[摘 要] 教育不僅有著傳承人類社會文明的作用,而且教育還有面向未來的使命,教育的前瞻性是社會發(fā)展的驅(qū)動力。在信息技術(shù)飛躍發(fā)展的今天,在中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)“互聯(lián)網(wǎng)+教育”的背景下,隨著大數(shù)據(jù)應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)時代的來臨,傳統(tǒng)的課堂結(jié)構(gòu)、呈現(xiàn)方式隨之發(fā)生很大變化。探討VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))給教育帶來什么?VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))如何影響教學(xué)活動?
[關(guān) 鍵 詞] 教育;VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù));智慧學(xué)習(xí)環(huán)境
[中圖分類號] G712 [文獻標志碼] A [文章編號] 2096-0603(2017)17-0165-01
大數(shù)據(jù)應(yīng)用下的未來學(xué)習(xí)場景是讓每個學(xué)生能在任意時間、任意地點,以任意方式和任意步調(diào)去學(xué)習(xí),在這樣的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)習(xí)者可以更輕松、更有效、更投入地去學(xué)習(xí)。這樣的智慧學(xué)習(xí)環(huán)境究竟如何實現(xiàn)?未來的我們將怎么學(xué)習(xí)?VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))如何影響我們的教學(xué)活動?
一、VR技術(shù)在教學(xué)活動的運用
(一)打造超級教室
利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)為學(xué)生提供生動、逼真的虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境,能夠在虛擬的環(huán)境中感受、體驗,親身去經(jīng)歷、去感受比空洞抽象的說教更具說服力,從而加速和鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)知識的過程。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以建立各種虛擬實驗室。例如,在地理課堂上,學(xué)生可以在VR設(shè)備中身臨其境地體驗到在茫茫的太空中,地球的公轉(zhuǎn)與自轉(zhuǎn),也可以體驗四季變化及太陽高度角。
(二)虛擬仿真校園
虛擬仿真校園是虛擬現(xiàn)實和網(wǎng)絡(luò)教育的完美結(jié)合,以教師、學(xué)生、教室,校園的一草一木來創(chuàng)建一個功能相對完整的三維可視化虛擬校園,以教育活動為中心,加入一系列人性化的功能。教師、同學(xué)、教室,校園的一草一木,每一件事物都在潛移默化地影響著每一個學(xué)生,隨著學(xué)生不斷長大,從中得到的受益是書本給予不了的。在這種全新的校園系統(tǒng)中,虛擬校園就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育培訓(xùn)中最好的具體應(yīng)用。
二、VR在教育中應(yīng)用的優(yōu)勢
(一)節(jié)省成本
在學(xué)校實驗室做實驗需要學(xué)校提供場地、設(shè)備以及專項經(jīng)費,如果遇到投入很大的、場地受限的實驗,學(xué)校根本無法開展。如果利用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),學(xué)生便可以做各種實驗,沒有場地的限制,同樣能獲得與真實實驗一樣的體會,在保證教學(xué)效果的前提下,極大地節(jié)省了成本,而且還可以無限制地重復(fù)。
(二)規(guī)避風(fēng)險
在真實實驗或操作中存在著各種危險,如果使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行就不用擔(dān)心危險。例如:在做有一些危險的化學(xué)實驗時,就可以避免由于學(xué)生操作不當而釀成事故。
(三)打破空間、時間的限制
學(xué)校的教育活動往往受空間和時間的限制,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)所呈現(xiàn)的教育活動,可以徹底打破時間與空間的限制。無論是宇宙天體,還是原子粒子;無論是需要幾年,還是幾萬年,VR都可以在很短的時間內(nèi)呈現(xiàn)給學(xué)生觀察。
三、VR對教學(xué)方法的影響
(一)情境體驗,讓學(xué)生身臨其境
通過虛擬技術(shù)創(chuàng)設(shè)與授課內(nèi)容一樣的教學(xué)情境,這種情境是以前的手段無法做到的,可以讓學(xué)生獲得豐富的、逼真的情感體驗,不但讓學(xué)生掌握知識,提高能力,而且還讓學(xué)生獲得真實的體驗,它解決的不僅僅是對知識的理解,而且使學(xué)生真正實現(xiàn)了對知識的內(nèi)化和認同。
(二)角色體驗,讓學(xué)生感悟責(zé)任
角色體驗是VR技術(shù)+教育的一個優(yōu)勢特點。可以通過讓學(xué)生真實地扮演一定的角色,讓學(xué)生能真正地參與進來,在理解和掌握有關(guān)知識的同時,能知道各種角色的責(zé)任,能學(xué)會相互交流、學(xué)會相互理解、學(xué)會相互合作等。像那種“戒毒教育”,可以讓學(xué)生親自體驗與吸毒者一起生活的場景,那一些觸目驚心的教訓(xùn),能夠更加強烈地讓學(xué)生意識到毒品的危害,讓他們遠離毒品、拒絕毒品。
(三)操作體驗,讓學(xué)生興趣濃厚
操作體驗是VR技術(shù)中人機交互的一種功能,在這種功能中實現(xiàn)學(xué)生動手操作參與課堂教學(xué)當中來,把抽象的理論知識通過生動鮮活、身臨其境的操作活動傳授給學(xué)生,讓學(xué)生在操作中提升趣味,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(四)探究體驗,讓學(xué)生提升判斷價值
VR技術(shù)可以讓學(xué)生由被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),可以在平臺上自由地創(chuàng)新,可以自主探索。這是學(xué)生自主性學(xué)習(xí)、探索發(fā)現(xiàn)性學(xué)習(xí)、問題解決性學(xué)習(xí)、知識建構(gòu)性學(xué)習(xí)的一個重要平臺,對培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,解決問題的能力能夠起到很大的促進作用。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于教育,徹底改變了教育模式,為學(xué)生打造了一個“自主學(xué)習(xí)”的環(huán)境,為學(xué)習(xí)者通過自身與信息環(huán)境的相互作用來得到知識、技能的一種新型學(xué)習(xí)方式,是教育技術(shù)發(fā)展的一個飛躍。
參考文獻:
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