周文秀
內(nèi)容摘要:愛(ài)因斯坦說(shuō)過(guò):“喚起獨(dú)創(chuàng)性的表現(xiàn)與求知之樂(lè),是為人師者至高無(wú)比的秘方。”我認(rèn)為這正是教學(xué)的本質(zhì)所在。我們?cè)跀?shù)學(xué)教學(xué)中若做到以下幾點(diǎn),便能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣:創(chuàng)設(shè)故事性情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣;創(chuàng)設(shè)探索性情境,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣 ;創(chuàng)設(shè)游戲性情境,激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣;創(chuàng)設(shè)競(jìng)爭(zhēng)性情境,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;創(chuàng)設(shè)操作性情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
關(guān)鍵詞:興趣 故事 探索 游戲 競(jìng)爭(zhēng) 操作
1.創(chuàng)設(shè)故事性情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng)而在于激勵(lì)、喚醒和鼓舞。”在數(shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)?shù)亟o學(xué)生營(yíng)造一個(gè)故事性情境,不僅可以吸引學(xué)生的注意力,并會(huì)使學(xué)生在不知不覺(jué)中獲得知識(shí)。
2.創(chuàng)設(shè)探索性情境,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
現(xiàn)代教育理論曾提出過(guò)“三主”的觀點(diǎn):即課堂教學(xué)應(yīng)以學(xué)生的發(fā)展為主線,以學(xué)生探索性的學(xué)為主體,以教師創(chuàng)造性的教為主導(dǎo)。所以,在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個(gè)探索性的學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生從多種角度,各個(gè)側(cè)面不同方向去思考問(wèn)題,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。
3.創(chuàng)設(shè)游戲性情境,激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)和小學(xué)生好動(dòng)、好新、好奇、好勝的思維特點(diǎn),設(shè)置游戲性情境,把新知識(shí)寓于游戲活動(dòng)之中,通過(guò)游戲使學(xué)生產(chǎn)生對(duì)新知識(shí)的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識(shí),發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。
4.創(chuàng)設(shè)競(jìng)爭(zhēng)性情境,引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
教育家夸美紐斯曾說(shuō)“應(yīng)該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學(xué)的欲望激發(fā)起來(lái)。”我們既然處在一個(gè)大的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中,不妨也在我們的小課堂中設(shè)置一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的情境,教師在課堂上引入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,教學(xué)中做到“低起點(diǎn),突重點(diǎn),散難點(diǎn),重過(guò)程,慢半拍,多鼓勵(lì)。”為學(xué)生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),促進(jìn)所有學(xué)生比、學(xué)、趕、超。例如,2010年在甘肅省蘭州政法學(xué)院舉辦的‘十一五課題研究全國(guó)特級(jí)教師觀摩課上,我有幸聆聽(tīng)了全國(guó)特級(jí)教師黃愛(ài)華老師執(zhí)教的《萬(wàn)以?xún)?nèi)數(shù)的大小比較》一課。
導(dǎo)師設(shè)計(jì)了這樣一種情境:教師在黑板上預(yù)先寫(xiě)有“個(gè)、十、百、千”的數(shù)位,每個(gè)數(shù)位下面相應(yīng)地各有一個(gè)可以裝卡片的口袋,左右各一份。如下圖:
千 百 十 個(gè) 千 百 十 個(gè)
□ □ □ □ □ □ □ □
大屏幕依次出示游戲規(guī)則。師生一起把人數(shù)分成兩組,并分別取名:長(zhǎng)江隊(duì)和黃河隊(duì)。每組各選一位男生上前抽簽,兩位選手信心實(shí)足。
第一次抽簽:長(zhǎng)江隊(duì)抽到5,黃河隊(duì)抽到3。(長(zhǎng)江隊(duì)集體歡呼)
師:(隨機(jī)采訪一位長(zhǎng)江隊(duì)隊(duì)員)你為什么高興?
生:因?yàn)槲覀兂榈降?比他們隊(duì)的3大。
師:(再轉(zhuǎn)身采訪一位黃河隊(duì)隊(duì)員)你現(xiàn)在是什么心情?
生:沒(méi)關(guān)系,最后還要看千位上的數(shù)呢。
繼續(xù)抽簽,最后結(jié)果:長(zhǎng)江隊(duì)2935,黃河隊(duì)7463。
黃河隊(duì)歡呼雀躍。
師:(采訪黃河隊(duì)隊(duì)員)現(xiàn)在你們?yōu)槭裁锤吲d?
生:我們有7個(gè)千,他們只有2個(gè)千。我們贏了!
教師在黑板上,全體學(xué)生同時(shí)在本子上記錄比賽結(jié)果:2935<7463
師:如果長(zhǎng)江隊(duì)千位上也抽到了7,7935和7463怎么比?
生:千位上的數(shù)如果一樣,只要比百位上的9和4,9比4大,所以7935比7463大。
師:老師如果把9顛倒一下,就成了6,7635和7463比,哪個(gè)數(shù)大呢?
生:當(dāng)然7635大。
師:如果長(zhǎng)江隊(duì)最后抽到0,怎么辦?
生:那就成935了。
師:這下935和7463比,哪個(gè)數(shù)大?為什么?
在老師不斷追問(wèn)下,學(xué)生領(lǐng)悟到:四位數(shù)比三位數(shù)大。位數(shù)一樣多,只要看首位上的數(shù)誰(shuí)大。這是第一輪的比賽。在這個(gè)游戲中,黃老師沒(méi)有刻意要求學(xué)生說(shuō)出數(shù)的大小比較方法,但在抽簽過(guò)程中,我們看到老師巧妙地安排了位數(shù)相同(首位相同和首位不同)、位數(shù)不同的數(shù)的大小比較,不斷激活學(xué)生的思維,不斷拓展他們的思維空間。既讓學(xué)生在游戲過(guò)程產(chǎn)生互動(dòng),體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的快樂(lè),同時(shí),促使他們不斷探究,去獲取更多的新知,讓思維在成功的歡樂(lè)中跳躍。
5.創(chuàng)設(shè)操作性情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
根據(jù)小學(xué)生好動(dòng)、好奇的心理特點(diǎn),在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以組織一些以學(xué)生活動(dòng)為主,對(duì)一些實(shí)際問(wèn)題通過(guò)自己動(dòng)手測(cè)量、演示或操作,使學(xué)生通過(guò)動(dòng)手動(dòng)腦獲得學(xué)習(xí)成效,既能鞏固和靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí),又能提高操作能力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。動(dòng)手操作的訓(xùn)練,能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,首先小學(xué)教師們得有創(chuàng)新精神,敢于將傳統(tǒng)的課堂結(jié)構(gòu)模式打破,給學(xué)生提供主動(dòng)學(xué)習(xí)的條件,盡量引入動(dòng)手實(shí)踐的機(jī)會(huì),讓學(xué)生們?cè)诩簟⑵础[等活動(dòng)中學(xué)習(xí)到課本知識(shí),并體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
總之,興趣是最好的老師,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中若能充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生的“味口”,寓教于“趣”,使學(xué)生“樂(lè)學(xué)”,教學(xué)效果必定事半功倍。愿大家成為學(xué)生喜愛(ài)的小學(xué)數(shù)學(xué)老師。
(作者單位:甘肅省臨夏縣新集中心小學(xué))