黃如正
摘 要:新課標要求,應重視體育游戲在中學體育日常教學中的的運用,體育游戲不僅集體力、智力于一體,還兼具樂趣。體育游戲不僅能夠提高課堂的樂趣,喚醒學生體育學習的熱情,而且有利于體育課堂內容的豐富,提升體育教學效果,為教師開展體育教學創造良好的條件。本文重點探討體育游戲在中學體育教學中的運用,將以分析體育游戲的特點及重要性為基礎,探究具體的運用措施。
關鍵詞:體育游戲 中學體育教學 運用
中圖分類號:G807.4 文獻標識碼:A 文章編號:2095-2813(2018)03(b)-0097-02
中學體育教學主要以增強學生的身體素質、提高學生基礎運動水平為目的。而體育游戲采取“寓教于樂”的形式,使中學體育課堂更具趣味性。將游戲應用到日常教學中,不僅能夠帶動參加體育活動的熱情,提高體育學習的興趣,而且能夠提高學生體育知識及技能。所以,體育游戲的開展不僅有利于提高學生的綜合素質,帶動課堂教學氛圍,而且作為新課改后一項重要的教學方式深受廣大教育工作者推崇。
1 體育游戲的特點
1.1 體育游戲的教育性
體育游戲能夠促進學生德、智、體、美的全面發展,同時,培養學生勇于進取、開拓創新、拼搏奮斗的精神,游戲分為對立的兩方,既能使學生樹立競爭比賽的意識,并充分尊重對手,形成“友誼第一,比賽第二”的游戲比賽思想,做到公平對待比賽,勝不驕,敗不餒[1],。并在整體的游戲過程中,培養學生的團隊協作能力,提高班級凝聚力。
1.2 體育游戲的娛樂性
中學體育教師結合學生特點及教學內容開展體育游戲,使學生在游戲過程中體驗到學習的樂趣,并在愉快的游戲氛圍中鍛煉身體,增強學生體能及身體素質,使學生在游戲中掌握體育知識及運動技能。
1.3 體育游戲的多樣性
體育游戲形式多樣且內容豐富,體育教師根據教學內容組織開展體育活動游,不同課時應用不同的體育活動。不僅能夠增強學生的健康,提高學生的身體素質,而且有利于日常體育教學的完成。
1.4 體育游戲的競爭性
游戲本身存在競爭性,體育游戲也不例外,體育游戲從本質上是一場競爭賽,學生依靠體力及智力贏得比賽,獲得冠軍[2]。學生參與到體育游戲中,具有共同的目標即取得游戲的勝利,體育游戲成為一場比賽,這就決定了體育游戲具備競爭性的特點。
1.5 體育游戲的合作性
體育游戲離不開團體的協助及努力,需要通過共同的努力完成,要求具有較強的團隊意識及合作精神,因此,體育游戲具有合作性,也在這一過程中,不斷提高了學生的合作意識及班級凝聚力。
2 體育游戲在中學體育教學中的重要作用
2.1 培養學習熱情,提高學習效果
游戲自身的樂趣,能夠吸引學生參與,且體育游戲集體力、智力于一體,使得學生能夠在游戲中鍛煉身體,學到體育知識及技能,培養學生參加體育學習的熱情,使學生能夠主動參與到體育學習中,促進了學習效果的提升。
2.2 有利于學生健康的發展及綜合素質的提升
游戲應根據學生個人特點為基礎開展,不僅能夠提高學生的整體素質及耐力,提升學生的綜合素質,而且有利于培養學生的競爭意識及團隊協作能力,有利于學生的發展[3]。利用游戲,推動學生融入體育課堂,充分發揮自身的積極作用,對提高體育課程的教學質量方面起到積極的促進作用。
2.3 有利于培養學生的團結合作意識,提高凝聚力
學生在體育游戲過程中,以團隊形式相互協作,在團隊人員的共同努力下取得勝利,有利于增強學生的團結意識及集體榮譽感。但在游戲結束后會重新分配組合繼續開展體育教學,學生之間相互配合,彼此協作,增進了學生之間的感情,有利于提高班級的凝聚力。
3 體育游戲在中學體育教學中的運用
3.1 體育游戲的運用
3.1.1 將游戲應用于教學準備中
教師應在體育課程開始之前做好游戲規劃,以保證體育課程順利、高效的進行。將體育游戲運用在準備活動中,使學生處于良好的身體狀態,能夠有效避免學生運動受傷,激發學生的學習興趣[4]。例如,在籃球體育課中,可以采用“傳球接力賽”的游戲形式,讓學生在準備活動中充分熱身;在田徑課中,可以采用“螺旋跑”的游戲形式增強學生的反應能力及跑步速度,有利于課堂學習質量的提升。
3.1.2 體育游戲在基本技術教學中的運用
(1)游戲的講解。游戲均有特定的規則,體育游戲也不例外。在游戲開始之前,應由體育教師對游戲名稱、游戲內容、游戲規則進行講解。例如“網魚”游戲,設計游戲規則為:以學校籃球場為場地,開始時由一位同學進行抓人,抓到一位時,兩人手拉手成“網”繼續抓,每抓到一人“網”增加一人,直到抓完所有的人。
(2)游戲的組織。應選出具有一定管理能力的人員協同組織游戲,可以是班長等人,以保證游戲的公平公正[5]。
(3)游戲的結束。完成任務目標或到了規定的時間即代表體育游戲結束。游戲結束后教師應針對學生表現做好總結,指出游戲過程中存在的問題,并對表現優秀的學生給予表揚。
(4)仍以“網魚”游戲為主設置游戲活動,并進行改進,具體內容為:
①將場地范圍為:整個操場。
②游戲規則:每張“網”至少兩個人,開始時由四位或六位同學進行抓人,可自行分“網”,抓人的時候不能斷開,“魚兒”不能手拉手裝成“網”,每抓到一人“網”增加一人,可以組成更大的“網”或變成更多的“網”,開始為男同學抓男同學,女同學抓女同學,再升級可以男同學抓女同學或女同學抓男同學。
③結束及點評:人員全部抓完或時間已到代表游戲結束,并表揚未被抓到的人(漏網之魚)!
備注:為提高學生的興趣,可以由老師當“魚兒”,再由6位男同學或10位女同學當“網”來抓“魚”,帶動師生之間的互動,提高學生參與的熱情!
3.1.3 體育游戲在結束部分的運用
中學體育課程緊張,在結束部分設置的體育游戲,應具有較強的趣味性及節奏感且運動量較小,以消除體育活動帶來的疲勞感,幫助學生放松身體、恢復體力,以便下一節課程的學習。
體育游戲的設計應以教學內容為基礎,不斷創新
體育游戲內容的選擇應以教學內容為基礎,并不斷進行創新,既能促進學生身心健康的發展,而且有利于提升學生的體育技能,如果不能將體育游戲與教學內容相結合,不僅不能發揮體育游戲的積極作用,反而帶來消極影響,影響體育教學效果。
3.2 體育游戲過程中應確保學生的安全
安全問題是中學體育課堂的重要問題之一,日益受到教師的關注。學生在體育游戲過程中應確保自身的安全,同時教師也應及時關注學生健康,避免學生超負荷運動,加強對各類運動器材的培訓,并檢查運動器械是否存在安全隱患問題,有利于保障學生的安全。
4 結語
綜上所述,體育游戲不僅能夠增強學生的學習興趣,而且有利于提高學生的體育技能,培養學生的競技意識及團隊協作意識,有利于學生綜合素質的提升。將體育游戲列入到中學體育教學中,不僅踐行著我國素質改革的要求,而且是新課改后提高中學體育教學質量的關鍵。目前,我國體育游戲教學運用尚不完善,未充分發揮體育游戲的教學作用,應繼續加強體育游戲的開發及應用,真正做到“寓教于樂”。
參考文獻
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[2] 孟凡程.簡析體育游戲在中學體育教學中的運用[J].運動,2013(13):127-128,131.
[3] 陰小芳.淺談體育游戲在中學體育教學中的運用[J].新西部,2015(10):137,119.
[4] 柳衛超.淺談體育游戲在中學體育課中的運用[J].華章,2014(11):293.
[5] 黃永君.淺析中學體育教學中體育游戲的有效運用[J].體育科技文獻通報,2014(4):82-83.
[6] 邊雅琳.體育游戲在中學體育課堂中的運用[J].讀書文摘,2017(1):307.