李景麗 劉天真 耿鵬

摘? 要 在“互聯網+”時代,利用網絡優勢培養大學生創客是高校承擔的重要任務之一。通過文獻研究和調查,首先提出大學生創客應具備的基本素質,分析當前培養大學生創客的不足,以及“互聯網+”時代在培養創客方面的優勢,進而提出在“互聯網+”環境下高校培養大學生創客的一般模式。
關鍵詞 互聯網+;大學生創客;創客教育;創新能力;SPOC;MOOC
中圖分類號:G642.0? ? 文獻標識碼:B
文章編號:1671-489X(2018)20-0009-03
Research on Cultivating Model of College Student Maker in In-
ternet + Era//LI Jingli, LIU Tianzhen, GENG Peng
Abstract In the era of "Internet +", it is one of the important tasks for colleges and universities to take advantage of the network to cul-
tivate college student maker. Through literature research and investi-
gation, this paper first put forward the basic qualities that college stu-
dent maker should have; second it analyzed the shortage of current training mode and the advantages of "Internet +" era in cultivating maker, and then put forward the general mode of cultivating college student maker in Colleges and Universities under the "Internet +" environment.
Key words internet+; college student maker; maker education; inno-
vation ability; SPOC; MOOC
1 前言
當今社會急需創客型人才,而大學生是創客的主力軍。互聯網和教育領域相結合是當今教育發展的一大趨勢。互聯網具有高效、快捷、交互便捷等特點,有利于提高大學生的學習和交流能力,可以幫助他們增長知識、開闊視野。尤其是互聯網還能更有效地刺激大學生的求知欲和好奇心,進而培養他們獨立思考、勇于探索的精神。因此,如何借助互聯網的優勢培養大學生創客,是當前亟待解決的課題。
2 大學生創客的基本素質
大學生創客既要有一般創客的共同特征,還要有這一特殊群體的個性特征,他們應具備以下基本素質。
具備創新創意的激情? 大學生處于有激情、有理想的青年時期,他們要想成為一名創客,首先得有創意,然后才能把它變為現實。創新創意不是憑空出現的,它需要不斷地進行知識經驗積累,需要長久地保持好奇心,這就需要大學生創客具備創新創意的激情。具備了創新創意的激情,大學生可以調動自己的巨大潛力,戰勝各種困難,邁向成為創客的成功之路。
有較強的創新能力? 創新能力是指在前人發現或發明的基礎上,通過自身的努力,創造性地提出新的發現、發明或改進革新方案的能力[1]。創新能力是一種綜合性的能力,也是一種人人都具備的能力,并且不受時空的限制,在不同的領域和行業都可以有創新。每個人的創新能力是有差異性的,但通過教育、訓練等可以提升大學生的創新能力,使他們具有較強的創新能力,為他們成為創客打下基礎。
形成博而專的知識構成? 大學生想要有新的想法,并把創意變成現實,需要運用多方面的知識。僅靠自己的專業知識很難完成一件作品的創作,這就需要大學生在學習專業知識的基礎上,廣泛涉獵各學科內容,形成合理的知識結構,這樣才能更好地進行創新創意活動。
具有較強的動手能力? 作為創客,有了好的想法還要付諸實踐。這就要求大學生具有較強的實踐動手能力,明確自己的創業目標,進行縝密的規劃,聯系自己所獲取的信息和所學的課內外知識,不拖拉,學以致用,立刻行動起來,攻克自主創新創業路上的一個個攔路虎,爭取創業成功。
3 大學生創客培養現狀分析
當前高校人才培養模式分析? 當前,我國高校的人才培養雖有所創新,但很大程度上還是遵循了以往的培養模式,注重基礎知識、基本理論的傳授,特別是理論性較強的課程采用“填鴨式”授課形式,很大程度上制約了大學生的思維方式的創新與發展。對于實踐性較強的課程,一般采取“理論講解—教師演示—實踐操作”這種形式,學生更多是模仿教師的操作,很少自己設計實驗操作,處于接受式學習狀態,限制了創新思維的發展。
目前高等院校創客教育存在的問題? 目前一些高校已經小規模地展開了創客教育,主要途徑是開創了創客空間,為大學生提供場所、設備服務和幫助等。但是,高校的創客教育還有很大的發展空間。首先,具備創客空間的高校較少,只有少數高校為師生進行創客活動提供了硬件幫助。其次,大學生創客的發展缺少教師的引導。師資力量的匱乏,尤其是高層次師資力量的缺乏,已經成為制約創客型人才培養的一個重要因素[2]。高校教師自身還不是合格的創客,就不能給大學生創客提供好的指導。另外,一些高校教師在課程建設上具備一定的想法,但由于學校制度等原因很難實施,這也在一定程度上限制了高校創客教育的發展。
4 “互聯網+”時代培養大學生創客的優勢
學習創客課程的便利性? 在傳統學習中,教師、學生必須同時到同一個地點進行教學和學習,由于大學生平時很多時間都在教室中學習本專業的課程,相對來說,學習創客課程的時間較難安排。而在“互聯網+”時代,網絡的特性打破了傳統學習要求的時空一致性,由于是在線異步學習,大學生可以根據自己的時間安排,根據自己的學習進度,隨時在網上學習創客課程。
大學生“創友”交流的便捷性? “互聯網+”時代,計算機及網絡技術給人們的交流提供了多種方式,除去傳統的面對面交流、電話交流等,學生可以借助微信、微博、論壇等交流工具開展交流討論,共享資源并開展協作[3]。
很多社會性軟件如QQ、微信等為大學生“創友”的交流提供了更多的方式。基于共同的興趣愛好,大學生可以組建QQ群、微信群等“創友”俱樂部,定時和不定時地進行交流討論,激發靈感,解決問題。“互聯網+”時代交流形式的多樣性,為大學生“創友”溝通提供了便利的條件,借助同步或異步交流的軟件,他們可以組織“頭腦風暴”,可以基于某一主題進行討論,可以把遇到的難題通過拍攝圖片、視頻等直觀展現給“創友”……從而大大提高了大學生的創新實踐能力。
創客資源的共享性? 能夠獲取豐富的資源是大學生成為創客的必要條件之一。每個人能夠獲取的資源相對來說是有限的,但是把大家的資源共享起來就會豐富很多。“互聯網+”時代,網絡技術的發展使人們的通信更便捷,除了文字交流、語音交流外,還可以傳輸圖片、視頻以及文件等,方便了大學生“創友”數據資源的共享。同時對于一些硬件資源,借助于共享設置,同樣可以實現資源共享。如大學生甲想利用3D打印技術完成一件創客作品,但自己沒有3D打印機,而大學生乙有一臺,乙將打印機設置為“共享設備”,甲就可以利用乙的3D打印機進行自己創客作品的打印。
5 “互聯網+”時代大學生創客培養模式研究
通過前面的研究,可以借助“互聯網+”的優勢,針對當前大學生創客培養的不足,設計提出“互聯網+”時代大學生創客的培養模式(如圖1所示),并在應用實踐中不斷完善。
借助互聯網開設多種形式的創新創意基礎必修課? 大一新生入學后,為激發他們的創新意識,教給他們基本的創新知識,學校開設創新創意類課程,這時課程為必修課性質,要求所有大學生必須學習。課程內容應該包括對創新創意的基本認識、創新的基本方法和思路、大學生創新創意成果的展示、創新的探索等。大學新生通過學習這一課程,可以進一步認識到自己有能力進行創新實踐,從而提高自己創新的意識。
由于這一課程為必修課,學習人數眾多,因而高校可以采用兩種形式進行。一種是開設傳統課程,由教師面授加指導。在傳統課程中,教師可利用網絡資源更好地講授課程,可利用交流軟件更方便地和學生溝通。另一種是采用校內SPOC的形式。學校可以借助MOOC平臺,針對本校學生開設關于創新創業的SPOC,學生可以利用課下時間自主觀看教學視頻,學習基礎知識,然后在論壇或課上交流談論,全面建構相關知識,深入理解課程內容,解決自己學習中的疑問。
結合MOOC網絡學習平臺深入學習創客課程? 通過前面創新創意基礎課程的學習后,大學生若對成為一名創客很感興趣,可以進一步學習創客課程。高校可開發專門的創客教育課程,完善創客課程體系[4]。創客課程是一系列的課程組合,在這里傾向于較復雜的技能訓練和綜合性的創新實戰。技能訓練包括電路裝配、3D建模、高級編程等,通過這些訓練讓大學生掌握創新實踐所需的技能。
學習創客課程也可以通過兩種形式。一種是學校開設選修課。學校開設不同科目的創客課程,讓大學生根據自己的興趣選修學習,可以是上面提及的電路裝配、高級編程等不同的方向,也可以先后選修幾門課程,提高自己多方面的知識能力。另一種是借助MOOC平臺,大學生可以課下自主學習相關課程。當前MOOC平臺推出相關的創客課程,如在中國大學生MOOC上已經開設“創客與網絡創業——雙創入門”“大學生科技創新課程”等課程,致力于成為大學生創客的學生可以利用這一平臺進行課程學習,提高自己的創新能力,為將來成為一名創客做好準備。
合理利用信息技術進行創新設計與實踐? 大學生創客群體相對于社會創客,最主要的問題是缺乏豐富的社會實踐經驗[5]。通過理論學習和技能訓練后,大學生可以進行綜合創新實戰課程,圍繞學習生活中的一些現實問題,進行團隊合作,確立項目,創造出新的方案和產品,逐步成長為一名創客。在高校建立眾創空間可以整合資源,為高校創客提供交流、分享和創造的場所[6]。高校根據實際情況可以設立創客工作坊等創客空間。創客工作坊是大學生創客的創新實踐場,主要面向擁有共同興趣的大學生創客群體,為他們的創意創新活動提供軟硬件資源等。
創客工作坊一般處于網絡環境,計算機接入互聯網,提供Wi-Fi等,方便大學生創客查閱資料、與遠程伙伴溝通、設計創造作品。創客工作坊可以劃分為三個區域,分別是設計工作室、加工車間、交流分享區。設計工作室可提供基本的軟件、硬件資源,包括設計用的電腦及需要的相關軟件、繪圖板、計算機網絡等,為大學生創客團隊提供場地進行探討,共同設計修改。加工車間是大學生創客將創意變為現實的地方,這一區域提供他們所需要的工具,如木工工具、焊接工具、3D打印機等。借助這些工具,大學生親自動手把自己的設計方案變成產品,提高了實踐能力。創客團隊可以利用交流分享區召開小型會議,利用網絡資源進行遠程視頻會議等,多人溝通以便設計修改創意;也可以召集對某一項目感興趣的學生進行頭腦風暴,激發大家的靈感,設計出更好的創新型產品;還可以用于跨界創客型教師對大學生創客的輔導等。
利用“互聯網+”的優勢開展多種課外活動,提高創新能力? 大學生通過參與多種創新類課外活動,可以更快地向創客邁進。在“互聯網+”環境下,各種活動的展開有了更便利的條件,高校借助互聯網平臺可以組織以下活動。
1)網上創客小組。對創新感興趣的學生可以借助互聯網平臺建立創客興趣小組。首先可以由組長創建一個創客公眾號,及時發布一些活動信息等消息。另外,利用公眾號的推送功能,可以及時向成員推送有關創新實踐的經驗、案例等,拓寬成員的思路,促進他們創新思維的發展。其次,成員有了自己的創客作品,也可以通過網絡在小組內發布,其他組員可以觀摩學習,也可以針對作品提出好的建議,幫助發布者改進。最后,創客小組成員在論壇中可以發布自己感興趣的主題,組織大家討論,互相啟發、深入理解,還可以提出自己在創新實踐中的問題,大家集思廣益、共同解決。
2)參觀講座。為激發大學生創新創意的興趣,高校可組織一些參觀講座。首先可以聯系一些創客空間或大學生創業基地等,帶領大學生參觀,讓他們實際看到創新創業的成果,特別是大學生的成果,加強他們認為自己也能成功的信心;其次可以邀請一些著名的創客到校舉辦講座,內容可以是多方面的,既可以從創客自身的經歷出發與大學生溝通,也可以介紹自己的經驗等,提升大學生的興趣和理論水平。
3)創意交流會。要想設計開發出好的創客作品,僅僅自己一個人閉門造車是很困難的,很多時候需要交流討論,互相激發靈感。因此,高校要盡量多地提供這樣的機會,組織召開創意交流會。創意交流會可以劃分成兩種類型:一種是創客導師及創客小組成員都必須參加,這時有創新思路的大學生可以向大家陳述自己的想法,創客導師可以就自己的經驗和知識對大學生進行指導,提供一些好的建議,避免大學生走過多的彎路;另一種主要由創客小組成員參加,不同的創客小組可以從自己研發的經驗出發,和大家分享自己的成果,供他人借鑒。
4)創客大賽。舉辦創客大賽可以激發大學生更高的創新熱情,設計制作出更好的創客作品。高校可以定期舉辦創客大賽,如一年舉辦一次。借助網絡資源,大賽可以涵蓋本校以外更廣的方位,如省內有興趣的學生都可以參加;大賽主題不限,參賽者可以以個人或小組形式參加。通過這樣的平臺,大學生有了真正創新實踐的機會,可以積累更多的經驗,并且在“互聯網+”環境下,各校學生之間、不同小組之間還可以方便地互通有無、相互交流,提高大家的創新水平。
6 結語
“大眾創業、萬眾創新”,創新能力已成為大學生必備的能力。作為培養大學生的搖籃,高校肩負著提升大學生創新能力的重要使命,社會亟待高校培養出更多的大學生創客,而目前的“互聯網+”時代提供了便利的環境。本文分析了大學生創客培養的不足,提出利用“互聯網+”時代的優勢,構建高校培養大學生創客的模式,從創新基礎知識到創新能力的深度發掘,從課內到課外,從理論到實踐,各方面結合培養提升大學生的創新實踐能力,促進他們成長為大學生創客。■
參考文獻
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