居麗
摘 要 角色游戲是幼兒園中幼兒最喜歡的游戲之一,此類(lèi)游戲貼近幼兒生活的本質(zhì),是幼兒社會(huì)性學(xué)習(xí)的重要手段。但緊接著的問(wèn)題就是,作為一個(gè)3~6歲的幼兒,該如何把生活經(jīng)驗(yàn)融入于角色游戲中,如何在角色游戲中概括出生活經(jīng)驗(yàn),《綱要》中指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。”作為一名新時(shí)代的教師,我們必須正確認(rèn)識(shí)角色游戲的重要性,以及隨時(shí)探索如何促進(jìn)幼兒更好的“玩”角色游戲。
關(guān)鍵詞 角色游戲 教師指導(dǎo) 講評(píng)策略
中圖分類(lèi)號(hào):G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
角色游戲是指孩子以模仿和想像為主,通過(guò)扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。角色游戲是一種自主性游戲,自主性表現(xiàn)在幼兒通過(guò)自己的意愿選擇游戲、進(jìn)行游戲,獲得游戲經(jīng)驗(yàn)。在角色游戲中,幼兒是經(jīng)驗(yàn)的生產(chǎn)者,而教師則是經(jīng)驗(yàn)的間接傳播者。就像蝴蝶采花蜜,教師是勤勞的蝴蝶,幼兒是肥沃的土壤,是否能長(zhǎng)出美麗的花朵,教師是不能或缺的因素。教師的傳播方式不同,直接影響到幼兒游戲的效果,因此,教師該如何從多方面指導(dǎo)和評(píng)價(jià)角色游戲呢,我從三大點(diǎn)進(jìn)行分析:
1角色游戲的起點(diǎn)——游戲前,豐富知識(shí)經(jīng)驗(yàn)
角色游戲與生活環(huán)境、生活細(xì)節(jié)息息相關(guān)的游戲形式。在此類(lèi)游戲中,幼兒的認(rèn)知能力起著很大的作用,幼兒的認(rèn)知范圍越大,深度越深,更容易從游戲中獲得新的發(fā)現(xiàn)和與眾不同的創(chuàng)意。所以,作為教師必須增強(qiáng)幼兒的認(rèn)知能力,給予幼兒充分的游戲經(jīng)驗(yàn),形成幼兒“玩”角色游戲的基本保障。
1.1根據(jù)年齡特點(diǎn),豐富游戲知識(shí)
角色游戲雖然是一種貼合生活的游戲,但當(dāng)對(duì)象是3-6歲的幼兒時(shí),游戲并沒(méi)有這么簡(jiǎn)單。總所周知,社會(huì)是有方圓的,有社會(huì)秩序需要大家遵守。角色游戲就像一個(gè)小社會(huì),在游戲中會(huì)涉及到制造,創(chuàng)作和交流等內(nèi)容。對(duì)于這點(diǎn),我們也更要從幼兒年齡的特點(diǎn)來(lái)思考,既要讓幼兒學(xué)會(huì)游戲,也要讓幼兒感受游戲的樂(lè)趣。
1.2總結(jié)以往游戲,增添游戲內(nèi)容
知識(shí)和認(rèn)知是層層遞進(jìn)的,需要不斷的鞏固,才能記憶深刻,有更好的發(fā)展,特別是對(duì)于幼兒而言,他們的總結(jié)能力比較差,我們?cè)诿看斡螒蚯埃梢詫?duì)上次的游戲中所發(fā)生的事進(jìn)行復(fù)習(xí),回顧,讓幼兒再次根據(jù)游戲中實(shí)際發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,提出本次游戲的目標(biāo)。圍繞各個(gè)方面給幼兒游戲準(zhǔn)備和鋪墊,讓幼兒輕松進(jìn)入游戲。開(kāi)展這個(gè)環(huán)節(jié),大概利用五分鐘的時(shí)間即可。
2角色游戲的支架——游戲中,觀察與指導(dǎo)
角色游戲開(kāi)始了,在幾年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)中,我深刻的體會(huì)到角色游戲?qū)τ變旱挠绊懀淖灾餍院蛣?chuàng)新性,讓幼兒為之著迷。《綱要》中指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。”作為老師,面對(duì)幼兒的選擇和游戲過(guò)程,必須時(shí)刻關(guān)注幼兒,以幼兒為主,適時(shí)介入游戲進(jìn)行指導(dǎo):
2.1合理觀察游戲,成為游戲伙伴
在幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí),教師需要不斷的觀察幼兒,觀察就是為了得出更好的游戲經(jīng)驗(yàn)。作為觀察的內(nèi)容,應(yīng)該是著重于本次游戲的目標(biāo),可以和游戲前的游戲要求結(jié)合。在角色游戲中,教師應(yīng)該把幼兒作為游戲的主人,給幼兒輕松的游戲環(huán)境,盡可能的給孩子充分的時(shí)間和空間去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題。讓幼兒在游戲的過(guò)程中自我嘗試、探索和同伴交流、討論中學(xué)習(xí)用多種方法解決問(wèn)題,體驗(yàn)成功的喜悅,促進(jìn)自主學(xué)習(xí)。
2.2適當(dāng)介入游戲,指導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)
幼兒在游戲過(guò)程中,難免會(huì)發(fā)生一些與游戲規(guī)則、游戲內(nèi)容相沖突的行為,作為老師該如何對(duì)幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)是重點(diǎn)。在實(shí)際的游戲環(huán)境中,教師通常會(huì)以不同的主觀意識(shí)來(lái)指導(dǎo)幼兒的游戲。基本可以總結(jié)為三種:(1)隨意型,這種情況是幼兒在游戲中,教師基本在周?chē)^看,不給幼兒意見(jiàn),任幼兒發(fā)展,甚至與其他教師聊天,完全不關(guān)心幼兒的發(fā)展。(2)常規(guī)型,這一類(lèi)的教師一般是新教師,還處在“生存意識(shí)”,她們通常只關(guān)注幼兒在游戲中是否安全,是否符合教師的要求。比如幼兒在玩娃娃家時(shí),時(shí)常會(huì)有爭(zhēng)吵,這類(lèi)教師就會(huì)直接制止,不問(wèn)緣由,告訴幼兒不要爭(zhēng)吵。(3)介入型,教師在幼兒角色游戲時(shí),應(yīng)該適當(dāng)?shù)慕槿胗螒颍o予幼兒游戲的引導(dǎo),使游戲形成社會(huì)化的發(fā)展。
3角色游戲的亮點(diǎn)——游戲后,討論與講評(píng)
角色游戲之后的討論和講評(píng)是對(duì)角色游戲的進(jìn)一步完善,是為了把幼兒在角色游戲中所表現(xiàn)的內(nèi)容、遇到的問(wèn)題等有價(jià)值的信息,集中進(jìn)行概括和提升,它有助于充分地激發(fā)幼兒的游戲興趣以及同伴間的學(xué)習(xí),以達(dá)到“以點(diǎn)帶面”的效果。我從幼兒和教師兩方面形成角色游戲的亮點(diǎn):
3.1幼兒暢所欲言,所見(jiàn)所聽(tīng)所想
教師講評(píng)的原則是以游戲目標(biāo)為中心,孩子為主角,讓幼兒成為講評(píng)的主人。活動(dòng)結(jié)束后,我首先會(huì)以幼兒的角度,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)在游戲中遇到的事。如“你今天你遇到了什么困難?”“今天需要我們幫忙么?”這里主要請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己是如何與同伴游戲,碰到困難雙方是如何解決的。我們應(yīng)該幫助幼兒找到解決的方法,讓幼兒在以后游戲中能自主的解決此類(lèi)問(wèn)題。
3.2總結(jié)游戲內(nèi)容,提出游戲意見(jiàn)
在幼兒進(jìn)行討論后,教師就該出場(chǎng)了,我們可以在游戲時(shí)利用照相機(jī),記錄幼兒在游戲中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴和細(xì)節(jié),與所有幼兒分享。共同找出答案。比如:我拍攝過(guò)幼兒搭建高樓的圖片,想表?yè)P(yáng)建筑工地。意外的是,在照片中有建筑工地圍欄倒塌的場(chǎng)景,在場(chǎng)的幼兒就提出了這點(diǎn),就督促建筑工人在下次游戲時(shí),隨時(shí)修補(bǔ)圍欄。
以上是我對(duì)教師在角色游戲中指導(dǎo)與講評(píng)的一些觀點(diǎn)。當(dāng)然,教師熟練的指導(dǎo)和講評(píng)不是一蹴而就的,必須經(jīng)過(guò)不斷的實(shí)踐、提煉和反思。在角色游戲時(shí),教師必須秉承著支持者,引導(dǎo)者,合作者的信念,以幼兒為主,給幼兒足夠的空間、時(shí)間來(lái)游戲,這樣幼兒才能在游戲中學(xué)習(xí)到生活的真諦。
參考文獻(xiàn)
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