系列趣味性的實(shí)踐活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的求知欲,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探索研究,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);學(xué)習(xí)興趣;提高
初中階段的數(shù)學(xué)內(nèi)容逐漸趨于抽象,概念、公式增多,推理較為嚴(yán)謹(jǐn),學(xué)習(xí)難度也大大提高了。而初中學(xué)生的邏輯思維能力還有所欠缺,這很容易讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭煩和恐懼心理,影響其對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。因此,教師在教學(xué)過(guò)程中,應(yīng)該采用多種教學(xué)手段,利用生活化的情境,有趣的多媒體課件,通過(guò)開(kāi)展各種活潑有趣的實(shí)踐活動(dòng),打造有趣的數(shù)學(xué)課堂,鍛煉學(xué)生的實(shí)踐能力,培養(yǎng)其主動(dòng)探索的精神,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
一、 有趣的生活情境,喚起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣
心理學(xué)研究證明,當(dāng)人對(duì)一件事感興趣時(shí),就會(huì)不自覺(jué)地把注意力轉(zhuǎn)移其上。當(dāng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣后,就會(huì)自覺(jué)、主動(dòng)地去學(xué)習(xí)。其求知的欲望,對(duì)新事物的好奇,都會(huì)化為其內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)力,絲毫不會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)感到枯燥和厭煩。而且,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,如果創(chuàng)設(shè)情境,結(jié)合生活中的具體案例,從學(xué)生熟悉的事情入手,引發(fā)學(xué)生對(duì)生活的聯(lián)想,就可以營(yíng)造一種輕松快樂(lè)的氛圍,使學(xué)生很快地進(jìn)入數(shù)學(xué)世界,發(fā)現(xiàn)其中的樂(lè)趣,從而喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,在學(xué)習(xí)“不等式”一課時(shí),如果教師只是單純地提出問(wèn)題:什么是不等式?然后說(shuō)出不等式成立的三個(gè)基本條件,再讓學(xué)生們做一個(gè)習(xí)題,當(dāng)x取2,2.5,3,4,5等數(shù)值時(shí),不等式5x+6<26是否成立?學(xué)生們會(huì)想到將各個(gè)數(shù)值代入不等式來(lái)計(jì)算,但做完題目后,學(xué)生不會(huì)有太深刻的印象,并且會(huì)給他們一種印象:數(shù)學(xué)就是計(jì)算,只要按照公式、方法計(jì)算就可以了。學(xué)生體會(huì)不到數(shù)學(xué)在生活中的實(shí)際意義,當(dāng)然就更不可能從中感到樂(lè)趣了。相反,如果教師設(shè)置一個(gè)這樣的情境:超市里一個(gè)大西瓜是26元錢,一盒櫻桃西紅柿是6元錢,一斤白糖是5元錢。小明買了一個(gè)西瓜,小聰想買一盒櫻桃西紅柿,再買一些白糖,當(dāng)小聰買2斤,2.5斤,3斤,4斤,5斤時(shí),花的錢會(huì)比小明多還是少?
這樣有趣的生活情境,從學(xué)生熟悉的實(shí)際生活出發(fā),讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)來(lái)源于生活的同時(shí),也因其簡(jiǎn)單易懂,生動(dòng)有趣,而讓學(xué)生更愿意去探索,去學(xué)習(xí),從而極大程度地喚起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
二、 有趣的多媒體課件,激發(fā)學(xué)生的求知欲
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體的應(yīng)用也給初中數(shù)學(xué)課堂帶來(lái)了一股活力。初中階段的學(xué)生好奇心強(qiáng),有著強(qiáng)烈的求知欲,而多媒體生動(dòng)有趣的色彩、畫面、聲音,可以把抽象的數(shù)學(xué)概念、公式靈活轉(zhuǎn)換,從而極大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引領(lǐng)他們走入精彩的數(shù)學(xué)世界。例如,在學(xué)習(xí)“軸對(duì)稱”一課時(shí),教師可以通過(guò)呈現(xiàn)生活中各種各樣的對(duì)稱圖形的圖片,讓學(xué)生在輕松有趣的視覺(jué)沖擊中,理解“對(duì)稱軸”的概念,激發(fā)他們主動(dòng)探究、思考的興趣。又如,在學(xué)習(xí)“隨機(jī)事件與概率”一課時(shí),教師可以利用多媒體課件向?qū)W生展示生活中的許多不確定的事件,如:明天會(huì)有日出嗎?這個(gè)星期天會(huì)下雨嗎?玩抓娃娃機(jī)一定能抓到娃娃嗎?通過(guò)展示這些事件,學(xué)生很快就會(huì)明白“概率”的概念,并且會(huì)對(duì)概率產(chǎn)生深厚的興趣。同時(shí),教師還可以利用多媒體的優(yōu)勢(shì),組織學(xué)生做一些實(shí)踐性的實(shí)驗(yàn)與探究活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)與交流中更加深刻地理解數(shù)學(xué)知識(shí)。
總之,在課堂上運(yùn)用多媒體課件,可以將生活與數(shù)學(xué)的緊密聯(lián)系生動(dòng)地展示在學(xué)生們面前,讓課堂變得精彩紛呈,活潑有趣,從而激發(fā)學(xué)生的求知欲,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,打造高效課堂。
三、 有趣的實(shí)踐活動(dòng),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
新課程標(biāo)準(zhǔn)指出,要培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力。而初中階段的學(xué)生正處于好奇心重、好玩好動(dòng)的成長(zhǎng)階段,教師在教學(xué)過(guò)程中,要充分利用學(xué)生的這一年齡特征,改變傳統(tǒng)教學(xué)課堂主要以教師灌輸知識(shí),學(xué)生接受知識(shí)為主的模式,開(kāi)展一些與生活密切相關(guān)的實(shí)踐活動(dòng),鼓勵(lì)學(xué)生參與其中,讓學(xué)生體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣的同時(shí),也激發(fā)學(xué)生的好奇心。這些實(shí)踐活動(dòng)的開(kāi)展不但需要?jiǎng)邮诌€需要?jiǎng)幽X,手腦結(jié)合,化抽象枯燥為生動(dòng)有趣,在培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐能力的同時(shí),也極大地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
例如,在講授“二元一次方程組”時(shí),筆者設(shè)置了這樣的實(shí)踐活動(dòng):
首先提出問(wèn)題:小明要到郵局去給自己的好朋友寄信,需要郵資5元4角,現(xiàn)在他手里的郵票有兩種,一種票額是6角,一種票額是8角,那么有幾種貼郵票的方法呢?
然后再把學(xué)生分為若干個(gè)小組,分給他們足夠的郵票,讓他們動(dòng)手做一做,看有幾種方法可以正好湊成5元4角。
學(xué)生們親自動(dòng)手,互相討論,不但會(huì)對(duì)二元一次方程產(chǎn)生深厚的興趣,并且記憶也會(huì)特別深刻。最后教師再結(jié)合實(shí)踐活動(dòng)的情況,對(duì)同學(xué)們不理解的地方以及重、難點(diǎn)進(jìn)行點(diǎn)撥。這樣,學(xué)生不但很快就能掌握數(shù)學(xué)知識(shí),并且也極大地提高了他們的學(xué)習(xí)興趣。
總之,在初中數(shù)學(xué)課堂上,教師應(yīng)該采取多種靈活有趣的教學(xué)方法與策略,打造生動(dòng)活潑、充滿趣味性的課堂,從而吸引學(xué)生的好奇心,培養(yǎng)他們的主動(dòng)探索精神,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
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作者簡(jiǎn)介:
覃杰英,廣東省羅定市,廣東省羅定市兩塘中學(xué)。