設(shè)計(jì)意圖
考慮到手影游戲需要在一個(gè)黑暗的空間內(nèi)進(jìn)行,而幼兒白天在幼兒園,一直處于明亮的環(huán)境,于是就想到用大紙箱制作一間封閉的小屋,讓幼兒能夠在小黑屋這樣一個(gè)真實(shí)的黑暗空間內(nèi)玩手影游戲,增強(qiáng)游戲效果。
制作材料
大紙箱,黑色即時(shí)貼,內(nèi)置燈,夜光貼,手影圖示。
外形尺寸:70cm×90cm×120cm。

制作要點(diǎn)
1.黑色封閉環(huán)境:用大紙箱制作一間小屋,并用黑色即時(shí)貼覆蓋整個(gè)紙箱,讓幼兒能夠真正在一個(gè)黑暗、封閉的空間內(nèi)玩手影游戲。
2.夜光貼:小黑屋是一個(gè)封閉又黑暗的環(huán)境,怕幼兒會(huì)有一些害怕和排斥,因此在小黑屋的墻上、屋頂上黏貼一些夜光貼來(lái)增加趣味性,讓幼兒喜歡這個(gè)特別的小黑屋。
3.可打開(kāi)的設(shè)計(jì):夜光貼需要經(jīng)常吸收光能才能在黑暗的環(huán)境下發(fā)光,考慮到這一點(diǎn),就制作成能打開(kāi)的屋子,便于讓箱內(nèi)的夜光貼吸收光能。

玩法舉例
層次一:神奇的黑夜
1.平時(shí)敞開(kāi)小黑屋,讓內(nèi)壁的夜光貼充分吸收光能,儲(chǔ)存能量。
2.合攏小黑屋并蓋上屋頂,感受黑暗中夜光貼發(fā)光的奇妙現(xiàn)象。
層次二:手影游戲
1.觀察圖片上的手影,學(xué)一學(xué)、做一做。
2.進(jìn)手影小屋,打開(kāi)壁燈,體驗(yàn)手影游戲的樂(lè)趣。
設(shè)計(jì)意圖
神秘的暗箱對(duì)幼兒充滿(mǎn)吸引力,觸摸感受這種方式也符合幼兒的心理特點(diǎn)。在材料操作過(guò)程中,可以充分調(diào)動(dòng)幼兒的視覺(jué)、觸覺(jué)等多種感官來(lái)感受不同水果的特征,同時(shí)又能通過(guò)說(shuō)一說(shuō)摸到什么樣的水果來(lái)發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
制作材料
紙箱,仿真水果,骰子(六面貼有水果圖片),儲(chǔ)物籃子。
外形尺寸:40cm×40cm×50cm。
制作要點(diǎn)
1.用紙箱做成小象和菠蘿造型的兩個(gè)暗箱(一面是睜大眼睛的表情,一面是閉上眼睛的表情)。
2.箱子開(kāi)口尺寸設(shè)計(jì)合理,大小剛好能通過(guò)體積最大的水果;仿真水果的大小、質(zhì)感應(yīng)盡量接近真實(shí)水果。

玩法舉例
玩法一:一人操作。小象造型的暗箱里裝有六種常見(jiàn)的仿真水果,幼兒投擲骰子,根據(jù)投出來(lái)的水果圖片到小象暗箱中摸出對(duì)應(yīng)的水果。
玩法二:兩人合作。菠蘿造型的暗箱中裝有各種仿真水果,幼兒說(shuō)出一種水果的名字,另一個(gè)幼兒摸出相應(yīng)的水果。
玩法三:兩人合作。一個(gè)幼兒從睜眼表情的一側(cè)摸出一只水果,并用語(yǔ)言來(lái)描述水果特征,讓另外一個(gè)幼兒猜一猜水果的名稱(chēng)。
玩法四:兩人合作。一個(gè)幼兒從閉眼表情的一側(cè)摸一種水果,用觸覺(jué)感知水果的特點(diǎn),并用語(yǔ)言來(lái)描述水果特征,讓另外一個(gè)幼兒猜一猜水果的名稱(chēng)。如果猜對(duì)了,水果放進(jìn)猜對(duì)人的籃子,若猜錯(cuò),放回暗箱重新摸。結(jié)束后,比誰(shuí)贏的水果多。
溫馨提示
開(kāi)始教師投放的水果應(yīng)該是幼兒常見(jiàn)的,隨著游戲的開(kāi)展逐漸增加水果的品種。
設(shè)計(jì)思路
自制動(dòng)物骰子,通過(guò)鼓勵(lì)幼兒拋、推、踢骰子的動(dòng)作,發(fā)展他們的大肌肉動(dòng)作。
制作材料
正方體紙箱兩個(gè)。
紙箱尺寸:35cm×35cm×35cm。
制作要點(diǎn)
紙箱六面貼上常見(jiàn)的、幼兒喜愛(ài)的小動(dòng)物,圖案清晰明了。

玩法舉例
玩法一:幼兒把骰子向前、向上拋,推、踢骰子,讓骰子向前滾動(dòng)、平移,發(fā)展動(dòng)作協(xié)調(diào)性、靈活性及身體平衡能力。
玩法二:2~5名幼兒圍著骰子站好,教師有節(jié)奏地給出指示語(yǔ),如“小狗,小狗,在哪里”,幼兒快速找到小狗,邊拍小狗邊說(shuō)“小狗,小狗,在這里”。發(fā)展聽(tīng)指令做動(dòng)作的能力,并愿意模仿教師的語(yǔ)言、有節(jié)奏地應(yīng)答。
玩法三:學(xué)小動(dòng)物走走。幼兒或教師把骰子拋起來(lái),觀察落地后正面朝上的動(dòng)物,然后模仿該動(dòng)物走路,并嘗試用不同的動(dòng)詞與教師語(yǔ)言互動(dòng)。如教師:“小兔小兔,怎么走?”幼兒回答并模仿:“小兔走路,跳跳跳。”教師:“烏龜烏龜,怎么走?”幼兒回答并模仿:“烏龜走路,爬爬爬。”
設(shè)計(jì)思路
根據(jù)紙箱上鏤空的造型,探索小手進(jìn)入紙箱的方法,并按照紙箱上洞洞的提示用不同的方式看清紙箱內(nèi)的小任務(wù),最后完成操作,游戲的同時(shí)鍛煉孩子的手眼協(xié)調(diào)能力。
制作材料
三個(gè)紙盒,橡塑紙,小積木,泡沫球,紙杯,動(dòng)物與影子配對(duì)材料,毛根,吸管。
外形尺寸:紙盒35cm×25cm×29cm。
制作要點(diǎn)
1.選擇三個(gè)大小相同的箱子,裁去頂面和背面兩個(gè)面,并用包裝紙裝飾其余四面。
2.在三個(gè)箱子的前面分別挖出長(zhǎng)條形、兩個(gè)圓(兩只眼睛的距離)、三個(gè)高低不同的圓,并鏤空手指造型。
3.盒子內(nèi)可以設(shè)計(jì)各種操作小游戲。如動(dòng)物與影子配對(duì)、動(dòng)物找食物,等等。

玩法舉例
玩法一:根據(jù)鏤空造型,讓小手進(jìn)入操作盒,并按照鏤空的洞洞看盒子內(nèi)的操作材料,完成小動(dòng)物找食物、動(dòng)物寶寶找媽媽、動(dòng)物影子配對(duì)等游戲,發(fā)展觀察能力和手眼協(xié)調(diào)能力。

玩法二:闖關(guān)游戲。一個(gè)盒子一個(gè)任務(wù),每成功一次可以獲得相應(yīng)的圓圈。把圓圈套進(jìn)盒子里相同顏色的旗桿上,集滿(mǎn)三個(gè)圓圈可以進(jìn)入下一關(guān),直至游戲結(jié)束。
溫馨提示
1.游戲時(shí),根據(jù)幼兒的實(shí)際情況規(guī)定是用兩只手來(lái)操作盒子里的任務(wù)還是只用一只手來(lái)完成,提升游戲難度。
2.盒子里的游戲材料可以根據(jù)班級(jí)開(kāi)展的主題隨時(shí)更換。
設(shè)計(jì)思路
根據(jù)動(dòng)物的局部特征進(jìn)行拼圖游戲、記憶游戲,提高幼兒的觀察力和記憶力。
制作材料
紙盒三個(gè);四種動(dòng)物,如獅子、老虎、斑馬和大象;有關(guān)四種動(dòng)物的局部特征圖片;輔助材料,如彩色紐扣、長(zhǎng)尾夾、各種塑料水果等。
紙盒尺寸:40cm×30cm×10cm。
制作要點(diǎn)
1.選取紙箱的頂面切割12扇小門(mén),并在內(nèi)側(cè)貼一層紙,在紙上貼各種動(dòng)物的局部圖片。
2.在每扇小門(mén)上黏貼彩色紐扣、長(zhǎng)尾夾或各種塑料水果,作為小門(mén)的把手,方便孩子開(kāi)啟小門(mén)的同時(shí)便于孩子記憶。
玩法舉例
層次一:拼圖。單個(gè)或兩個(gè)幼兒游戲。幼兒根據(jù)隨機(jī)摸到的常見(jiàn)動(dòng)物,在翻翻樂(lè)的12個(gè)小窗內(nèi)尋找動(dòng)物的身體特征,并拿出進(jìn)行拼圖游戲。

層次二:翻翻樂(lè)。幼兒?jiǎn)稳擞螒蚧騼蓛山Y(jié)對(duì)游戲。拿取一個(gè)動(dòng)物放在紙箱旁邊,辨別出小門(mén)里的動(dòng)物局部,和紙箱旁邊的動(dòng)物一致算成功;或者根據(jù)記憶直接打開(kāi)小門(mén),誰(shuí)最快找到一種動(dòng)物的三個(gè)不同特征,誰(shuí)就獲勝。
層次三:盒子內(nèi)有兩種動(dòng)物的局部特征,每種動(dòng)物有6個(gè)翻蓋,兩個(gè)幼兒一起玩。一個(gè)幼兒需要一連6步找到同一種動(dòng)物的6個(gè)局部特征,才算成功。如果當(dāng)中任何一步翻錯(cuò)小門(mén),暫停游戲,換另一個(gè)幼兒來(lái)翻。游戲結(jié)束,打開(kāi)后蓋重新布局,新的一輪游戲開(kāi)始。
溫馨提示
1.游戲主要采用找一找、記一記的玩法,加深幼兒對(duì)常見(jiàn)動(dòng)物局部特征的認(rèn)識(shí),感受動(dòng)物局部與整體的關(guān)系。
2.提供的動(dòng)物圖片應(yīng)盡可能選擇特征明顯的常見(jiàn)動(dòng)物。
3.材料提供時(shí),應(yīng)根據(jù)常見(jiàn)動(dòng)物的種類(lèi)進(jìn)行分類(lèi),如家禽、飛鳥(niǎo)以顏色區(qū)分。借助這些輔助性的顏色底板,幼兒隨著游戲次數(shù)的增多能探索出更多的游戲玩法。