吳瓊
吉林省長春市東光學校
中學信息技術教學之我見
吳瓊
吉林省長春市東光學校
由于中學《信息技術》課時較少、學生受教育環境的不同、個體差異較大、基礎知識的掌握差異較大等原因,造成中學《信息技術》教學效果不盡如人意。中學信息技術教師在信息技術教學中要堅持寓教于樂教學,變“讓學生學”為“學生自己主動學”;做好分層教學,均衡發展,讓不同層次的學生都能得到提高;創設探索激勵課堂教學氣氛,培養學生的創新精神。
中學;信息技術;教學;創新;教法
隨著社會信息化的發展,對大眾快速搜索信息、遴選信息、分析信息、加工信息和利用信息的能力要求越來越高,信息技術和各學科基礎知識一樣,成為人們必備的重要的基本技能力。由于中學《信息技術》課時較少、學生受教育環境的不同、個體差異較大、基礎知識的掌握差異較大等原因,造成中學《信息技術》教學效果不盡如人意。怎樣創新信息技術教學方法改進教學,全面提高《信息技術》課教學效果,是每個信息技術教師必須重視和解決的問題。中學信息技術教師在信息技術教學中要堅持寓教于樂教學,變“讓學生學”為“學生自己主動學”;做好分層教學,均衡發展,讓不同層次的學生都能得到提高;創設探索激勵課堂教學氣氛,培養學生的創新精神。
信息技術屬于工具性質的學科。具有較強的操作性及技能性。大多數同學在剛剛接觸計算機時,內心都是充滿了好奇。但隨著學習內容越來越深奧,操作越來越復雜,學生會感到手忙腳亂,會感到十分棘手:無法熟練使用鼠標、鍵盤,鼠標不能做到得心應手,鍵盤的特殊鍵子的功能也難以掌握。教學時,教師要堅持寓教于樂教學,變枯燥的信息技術知識傳授為妙趣橫生的技能訓練,使乏味又單調刻板的學習變為有趣的游戲,從而使學生愿學樂學,對《信息技術》課產生濃厚的興趣。例如,在Scratch軟件基礎學習時,教學的重點是讓學生掌握并會使用Scratch工具,運用Scratch可進行互動式的動畫、游戲制作,教師要選取貼近學生生活的實例,從難度較低的帶有互動的動畫制作入手,例如:運用Scratch制作打招呼的小狗、翻跟斗的小猴等,讓學生先了解Scratch軟件制作流程。在此基礎上,再選擇難度高一些的帶有計算和少數傳感器的應用,例如:小鳥在天空中飛翔、小貓在河邊釣魚等。學生十分感興趣,能夠積極、主動地學習、研究、制作,課堂效果十分理想。教學中,教師不單純要求速度、進度和質量,允許學生多次進行修改,教師只做適當的巡視指導和對學生的錯誤進行糾正。還可以進行比賽,讓信息技術知識、技能的學習不再抽象、枯燥和乏味,變“讓學生學”為“學生自己主動學”。
每個班級的學生來自不同的農村、城鎮,由于義務教育階段學校辦學、師資力量、家庭教育、自身基礎的差異,學生之間是存在個體差異的,班級內學生的信息技術知識和技能水平可能差別很大。因此,信息技術教師要弄清每個學生的基礎狀況,做好實施分層教學。因材施教是分層教學的基礎,教師要根據學生的不同層次做不同的要求,切記千人一面,“一刀切”,教學中,要保證教師授課進度、不同層次學生的學習、同學間的合作學習的統一,如,將信息技術好一些和差一些的學生分為鄰桌,以好帶差。在信息技術課堂教學中,科學進行分組管理,進行分層教學。做到教學目標分層,教學任務分層,學習成績考核分層,使各層次的學生在每節課中都能各有所學,各有所得,學有所獲,讓不同層次的學生都能得到提高。教師尤其要發揮好評價的作用,努力讓學生獲取成功的體驗,讓學生個體的進步帶動集體的進步,從而全面提高《信息技術》課堂教學質量。
信息技術教師在教學中要努力創設良好的教學環境,讓學生的學習多一些主動性,多一些積極性,多一些創新性。在信息技術教學中,堅持以學生為主體,教師為主導的原則。教師科學創設教學情景,提出富有激勵性的問題——“探索點”,創設“探索激勵課堂”教學氣氛,促進學生主動探究。這個問題要難易結合,既不能太淺,讓學生一目了然,缺少探究性,又不能太難,超過學生探究水平,使學生望而卻步。問題提出之后,能使學生覺得有探究的余地,有解決問題的希望,教師可幫助學生提出多種設想,組織學生自主討論、合作研究,教師適時引導,發展學生的思維。讓學生通過探究,學到信息技術知識,掌握技能,解決問題。例如,教學3DOne內容時,教師通過精心設計3D打印創意課程,讓抽象、枯燥的知識變得充滿趣味。入門教學時,通過堆積木游戲開始,教師可布置學生先設定自己需要制作的簡單的物品,指導學生通過堆砌、拖拉、點擊等完成自己的設計。3DOne通過智能建模技術與3D打印對接,讓學生興趣盎然、躍躍欲試、各顯特長……學生不僅學會了3Done軟件的使用方法,還掌握了其他相關的操作技巧,發揮了主觀能動性,起到了舉一反三、事半功倍的教學效果。在積極和諧的課堂探究氛圍中,學生通過細心的觀察,不斷地思考,大膽地設想,勇敢地實踐,得到了自己對新知的理解和發現,這種自我探索獲得的新知比被動接受的知識印象要深刻得多。教師在教學中創設“探索激勵課堂”的教學氣氛,提高了學生學習信息技術的興趣,加深了信息技術知識的掌握和實際技能的提高,同時,培養了學生的創新精神。
總之,中學信息技術教師要不斷探究創新教學方法,在信息技術教學中堅持寓教于樂教學,變“讓學生學”為“學生自己主動學”;做好分層實施教學,均衡發展,讓不同層次的學生都能得到提高;創設探索激勵課堂教學氣氛,培養學生的創新精神,以取得最佳教學效果。
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