編者按:
在幼兒教育領(lǐng)域,游戲?qū)τ變旱膶W(xué)習(xí)具有舉足輕重的作用。1996年正式實(shí)施的《幼兒園工作規(guī)程》和2001年試行的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》都明確規(guī)定,幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動(dòng)中的地位,幼兒教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)已成為幼教工作者的共識(shí)。人們在談?wù)搶W(xué)前教育問題時(shí),總是不可避免地涉及游戲問題。但是,在幼兒園里,教學(xué)活動(dòng)占據(jù)了幼兒很多時(shí)間,要如何把游戲時(shí)間還給幼兒,如何將游戲滲入教學(xué),實(shí)現(xiàn)游戲和教學(xué)的統(tǒng)一,即教學(xué)游戲化,這是我們一直以來比較關(guān)注的話題。
通過對(duì)近幾年有關(guān)游戲及教學(xué)游戲化文獻(xiàn)的查閱,我們發(fā)現(xiàn)國內(nèi)外學(xué)者對(duì)游戲及教學(xué)游戲化已有較為深入的研究。在幼兒園的教學(xué)實(shí)踐中,各個(gè)幼兒園普遍采用教學(xué)游戲化,但是理論研究與實(shí)際實(shí)施過程存在一定的出入。研究從教學(xué)游戲化的概念、原理、目的、組織策略等各方面展開,認(rèn)為教學(xué)游戲化就是要把游戲的因素滲入到教學(xué)中去,把游戲作為一種手段,使教學(xué)變得生動(dòng)有趣,達(dá)到教學(xué)的目的,實(shí)現(xiàn)教學(xué)游戲化。其中,最具代表性的是北京師范大學(xué)劉焱教授的理解,劉教授認(rèn)為,為提高幼兒參與教學(xué)活動(dòng)的積極性,往往把游戲活動(dòng)的某些因素滲入非游戲活動(dòng)中使非游戲活動(dòng)游戲化。非游戲活動(dòng)游戲化的前提是從游戲活動(dòng)中提取可利用的游戲因素,使之與非游戲活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合,使學(xué)習(xí)過程積極化。她認(rèn)為,使非游戲活動(dòng)游戲化的最常見的做法是編制教學(xué)游戲。所謂的教學(xué)游戲,“是教學(xué)與游戲的有機(jī)結(jié)合,是教師根據(jù)教學(xué)目的,利用游戲的因素和形式所編制和組織的具有一定的游戲性的教學(xué)活動(dòng)?!倍诮虒W(xué)游戲化的過程中,筆者認(rèn)為僅僅把游戲活動(dòng)的某些因素滲入到教學(xué)活動(dòng)中去還是不夠的。通過對(duì)實(shí)際教學(xué)活動(dòng)的觀察和思考發(fā)現(xiàn),教學(xué)游戲化已經(jīng)受到幼教工作者的重視,但他們對(duì)教學(xué)游戲化的認(rèn)識(shí)還不夠到位,在實(shí)踐中出現(xiàn)一系列的矛盾和問題。
幼兒園教學(xué)活動(dòng)游戲化,在理論和實(shí)踐的研究方面還存在著一些不足,在理論認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)踐的過程中出現(xiàn)了多多少少的偏差,所以本文在已有研究的基礎(chǔ)上,從正確理解教學(xué)游戲化的內(nèi)涵出發(fā),針對(duì)教學(xué)游戲化過程中出現(xiàn)的問題,提出幾點(diǎn)策略和建議。
一、在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中謀求游戲與教學(xué)的融合
(一)游戲的內(nèi)涵
游戲是一種古老而普遍的活動(dòng),但要問游戲是什么,答案卻異彩紛呈、莫衷一是。事實(shí)上,這一問題早已引起了眾多哲學(xué)家、心理學(xué)家、教育家的極大興趣與思考,不同的游戲理論也都試圖做出自己的闡釋。但由于游戲本身的復(fù)雜性,人們理解角度及背景的多樣性,迄今為止,仍沒有一個(gè)為大多數(shù)人普遍接受的對(duì)游戲的解釋。
通過對(duì)相關(guān)文獻(xiàn)的查閱,筆者發(fā)現(xiàn)目前對(duì)游戲的研究主要有三個(gè)層次,一是對(duì)游戲的本質(zhì)以及價(jià)值的研究;二是對(duì)游戲理論與實(shí)踐相結(jié)合時(shí)的指導(dǎo)策略的研究;三是對(duì)游戲具體設(shè)計(jì)實(shí)施的研究。而從游戲的本質(zhì)以及價(jià)值方面出發(fā)研究游戲的內(nèi)涵又有很多不同角度的理解,如從生物學(xué)角度把游戲看成是生物學(xué)的盈余和虛擬轉(zhuǎn)化;從心理學(xué)角度把游戲看作是游戲者的主觀觀念;從社會(huì)文化學(xué)角度把游戲看作是一種社會(huì)反映性活動(dòng)等。在這里,我們把游戲看成是幼兒的一種內(nèi)在需要。游戲是幼兒自發(fā)自愿的、不受外力約束的自主活動(dòng),是幼兒最喜愛的活動(dòng)。游戲沒有外在的目的,它產(chǎn)生于幼兒的興趣、需要等內(nèi)在動(dòng)機(jī)。幼兒對(duì)游戲本身有著濃厚的直接興趣,正是這種產(chǎn)生于游戲本身的內(nèi)在動(dòng)機(jī)與直接興趣吸引著幼兒。游戲帶給幼兒快樂,與此同時(shí),游戲能自發(fā)地促進(jìn)幼兒身體、認(rèn)知、情感和社會(huì)性等方面的發(fā)展,帶給幼兒收獲。游戲是幼兒的一種天性,幼兒在游戲的過程中快樂地成長。
(二)教學(xué)的內(nèi)涵
游戲是幼兒生活的方式,是幼兒園的基本活動(dòng),能滿足幼兒在現(xiàn)實(shí)生活中無法實(shí)現(xiàn)的需要,幫助他們自由表達(dá)意愿,從而達(dá)到智慧和情感的平衡。然而幼兒園是不可能沒有教學(xué)的,教學(xué)是實(shí)現(xiàn)教育目的的基本途徑?!敖虒W(xué)是教育目的規(guī)范下的、教師的教與學(xué)生的學(xué)共同組成的一種教育活動(dòng)。在我國,教學(xué)是以知識(shí)的授受為基礎(chǔ)的,通過教學(xué),學(xué)生在教師的有計(jì)劃、有步驟的積極引導(dǎo)下,主動(dòng)地掌握系統(tǒng)的科學(xué)文化知識(shí)和技能,發(fā)展智力、體力,陶冶品德、美感,形成全面發(fā)展的個(gè)性。”
通過教學(xué)活動(dòng),教師將人類積累的知識(shí)技能傳遞給幼兒,這是幼兒獲得系統(tǒng)知識(shí)的重要途徑。教學(xué)活動(dòng)是根據(jù)教育目標(biāo)而設(shè)計(jì)的,具有明顯的外在目標(biāo),強(qiáng)調(diào)的是“結(jié)果”。通過教學(xué)活動(dòng),要達(dá)到既定的教育目標(biāo),使幼兒在一個(gè)未知的領(lǐng)域里學(xué)習(xí)新的知識(shí)。
(三)游殘與教學(xué)既是獨(dú)立的又是統(tǒng)一的
1.游戲與教學(xué)具有相對(duì)獨(dú)立性
游戲是幼兒自愿自發(fā)的—種活動(dòng),不受外力的限制與束縛;而教學(xué)是教育者根據(jù)教育目標(biāo)對(duì)幼兒進(jìn)行的有目的、有計(jì)劃的活動(dòng)。兩者具有相對(duì)獨(dú)立性,可以從活動(dòng)的目的和興趣兩方面來說明。
對(duì)幼兒來說,游戲與教學(xué)的目的不同。游戲的目的在于游戲本身,追求游戲過程中自我需要的滿足,是一種內(nèi)在目的;而教學(xué)則是具有鮮明的外在目的的,需要達(dá)成既定的教育目標(biāo),每一次教學(xué)都有特殊的任務(wù)需要完成。
同時(shí),幼兒對(duì)游戲與教學(xué)的興趣也不同。“依據(jù)幼兒興趣所指向的活動(dòng)層次,我們可以將幼兒的興趣劃分為感官興趣、內(nèi)在興趣和中間興趣三種?!狈案泄倥d趣僅指向活動(dòng)外部各種包裝物,如社會(huì)的正面評(píng)價(jià)、教師表揚(yáng)、家長獎(jiǎng)勵(lì)、同伴認(rèn)可等。內(nèi)在興趣僅指向活動(dòng)內(nèi)容本身,此時(shí),幼兒從活動(dòng)本身就可以獲得足夠滿足,不再需要各種形式的包裝物;介于感官興趣和內(nèi)在興趣之間的中間興趣,既部分指向于活動(dòng)的包裝物,又部分指向于活動(dòng)本身。”游戲是內(nèi)在動(dòng)機(jī)控制的幼兒的自主活動(dòng),幼兒從游戲本身就可以獲得足夠的滿足,此時(shí),幼兒的興趣是內(nèi)在興趣。教學(xué)是外部要求控制的教師與幼兒之間的互動(dòng)活動(dòng),它承擔(dān)著文化傳遞的任務(wù),要完成既定的教育目標(biāo)。絕大部分教學(xué)活動(dòng)不能滿足幼兒的內(nèi)在需要或不足以激勵(lì)幼兒全身心地投入,此時(shí),幼兒的興趣是感官興趣或中間興趣。幼兒之所以參與這個(gè)活動(dòng),根本的原因只是因?yàn)樗梢詾樽约簬砀鞣N外部的東西。只有極少數(shù)教學(xué)活動(dòng)的外在目的與幼兒的內(nèi)在需要相契合,此時(shí),幼兒對(duì)教學(xué)活動(dòng)的興趣是內(nèi)在興趣,而事實(shí)上此時(shí)的教學(xué)就是一種游戲。
2.游戲與教學(xué)具有內(nèi)在統(tǒng)一性
游戲與教學(xué)兩者又具有內(nèi)在統(tǒng)一性。游戲除了使幼兒享受快樂、盡情“玩”以外,還能自發(fā)地促進(jìn)幼兒身體、認(rèn)知、情感和社會(huì)性等方面的發(fā)展。而教學(xué)的目的就是將幼兒身心發(fā)展的各個(gè)方面納入一個(gè)有計(jì)劃的影響過程,通過體、智、德、美各育促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展。游戲與教學(xué)所要達(dá)到的目標(biāo)是一致的,只不過游戲是一個(gè)自然發(fā)展的過程,而教學(xué)是一個(gè)有目的的培養(yǎng)過程,但不管是游戲還是教學(xué),兩者最終的結(jié)果都是幼兒的發(fā)展。
所以說,游戲與教學(xué)既是相對(duì)獨(dú)立的又是內(nèi)在統(tǒng)一的。游戲與教學(xué)的相對(duì)獨(dú)立性為教學(xué)游戲化提供了必要性,教學(xué)需要向游戲轉(zhuǎn)化,使教學(xué)活動(dòng)生動(dòng)有趣,提高教學(xué)的效果。游戲與教學(xué)的內(nèi)在統(tǒng)一性為教學(xué)游戲化提供了可能性,幼兒的發(fā)展是兩者之間內(nèi)在聯(lián)系的紐帶,教學(xué)可以向游戲轉(zhuǎn)化。在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,我們謀求游戲與教學(xué)的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)教學(xué)游戲化,兩者的最優(yōu)化結(jié)合正是尊重了幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)的特點(diǎn),能使幼兒園教育變得更為完善。
(四)教學(xué)游戲化
在幼兒園的教學(xué)實(shí)踐中,我們要謀求游戲與教學(xué)的融合。那么,幼兒園教育如何實(shí)現(xiàn)游戲與教學(xué)的結(jié)合?在教學(xué)中融入游戲,促使教學(xué)游戲化。
由教師設(shè)計(jì)組織的教學(xué)活動(dòng)不同于游戲,它以學(xué)科為基礎(chǔ),具有更強(qiáng)的系統(tǒng)性,可以豐富與擴(kuò)展幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。然而,這種以學(xué)科為基礎(chǔ)的教學(xué)內(nèi)容,對(duì)幼兒來說有可能缺乏吸引力。為避免幼兒過早地承受正規(guī)教育所帶來的強(qiáng)制性壓力,所以我們要使教學(xué)游戲化,促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí),從而促進(jìn)幼兒的發(fā)展。教學(xué)游戲化的根本目的是調(diào)動(dòng)作為學(xué)習(xí)活動(dòng)主體的幼兒參與教師設(shè)計(jì)的教學(xué)活動(dòng)的積極性,使學(xué)習(xí)活動(dòng)主體化,而不是僅僅為了讓幼兒“高興”。
教學(xué)游戲化的前提是教學(xué)不是游戲。有少數(shù)教學(xué)活動(dòng)的外在目的與幼兒的內(nèi)在需要相契合,幼兒對(duì)教學(xué)活動(dòng)的興趣是內(nèi)在興趣,而事實(shí)上此時(shí)的教學(xué)就是一種游戲,那么就沒有游戲化的必要了。若教學(xué)活動(dòng)本身不能激勵(lì)幼兒全身心地投入到活動(dòng)中去,那么就需要教學(xué)游戲化,來提高教學(xué)的效果。
教學(xué)游戲化,它是一個(gè)過程,也是一種狀態(tài)。教學(xué)游戲化是教學(xué)向游戲轉(zhuǎn)化的過程。在這個(gè)轉(zhuǎn)化的過程中,教學(xué)所要達(dá)到的教育目標(biāo)轉(zhuǎn)化為幼兒自身的內(nèi)在目的,幼兒對(duì)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容產(chǎn)生內(nèi)在的興趣,教學(xué)就像游戲般讓幼兒快樂、讓幼兒成長。在教學(xué)過程中,教學(xué)活動(dòng)本身不能滿足幼兒的內(nèi)在需要,幼兒只是對(duì)教學(xué)以外的東西感興趣,此時(shí)幼兒的興趣是感官興趣或中間興趣。因此需要將教學(xué)轉(zhuǎn)化為游戲,利用幼兒喜歡游戲的心理,把游戲因素與有社會(huì)文化內(nèi)容的教學(xué)因素有機(jī)地結(jié)合起來,使來自外部的教學(xué)要求變?yōu)橛變鹤陨淼幕顒?dòng)要求,使幼兒對(duì)教學(xué)活動(dòng)由感官興趣或中間興趣轉(zhuǎn)化為內(nèi)在興趣,讓教學(xué)變得像游戲一樣生動(dòng)有趣。同時(shí),教學(xué)游戲化是教學(xué)與游戲本質(zhì)融合的狀態(tài)。幼兒在游戲中有學(xué)習(xí)的收獲,在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到游戲般的樂趣。
二、幼兒園教學(xué)游戲化實(shí)踐中存在的問題及原因分析
游戲所具有的本質(zhì)特征及發(fā)展價(jià)值,對(duì)幼兒的培養(yǎng)具有舉足輕重的作用。幼兒園實(shí)現(xiàn)游戲與教學(xué)的最優(yōu)結(jié)合能使幼兒園教育變得更為完善。教學(xué)游戲化,通過把幼兒喜歡的游戲因素與一定的教學(xué)因素有機(jī)地結(jié)合起來,幫助教師完成傳授知識(shí)技能的教學(xué)任務(wù),使幼兒積極主動(dòng)地掌握知識(shí)。為了提高幼兒參與活動(dòng)的積極性和教學(xué)活動(dòng)的效率,幼兒園教師普遍采用教學(xué)游戲化,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)。但是,在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,教師所設(shè)計(jì)、組織的教學(xué)游戲活動(dòng)并沒有想象中的那么順利,仍存在著一些問題。
(一)教學(xué)游戲化只抓住了游戲的形式
在幼兒園的教學(xué)實(shí)踐中,很多教學(xué)活動(dòng)游戲化的方式只是利用游戲的形式(如游戲的口吻、游戲的情境、游戲的角色),在這當(dāng)中游戲只是傳授知識(shí)技能的一種有用的手段和方法。這是一種游戲的異化,當(dāng)這些形式離開游戲的精神而獨(dú)立存在的時(shí)候,已不能稱之為游戲,只是截取了游戲的部分特征用以教學(xué),就只是表面的形式而已。此時(shí),當(dāng)然也談不上讓幼兒有游戲般的體驗(yàn)、主動(dòng)地學(xué)習(xí)知識(shí)。
教學(xué)游戲化是要把游戲的精神用到教學(xué)中,使教學(xué)生動(dòng)形象,讓教學(xué)內(nèi)容和游戲自然地融合為一體,而不是將教學(xué)內(nèi)容與某種游戲形式簡單相加,把游戲機(jī)械地運(yùn)用到教學(xué)當(dāng)中。例如:在一個(gè)體育活動(dòng)“拍皮球”中,教師為了使教學(xué)游戲化,為每位幼兒戴上了小兔的頭飾。但是整個(gè)活動(dòng)與小兔沒有一點(diǎn)關(guān)系,反而因?yàn)轭^飾有的太緊有的太松而影響幼兒的活動(dòng)。在這個(gè)活動(dòng)中,教師為了游戲化而游戲化,把游戲的形式生硬地加入教學(xué)中,但幼兒并沒有游戲性體驗(yàn),教學(xué)并沒有達(dá)到游戲化的效果。
“非游戲活動(dòng)游戲化成功的關(guān)鍵不在于外部的游戲形式,不在于選取多少數(shù)量的游戲因素,而在于是否能使幼兒在學(xué)習(xí)活動(dòng)中占據(jù)主導(dǎo)地位,能否使他們真正產(chǎn)生以興趣性體驗(yàn)、自主性體驗(yàn)、勝任感體驗(yàn)為主要成分的游戲性體驗(yàn),使來自外部的教學(xué)要求轉(zhuǎn)化為幼兒自身的學(xué)習(xí)需要?!苯虒W(xué)活動(dòng)由教師預(yù)設(shè)并由教師發(fā)起,教師只考慮自己教什么、怎么教,很少去觀察了解幼兒的學(xué)習(xí)興趣與需要,把重點(diǎn)放在了制作教具等事情上。根據(jù)教學(xué)的目標(biāo)來設(shè)計(jì)活動(dòng),以游戲的形式來組織活動(dòng),這就導(dǎo)致幼兒在活動(dòng)中處于被動(dòng)地位,游戲并沒有成為“基本活動(dòng)”,幼兒的發(fā)展沒有落到實(shí)處。
(二)教學(xué)游戲化的過度泛化
在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,教學(xué)游戲化被大量使用以提高教學(xué)的效果,教師很容易把所有的教學(xué)都拿來游戲化,造成教學(xué)游戲化的泛化。其實(shí)并不是所有的教學(xué)內(nèi)容都需要用游戲的形式來組織。教學(xué)游戲化的前提是教學(xué)不是游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,有少數(shù)教學(xué)活動(dòng)的外在目的與幼兒的內(nèi)在需要相契合,幼兒對(duì)教學(xué)活動(dòng)本身就感興趣,它是一種內(nèi)在興趣,那么教學(xué)就沒有必要游戲化了,因?yàn)檫@樣的教學(xué)活動(dòng)事實(shí)上就是一種游戲。此時(shí),如果還是一味地要把教學(xué)游戲化,在教學(xué)中不恰當(dāng)?shù)亟槿胪庠诘陌b物(如外部獎(jiǎng)賞、游戲因素等),反而會(huì)使幼兒原本對(duì)活動(dòng)內(nèi)容本身的興趣轉(zhuǎn)移,更關(guān)注外在的包裝物,最終喪失對(duì)活動(dòng)內(nèi)容本身的興趣。
《讀者》上曾發(fā)表過這樣一個(gè)意味深長的小故事:
有一個(gè)孩子在院子里滾一個(gè)破鐵桶,興致盎然,不肯停歇。鐵桶滾動(dòng)的響聲十分讓人討厭,吵得周圍人無法休息、工作。然而不管別人怎么說,他就是不聽。有位老人走了過去,悄悄告訴他,你干得不錯(cuò),這次你滾一個(gè)來回我給你一塊錢。孩子簡直不相信自己的耳朵。當(dāng)他完成之后老人果真給了他一塊錢。然后又對(duì)他說,你再滾一次我給你五毛錢,孩子還是很高興,沒想到自己這么容易就得到了報(bào)酬,又玩了一次,老人給了他五毛錢。這次老人說,我只有一毛錢了,你再玩一次就給你。孩子聽了有點(diǎn)不樂意,但想想還有一毛錢呢,勉強(qiáng)又重復(fù)了一次。最后老人說:沒錢了,你再玩一次好嗎?孩子興趣全無地扔下鐵桶走了。
這個(gè)故事十分形象地描述了幼兒的游戲怎樣轉(zhuǎn)變成工作的全過程。故事中的孩子從一開始的滾鐵桶到聽了老人的話之后再滾鐵桶,雖然都是在滾鐵桶,但是兩者其實(shí)只是形式上一致,在本質(zhì)上已經(jīng)不一樣了。一開始,孩子是在游戲,雖然在別人看來是毫無樂趣可言的滾鐵桶,但是孩子對(duì)游戲本身有極大的興趣,是發(fā)自內(nèi)心的喜歡讓他不厭其煩地一次又一次地滾鐵桶。他滾鐵桶不是為了別的什么,只是好玩而已。接下來,老人以報(bào)酬為前提讓小孩滾鐵桶,這時(shí)候,孩子是為了錢(外在目的)而滾鐵桶,并不是在游戲了,存在的只是形式而已,所以當(dāng)沒有報(bào)酬時(shí),所謂的游戲也就結(jié)束了。
(三)教學(xué)游戲化被認(rèn)為是簡單地滲入游戲因素
在幼兒園的教學(xué)實(shí)踐中,普遍認(rèn)為教學(xué)游戲化是把游戲的某些因素滲入到教學(xué)中去,但事實(shí)上并不是簡單地把游戲因素滲入教學(xué)就可以達(dá)成教學(xué)游戲化的。幼兒教師對(duì)游戲因素的利用存在一些問題。
在教學(xué)實(shí)踐中,經(jīng)??梢园l(fā)現(xiàn),有些教師對(duì)一個(gè)活動(dòng)始終采用同樣程度的游戲因素,即使幼兒慢慢從教學(xué)活動(dòng)本身獲得不同程度的滿足時(shí),對(duì)游戲因素的使用依然如故?;顒?dòng)開始時(shí),幼兒的感官興趣占主導(dǎo),加入一定的游戲因素可以吸引幼兒先參加活動(dòng),但隨著教學(xué)的深入,幼兒慢慢從活動(dòng)中獲得一些滿足,游戲因素的使用就應(yīng)該適當(dāng)?shù)販p弱;當(dāng)幼兒從教學(xué)活動(dòng)本身就可以獲得滿足時(shí),那么游戲因素就可以退出了。幼兒對(duì)教學(xué)活動(dòng)本身產(chǎn)生內(nèi)在興趣時(shí),教師繼續(xù)使用游戲因素,反而會(huì)出現(xiàn)“畫蛇添足效應(yīng)”?!啊嬌咛碜阈?yīng)’的負(fù)面影響是會(huì)逐漸侵蝕幼兒原本對(duì)活動(dòng)本身的興趣,導(dǎo)致幼兒的關(guān)注點(diǎn)從活動(dòng)內(nèi)容本身逐漸轉(zhuǎn)向各種形式的活動(dòng)包裝物,并有可能最終導(dǎo)致幼兒原本對(duì)活動(dòng)的興趣喪失殆盡,由原來的內(nèi)在興趣最終轉(zhuǎn)變?yōu)楦泄倥d趣?!蹦敲匆簿驼劜簧辖虒W(xué)游戲化了。
并不是整個(gè)教學(xué)活動(dòng)都要貫穿游戲。大部分有價(jià)值的教學(xué)活動(dòng)對(duì)幼兒缺乏足夠的內(nèi)在吸引力,教學(xué)活動(dòng)本身不能滿足幼兒的內(nèi)在需要,此時(shí),教師就需要在教學(xué)活動(dòng)中滲入一些游戲的因素,使教學(xué)游戲化,從而促進(jìn)教學(xué)的效果。但如果教學(xué)活動(dòng)本身不適合幼兒的發(fā)展,那么外表包裝得越花哨,對(duì)幼兒的危害就越大。游戲因素作為一種外在的包裝物加入到教學(xué)活動(dòng)中來引起幼兒的感官興趣,增加教學(xué)活動(dòng)的吸引力,吸引幼兒首先參加活動(dòng),隨著教學(xué)活動(dòng)的展開,幼兒對(duì)教學(xué)內(nèi)容了解的深入,逐漸體驗(yàn)到活動(dòng)的內(nèi)在樂趣,漸漸地對(duì)教學(xué)活動(dòng)本身產(chǎn)生了興趣,此時(shí),教學(xué)成功地轉(zhuǎn)化為游戲,完成教學(xué)游戲化。幼兒在教學(xué)活動(dòng)中主動(dòng)又快樂地學(xué)習(xí),而作為外在包裝物的游戲因素自然就可以功成身退了。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲因素應(yīng)隨著幼兒對(duì)教學(xué)活動(dòng)本身興趣的改變而適時(shí)地介入、減少和退出,而不是貫穿整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中。如果一直固守著游戲因素,反而會(huì)出現(xiàn)“畫蛇添足效應(yīng)”,阻礙教學(xué)游戲化的進(jìn)程。
(四)教學(xué)游戲化中教學(xué)與游戲貌臺(tái)神離
在幼兒園的教學(xué)實(shí)踐中,很多時(shí)候游戲只是作為教學(xué)的引子、誘餌,使教學(xué)包裝上一層游戲的外衣,以形成教學(xué)游戲化。
在教學(xué)過程中,追求教學(xué)的游戲般的愉悅,然而在教學(xué)實(shí)踐中所表現(xiàn)出來的情形恰如杜威所言:“……用機(jī)巧的方法引起興趣,使材料有趣;用糖衣把它裹起來,用起調(diào)和作用和不相關(guān)的材料把枯燥無味的東西蓋起來,最后,似乎使幼兒正高興地嘗著某些完全不同的東西的時(shí)候,就吞下和消化了不可口的一口食物。……心理的類化是意識(shí)的問題,而且,如果注意力不曾直接用于實(shí)際的材料,那么這些材料就不能為幼兒所領(lǐng)悟,更不能在幼兒的心目中起什么作用了?!币簿褪钦f,教師用游戲作為教學(xué)的引子、誘餌,使幼兒產(chǎn)生興趣,把教學(xué)內(nèi)容(不可口的食物)用游戲(糖衣)包裹起來,引誘幼兒吞下去。其實(shí),幼兒只是被花花綠綠的糖衣所迷惑,對(duì)五顏六色的糖衣感興趣,囫圇吞棗而已。至于幼兒自己吞下去的糖果是什么,他卻全然不知,當(dāng)然也談不上消化了。這樣一來,教學(xué)的目的也就無法達(dá)到,自然也談不上實(shí)現(xiàn)教學(xué)游戲化。
在教學(xué)活動(dòng)中,教師為了使教學(xué)內(nèi)容生動(dòng)有趣而引入游戲,其間,幼兒可以隨心所欲地玩,自由表現(xiàn),自然發(fā)展,在教學(xué)中謀求游戲般愉悅的體驗(yàn),追求一種游戲的境界,而游戲本身也能促進(jìn)幼兒身心一定的發(fā)展。如上所述,教學(xué)與游戲融合在一起,實(shí)現(xiàn)了“教學(xué)游戲化”。而事實(shí)上,雖然教學(xué)中引入了游戲,但是兩者貌合神離,并沒有實(shí)現(xiàn)真正的契合。衡量這種活動(dòng)的標(biāo)準(zhǔn)不是看它帶有多大的游戲性,而是看它是否使幼兒在外部規(guī)范下積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)并能良好地掌握。教學(xué)游戲化,就是要使教學(xué)與游戲在目的與興趣這兩方面達(dá)成一致,即教學(xué)所要達(dá)到的外在目的轉(zhuǎn)化為幼兒自身的內(nèi)在目的,幼兒對(duì)教學(xué)活動(dòng)的興趣由感官興趣或中間興趣轉(zhuǎn)化為內(nèi)在興趣。而在這一活動(dòng)過程中,幼兒只體驗(yàn)到了游戲的樂趣,教學(xué)活動(dòng)只是一帶而過。教學(xué)游戲化,是一種游戲化的教學(xué),而不是一種游戲。然而教學(xué)是有目的、有計(jì)劃的活動(dòng),通過教學(xué)要完成既定的教學(xué)目標(biāo),使幼兒掌握知識(shí)、習(xí)得技能、形成態(tài)度和相應(yīng)的品質(zhì)。“教學(xué)游戲化”使教學(xué)失去了真正的價(jià)值,失去了它的獨(dú)立地位。
簡單地以游戲作為教學(xué)的引子、誘餌,用游戲去吸引和刺激幼兒,只會(huì)使幼兒處于毫無意義的激動(dòng)與興奮狀態(tài)之中,強(qiáng)化的是幼兒對(duì)外加驅(qū)力的依賴而不能真正培養(yǎng)幼兒內(nèi)在的學(xué)習(xí)興趣,而且也會(huì)導(dǎo)致教學(xué)游戲的庸俗化。
(五)游戲服務(wù)于教學(xué)的功利性太強(qiáng)
在教學(xué)活動(dòng)中,教師為了調(diào)動(dòng)幼兒聽課的興趣,吸引和保持他們的注意力而引入游戲,追求教學(xué)游戲化,這是無可厚非的。但是,很多時(shí)候,游戲只是作為一種純粹的工具或手段來使用,游戲服務(wù)于教學(xué)目標(biāo)的功利性太強(qiáng)。
游戲按教師的意志和計(jì)劃被引入教學(xué)活動(dòng),被迫承擔(dān)教學(xué)原本應(yīng)該承擔(dān)的教育任務(wù)。在活動(dòng)過程中,教師千方百計(jì)地把幼兒的游戲活動(dòng)引向自己事先設(shè)計(jì)好的教學(xué)目標(biāo)上。教學(xué)過程中,教師引入的游戲讓幼兒感興趣,正當(dāng)幼兒十分投入的時(shí)候,往往被教師所打斷。因?yàn)榻虒W(xué)活動(dòng)本身時(shí)間的限制以及教學(xué)目標(biāo)的規(guī)定,教師要安排幼兒進(jìn)入下一個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)。這時(shí)幼兒只好很不情愿地隨教師進(jìn)入下一環(huán)節(jié),表情甚是無奈。教師導(dǎo)演著幼兒的游戲,僅僅把游戲作為灌輸知識(shí)技能的手段,而幼兒的主體性、游戲的可玩性、游戲本身所具有的主體化發(fā)展?jié)撃苁艿侥暋?/p>
(六)教學(xué)游戲化中教師忽視幼兒個(gè)體的特點(diǎn)
教學(xué)游戲化的最終目的是為了幼兒的發(fā)展,所以教師設(shè)計(jì)組織教學(xué)活動(dòng)都要從幼兒的角度出發(fā),根據(jù)幼兒的個(gè)體特點(diǎn)來進(jìn)行,只有適合幼兒的才是最好的。在教學(xué)游戲化過程中,教師選用的游戲因素是否成功,對(duì)教學(xué)活動(dòng)的成功有很大的影響。在實(shí)際的教學(xué)過程中,教師組織設(shè)計(jì)的活動(dòng),對(duì)游戲因素的選擇很多忽視了幼兒個(gè)體的情況,包括幼兒的年齡特點(diǎn)、已有經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)備等。
“不同性質(zhì)的游戲因素對(duì)于幼兒身心發(fā)展的水平與能力的要求不同,因此不同性質(zhì)的游戲因素具有不同的年齡適宜性。”例如躲藏一尋找、聽和猜、丟手絹等游戲都要求幼兒能夠在思維活動(dòng)上“去中心化”,根據(jù)對(duì)對(duì)方可能的反應(yīng)的判斷來選擇合適的行為方式;競賽性游戲要求幼兒理解“輸”和“贏”的意義;以小組為單位(包括性別分類)的競賽性游戲要求幼兒具有團(tuán)隊(duì)意識(shí)與競賽意識(shí)。
在活動(dòng)中,教師往往容易忽視幼兒的年齡特點(diǎn)。例如,教師常常以假想的方式組織活動(dòng),教師在組織幼兒活動(dòng)時(shí)經(jīng)常以動(dòng)物媽媽的身份出現(xiàn),而小朋友們是動(dòng)物媽媽的好寶寶。教師通過對(duì)角色的假想引起幼兒的興趣,這對(duì)年齡小的幼兒效果比較好,但是對(duì)年齡大的幼兒來說就不能起到集中注意力的效果了。
教師還應(yīng)根據(jù)本班幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)備來選擇教學(xué)游戲。但我們往往看到,教師引進(jìn)一些比較簡單的游戲形式,而對(duì)于太容易的游戲,幼兒并不感興趣,只是把它當(dāng)作老師交代的任務(wù)來完成。此時(shí)的游戲?qū)τ變旱膶W(xué)習(xí)興趣可能會(huì)產(chǎn)生一定的作用,但在此過程中,幼兒仍是被動(dòng)的,不能體現(xiàn)幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí),當(dāng)然也談不上游戲性體驗(yàn)。同時(shí),教師引入的游戲不能過于單調(diào),若每次活動(dòng)都是同一種游戲框架,那么,幼兒就會(huì)失去新鮮感,甚至?xí)锤?。這時(shí),游戲的作用就不能體現(xiàn)了。所以,教師選取的教學(xué)游戲應(yīng)當(dāng)與幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)相符合,既不是太難,也不是太容易,找到幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,這樣才能使幼兒感興趣,有一定的挑戰(zhàn)性,在活動(dòng)過程中體驗(yàn)成功感。
三、幼兒園教學(xué)游戲化的實(shí)施策略和建議
教學(xué)游戲化是幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的重要策略之一,把游戲活動(dòng)的主體精神與有社會(huì)文化內(nèi)容的教學(xué)因素結(jié)合起來,讓幼兒在游戲中和在游戲化的活動(dòng)中生動(dòng)活潑、積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)與發(fā)展。但是,在幼兒園的教學(xué)實(shí)踐過程中,各種問題的出現(xiàn)是不可避免的,以下就教學(xué)游戲化實(shí)施過程中出現(xiàn)的問題提出幾點(diǎn)應(yīng)對(duì)的策略和建議。
(一)游戲作為一種精神存在于教學(xué)之中
要實(shí)施教學(xué)游戲化,必須先明確教學(xué)游戲化的內(nèi)涵?!岸磐赋觯骸螒蛐允且环N精神態(tài)度,游戲是這種態(tài)度的外部表現(xiàn)形式。’教學(xué)游戲化并不是要教學(xué)都以游戲的方式表現(xiàn)出來,而是強(qiáng)調(diào)游戲精神在教學(xué)中的體現(xiàn)。”所以,把教學(xué)游戲化中的游戲片面地理解為是游戲的形式、教學(xué)的工具,這種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的,沒有真正理解教學(xué)游戲化。
“教學(xué)應(yīng)該富有游戲的精神,具有其自成目的的精神、無主體的精神、積極開放的精神,具有其不斷生成的精神、對(duì)話的精神。”如果教師組織的教學(xué)活動(dòng)符合幼兒的內(nèi)在興趣與需要,讓幼兒不自覺地投入到活動(dòng)當(dāng)中,并盡情地享受著活動(dòng)帶來的樂趣,那么教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成是自然發(fā)生的事情,當(dāng)然也就不用考慮什么游戲化的問題了,因?yàn)橛螒虻木褚呀?jīng)存在于教學(xué)之中。我們追求教學(xué)游戲化本身的目的就是讓學(xué)習(xí)活動(dòng)主體化,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)知識(shí),而不是為了游戲化而游戲化。
(二)在教學(xué)中合理利用游戲因素
教學(xué)游戲化通常是要把一些游戲因素滲入到教學(xué)活動(dòng)中去,在這個(gè)過程中,對(duì)游戲因素的合理利用能促使教學(xué)游戲化的成功實(shí)施。
首先,教師必須先判斷教學(xué)活動(dòng)是否有價(jià)值。教師需要從幼兒的角度出發(fā)考慮教學(xué)活動(dòng)是否有價(jià)值以及價(jià)值的大小。如果一個(gè)教學(xué)活動(dòng)不適合幼兒的發(fā)展或者價(jià)值不大,那么就沒有教學(xué)的必要,也就更不需要滲入游戲因素了。因?yàn)檫@樣的活動(dòng),包裝得越花哨,對(duì)幼兒的危害就越大。
其次,教師要判斷有價(jià)值的教學(xué)活動(dòng)以及幼兒對(duì)其是否感興趣。若教學(xué)活動(dòng)本身就可以滿足幼兒的內(nèi)在需要,那么游戲因素也就沒有存在的必要了。若教學(xué)活動(dòng)本身對(duì)幼兒缺乏吸引力,那么就需要適當(dāng)?shù)亟槿胗螒蛞蛩亍;顒?dòng)開始時(shí),幼兒的感官興趣或中間興趣占主導(dǎo),加入一定的游戲因素可以吸引幼兒先參加活動(dòng),隨著教學(xué)的深入,幼兒慢慢從活動(dòng)中獲得一些滿足,游戲因素的使用就可以適當(dāng)?shù)販p弱;當(dāng)幼兒從教學(xué)活動(dòng)本身就可以獲得滿足時(shí),那么游戲因素就可以退出了。在這一過程中,教師需要觀察幼兒興趣結(jié)構(gòu)的微妙變化,隨著幼兒興趣逐漸由感官興趣或中間興趣轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)在興趣,可適當(dāng)?shù)販p少直至取消游戲因素的使用。在游戲因素介入、減少、退出的過程中,教師成功地實(shí)施了教學(xué)游戲化。
(三)教師應(yīng)為了幼兒的發(fā)展而設(shè)計(jì)
在幼兒園中,教師設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)的最終目的是為了幼兒的發(fā)展,不是為了教學(xué)目標(biāo),更不是為了游戲化。
教師在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí),往往首先抓住的是教學(xué)目標(biāo),以完成教學(xué)目標(biāo)為前提,來尋找符合這一活動(dòng)的游戲的形式。這樣的設(shè)計(jì)程序容易導(dǎo)致游戲精神的缺失,為了教學(xué)目標(biāo),生拉硬套,只抓住游戲的點(diǎn),作為一種工具引入教學(xué)活動(dòng)中,這樣的教學(xué)是失敗的。事實(shí)是教師在設(shè)計(jì)活動(dòng)的順序上出現(xiàn)了偏差。教師應(yīng)該在游戲和一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)中觀察了解幼兒,思考幼兒的行為,在教學(xué)和幼兒的已有發(fā)展水平及學(xué)習(xí)需要之間,找到幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。教師要注重幼兒自身的興趣與需要,來尋找契合幼兒內(nèi)在需要的外在目標(biāo),捕捉教育的契機(jī),生成教學(xué)活動(dòng),使內(nèi)在需要與外在目標(biāo)達(dá)成一致,完成教學(xué)游戲化,幫助幼兒獲得有關(guān)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。而不是只考慮教什么,怎么教。在這個(gè)過程中,教育的外顯目標(biāo)是隱藏起來的,即對(duì)幼兒來說是隱合的,但對(duì)教師來說是明確的。教師的要求與幼兒的需要是一致的,在幼兒的主動(dòng)活動(dòng)中,自然地完成內(nèi)隱的教學(xué)目標(biāo)。
在幼兒園的教學(xué)活動(dòng)中,有很多教學(xué)活動(dòng)是在幼兒活動(dòng)中生成的。教師要尊重幼兒的興趣需要,尊重幼兒的選擇。
在教學(xué)中,有些活動(dòng)常常無法在時(shí)間或空間上滿足幼兒充分探究的需求,這個(gè)時(shí)候教師就需要提供給幼兒相關(guān)的材料,引導(dǎo)幼兒開展活動(dòng)。教師要通過觀察幼兒的表情、語言、情節(jié)和使用材料來捕捉幼兒的興趣點(diǎn),可以順著幼兒在教學(xué)活動(dòng)中產(chǎn)生的興趣點(diǎn),生成新的游戲活動(dòng);而不是為了完成既定的教學(xué)目標(biāo)不顧幼兒的感受,這樣可以使幼兒在認(rèn)知、情感等方面獲得很大的滿足。教師如果能在教學(xué)準(zhǔn)備中思考幼兒也許會(huì)對(duì)什么產(chǎn)生興趣,可收集哪些游戲材料以備幼兒之需,就有可能使教學(xué)和游戲自然融合。
通過對(duì)幼兒生活各環(huán)節(jié)的觀察了解,即使是幼兒之間閑談的內(nèi)容,也可以生成教學(xué)活動(dòng),因?yàn)槟切┦怯變鹤顬檎鎸?shí)的興趣所在。在某一個(gè)時(shí)期,幼兒總會(huì)有感興趣的談?wù)撛掝}。教師可以抓住這些點(diǎn)來生成教學(xué)活動(dòng)。教師可以先組織幼兒進(jìn)行討論,了解現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn),收集問題,然后教師和幼兒分頭收集資料。教師可以創(chuàng)設(shè)與活動(dòng)相關(guān)的環(huán)境,有必要的話還可以組織幼兒進(jìn)行實(shí)地考察、參觀訪問。一開始可能只是一個(gè)活動(dòng),但隨著活動(dòng)的進(jìn)行,還會(huì)有很多的分支出現(xiàn),就會(huì)形成一個(gè)主題網(wǎng)絡(luò)。因?yàn)槭怯變鹤约焊信d趣的活動(dòng),自然參與程度就會(huì)很高。
(四)提升教師綜合素質(zhì),創(chuàng)建高素質(zhì)的教師隊(duì)伍
教學(xué)活動(dòng)的成功,是靠教師與幼兒的雙重努力。要讓幼兒成為教學(xué)活動(dòng)的主體,主動(dòng)地參與教學(xué)活動(dòng),那么教師在這一過程中起著關(guān)鍵性的作用,是不可忽視的。要建構(gòu)幼兒園游戲課程,達(dá)成教學(xué)與游戲的融合,對(duì)幼兒教師的綜合素質(zhì)有著較高的要求。
首先,教師要徹底改變觀念,只有做到思想解放、人格解放,才能實(shí)現(xiàn)真正意義上的教學(xué)游戲化。其次,教學(xué)的過程是生成活動(dòng)的過程,在教學(xué)的過程中,教師不僅僅是知識(shí)技能的傳遞者,更是重要游戲的開發(fā)者。這樣一來,就要求教師要有對(duì)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)程的預(yù)測能力,思考幼兒也許會(huì)對(duì)什么內(nèi)容產(chǎn)生興趣,提前做好準(zhǔn)備工作;對(duì)個(gè)別幼兒的表現(xiàn)要具備判斷能力;還要有在活動(dòng)發(fā)展進(jìn)程中指導(dǎo)突發(fā)情況的教學(xué)機(jī)制等。再次,教學(xué)活動(dòng)的成功還取決于教師對(duì)教學(xué)活動(dòng)的實(shí)際組織能力。同一個(gè)教學(xué)游戲方案,在不同的教師手里,會(huì)產(chǎn)生不同的教學(xué)效果。同時(shí),教師本人的教態(tài)對(duì)幼兒也有很大的影響。在教學(xué)活動(dòng)中,教師在與幼兒互動(dòng)過程中表現(xiàn)出來的熱情與參與程度、方式方法等都會(huì)影響幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,從而影響教學(xué)的效果。
四、幼兒園教學(xué)游戲化研究現(xiàn)階段小結(jié)
幼兒在游戲時(shí)的發(fā)展是無意收獲,而在教育時(shí)的發(fā)展屬于有意收獲,來之不易。兩者的關(guān)鍵在于幼兒內(nèi)在需要和外在要求所導(dǎo)致的活動(dòng)過程是主動(dòng)的還是被動(dòng)的。幼兒在游戲中的收獲是主動(dòng)活動(dòng)的結(jié)果,而幼兒要在教育中有所收獲需要教師與幼兒的雙重努力,要使教師設(shè)計(jì)組織的教學(xué)活動(dòng)也是幼兒的主動(dòng)活動(dòng),就必須使教學(xué)與游戲相結(jié)合,使教學(xué)游戲化。關(guān)鍵在于變外在要求為內(nèi)在需要,變壓力為興趣,從而變被動(dòng)為主動(dòng)。
當(dāng)前,游戲在幼兒園教育中占重要地位,幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,建構(gòu)幼兒園游戲課程。其中,教學(xué)游戲化也在幼兒園中普遍開展,但是,對(duì)于教學(xué)游戲化的開展及意義還存在著很大的爭議,理論研究與實(shí)踐活動(dòng)存在一定的偏差。本文通過對(duì)游戲、教學(xué)、教學(xué)游戲化內(nèi)涵的理解,針對(duì)教學(xué)游戲化過程中出現(xiàn)的一些問題,提出了幾點(diǎn)并不成熟的策略和建議,希望對(duì)教學(xué)游戲化做出一點(diǎn)點(diǎn)有價(jià)值的貢獻(xiàn)。
教學(xué)游戲化的實(shí)施作為以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的幼兒園教學(xué)實(shí)踐的一個(gè)重要方面,對(duì)幼兒教師提出了很大的挑戰(zhàn)。它需要我們的幼兒教師具有與時(shí)俱進(jìn)的精神,不斷更新自己的教育觀念,通過各種途徑來提高自身的綜合素養(yǎng)。同時(shí)也需要國內(nèi)外有心致力于此項(xiàng)研究的專家學(xué)者的指導(dǎo)。通過大家的努力,使教學(xué)成為教師與幼兒互動(dòng)、共享的過程,讓游戲作為一種精神存在于教學(xué)當(dāng)中,促進(jìn)每一個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展。