董雪琴
【摘 要】在傳統(tǒng)小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的過(guò)程中,教師是課堂教學(xué)的主導(dǎo),在教學(xué)的過(guò)程中保持著絕對(duì)的權(quán)威性,嚴(yán)重的影響學(xué)生的積極性、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力的提升,并且制約著教學(xué)的質(zhì)量和學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。新課程標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境下,教師要及時(shí)的更新教學(xué)理念,展開(kāi)游戲化的教學(xué),提高學(xué)生參與教學(xué)的主動(dòng)性和積極性,展現(xiàn)學(xué)生在教學(xué)中的主體地位。本文主要通過(guò)分析小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中游戲化教學(xué)現(xiàn)狀,探討小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中游戲化教學(xué)得以創(chuàng)新的措施,只在為小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)提供參考。
【關(guān)鍵詞】小學(xué);語(yǔ)文教學(xué);游戲化教學(xué);創(chuàng)新措施
游戲化教學(xué)是指將需要實(shí)施的課堂內(nèi)容融入到特定的游戲當(dāng)中,讓學(xué)生在游戲中更好的掌握知識(shí)內(nèi)容。尤其是小學(xué)生,認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)方法都處于初級(jí)的階段,所以首先要保持學(xué)生對(duì)知識(shí)的興趣。在語(yǔ)文教學(xué)中實(shí)施游戲化的教學(xué)可以提高課堂教學(xué)內(nèi)容的趣味性,最大程度的提高學(xué)生參與語(yǔ)文教學(xué)實(shí)踐的主動(dòng)性積極性。因此,教師應(yīng)該樹(shù)立新的教學(xué)觀念,重新確立語(yǔ)文教學(xué)的課堂實(shí)踐方式,突破傳統(tǒng)小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的束縛,在游戲化課堂教學(xué)中充分體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)造能力。
一、小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中游戲化教學(xué)現(xiàn)狀
1.很多教師不認(rèn)同游戲化教學(xué)
因?yàn)槭艿絺鹘y(tǒng)教學(xué)模式根深蒂固的影響,現(xiàn)階段很多小學(xué)的語(yǔ)文教師對(duì)游戲化教學(xué)持有排斥的態(tài)度,認(rèn)為游戲化教學(xué)會(huì)分散學(xué)生的注意力,讓學(xué)生過(guò)于投入游戲而忽略知識(shí)內(nèi)容的學(xué)習(xí),嚴(yán)重的破壞了語(yǔ)文教學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性。主要是這部分教師沒(méi)有對(duì)小學(xué)生的年齡特征和個(gè)性特征進(jìn)行科學(xué)的分析。只有很少的一部分教師認(rèn)為游戲化的教學(xué)可以有效的激發(fā)學(xué)生對(duì)語(yǔ)文知識(shí)的興趣,實(shí)現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率的提高。
2.采取游戲的方式單一
盡管有部分語(yǔ)文教師在語(yǔ)文課堂教學(xué)中采用了游戲化的教學(xué)方式,但是游戲的形式過(guò)于單一,并且在游戲中不能將教學(xué)的內(nèi)容和目標(biāo)進(jìn)行有機(jī)的整合。在這種游戲化教學(xué)方式下,學(xué)生會(huì)逐漸對(duì)這種單一的游戲形式失去興趣,游戲化教學(xué)的質(zhì)量也難以得到提升。還有很多語(yǔ)文教師是利用課前幾分鐘的時(shí)間利用游戲化的教學(xué)活躍課堂的氣氛,并沒(méi)有真正的將游戲化的教學(xué)優(yōu)勢(shì)充分的發(fā)揮出來(lái),難以實(shí)現(xiàn)小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)水平的提高。
3.教師沒(méi)有組織游戲化教學(xué)的能力
教師在接受專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)的時(shí)候,并沒(méi)有針對(duì)性的游戲化教學(xué)培訓(xùn)。所以大部分小學(xué)語(yǔ)文教師在課堂中實(shí)施游戲化教學(xué)具有一定的隨意性和盲目性,所以游戲化教學(xué)的質(zhì)量并不高。其次,學(xué)生在參與游戲化教學(xué)過(guò)程中,難免會(huì)對(duì)課堂的氣氛造成一定的影響,如果教師缺乏專(zhuān)業(yè)的組織能力,就會(huì)在游戲化教學(xué)的過(guò)程中,導(dǎo)致課堂秩序的混亂,嚴(yán)重影響到語(yǔ)文課堂教學(xué)內(nèi)容的實(shí)施。
4.游戲化教學(xué)缺乏科學(xué)的評(píng)價(jià)體系
現(xiàn)階段我國(guó)小學(xué)教育體系中并沒(méi)有形成嚴(yán)格的游戲化教學(xué)評(píng)價(jià)體系,所以教師很難發(fā)現(xiàn)自己在游戲化教學(xué)實(shí)施過(guò)程中存在的問(wèn)題,造成游戲化教學(xué)的積極作用不能有效的發(fā)揮出來(lái)。游戲化教學(xué)的實(shí)施目的是將教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)有機(jī)的整合在一起,但是評(píng)價(jià)體系的缺失,教師不僅難以發(fā)現(xiàn)自己教學(xué)中存在的問(wèn)題,還難以對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)做出有效的評(píng)價(jià),對(duì)小學(xué)生語(yǔ)文知識(shí)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生了不利的影響。
二、小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中游戲化教學(xué)創(chuàng)新的措施
1.營(yíng)造和諧的游戲化教學(xué)課堂氣氛
輕松的課堂教學(xué)氛圍可以有效的提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,還能讓學(xué)生更好的掌握語(yǔ)文知識(shí)。例如,在學(xué)習(xí)《狐貍與烏鴉的故事》這篇課文的時(shí)候,教師可以通過(guò)多媒體教學(xué)設(shè)備把課本中描述的情境用動(dòng)畫(huà)的形式進(jìn)行播放,然后組織學(xué)生扮演狐貍與烏鴉的角色,進(jìn)行對(duì)話表演,最后針對(duì)情景讓學(xué)生表達(dá)自己對(duì)烏鴉和狐貍的看法,對(duì)表述效果較好的學(xué)生給予表?yè)P(yáng),這樣不僅能夠讓學(xué)生在輕松的氛圍中進(jìn)行語(yǔ)文知識(shí)的學(xué)習(xí),還能培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力,最終凸顯游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的積極作用。
2.在游戲化教學(xué)中樹(shù)立正確的學(xué)生觀
教師在游戲化教學(xué)的過(guò)程中,要樹(shù)立正確的學(xué)生觀,讓學(xué)生在語(yǔ)文教學(xué)的過(guò)程中充分展現(xiàn)自己的個(gè)性。首先,教師要及時(shí)的更新自己的教學(xué)觀念,擺脫傳統(tǒng)教育思維的束縛,將學(xué)生視為閱讀教學(xué)的主體,創(chuàng)造一個(gè)民主、和諧的游戲化教學(xué)氛圍。例如,《荷花》這篇課文描寫(xiě)了夏日公園里一池荷花盛開(kāi)時(shí)的情景以及“我”沉浸在此景中,與荷花融為一體的感受。教師可以講述自己對(duì)這篇文章的看法,然后,通過(guò)“擊鼓傳花”的方式,停止點(diǎn)在誰(shuí)身上,就這位讓學(xué)生來(lái)發(fā)表自己的觀點(diǎn),并且教師要與學(xué)生展開(kāi)觀點(diǎn)上及時(shí)的交流。這樣不僅能夠增加課堂教學(xué)的趣味性,還能體現(xiàn)學(xué)生在游戲化教學(xué)中的主體地位。
3.利用趣味游戲激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)
語(yǔ)文知識(shí)很多理論具有抽象性,所以學(xué)生對(duì)于在學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的問(wèn)題經(jīng)常模棱兩可。教師也不能對(duì)學(xué)生進(jìn)行直接問(wèn)題答案的灌輸,這樣會(huì)導(dǎo)致學(xué)生只會(huì)對(duì)語(yǔ)文知識(shí)失去興趣,不能實(shí)現(xiàn)學(xué)生發(fā)散思維能力的培養(yǎng)。教師應(yīng)該展開(kāi)趣味游戲的教學(xué)方式,把學(xué)生分成若干個(gè)小組,讓學(xué)生通過(guò)小組合作游戲解決化學(xué)問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)。例如,學(xué)生玩成語(yǔ)接龍的游戲時(shí),第一個(gè)學(xué)生說(shuō)一刀兩斷,然后第二個(gè)學(xué)生說(shuō)斷章取義、義無(wú)反顧……,或者用數(shù)字開(kāi)頭的成語(yǔ),如:一日千里、二分明月、三心二意……如果哪位學(xué)生不能及時(shí)的說(shuō)出成語(yǔ)就要表演節(jié)目,通過(guò)這種活潑的形式,讓成語(yǔ)變得簡(jiǎn)單易記,有效的提高了課堂教學(xué)的質(zhì)量和學(xué)生語(yǔ)文知識(shí)學(xué)習(xí)的效率。
4.游戲化教學(xué)的多樣性和科學(xué)的評(píng)價(jià)體系
如果是單一的游戲化教學(xué)模式,長(zhǎng)時(shí)間的采用實(shí)施,會(huì)讓學(xué)生對(duì)其失去興趣,所以小學(xué)語(yǔ)文教師要學(xué)會(huì)利用多種形式的游戲化教學(xué)方式,例如,腦筋急轉(zhuǎn)彎、成語(yǔ)接龍、猜謎等游戲,有效的吸引小學(xué)生的興趣,提高小學(xué)生語(yǔ)文學(xué)習(xí)的水平。其次,游戲化教學(xué)的評(píng)價(jià),一般是教師對(duì)學(xué)生參與游戲化教學(xué)過(guò)程中的表現(xiàn)進(jìn)行客觀公正的評(píng)價(jià),并且多采用激勵(lì)性的評(píng)價(jià)方式,讓學(xué)生在教師的評(píng)價(jià)中獲得信心。例如,在針對(duì)游戲化教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的表現(xiàn)不錯(cuò),教師在評(píng)價(jià)的時(shí)候用“很好”,“你做的很棒”等鼓勵(lì)性語(yǔ)言,學(xué)生會(huì)感到一定的成就感,從而獲得自信。其他學(xué)生也想得到教師的表?yè)P(yáng),就會(huì)努力,模仿表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生的游戲參與行為和游戲參與態(tài)度,從而對(duì)學(xué)生的成長(zhǎng)和發(fā)展發(fā)揮積極的作用。
三、結(jié)語(yǔ)
在語(yǔ)文教學(xué)中實(shí)施游戲化的教學(xué)可以提高課堂教學(xué)內(nèi)容的趣味性,最大程度的提高學(xué)生參與語(yǔ)文教學(xué)實(shí)踐的主動(dòng)性和積極性。因此小學(xué)語(yǔ)文教師應(yīng)該樹(shù)立新的教學(xué)觀念,認(rèn)識(shí)到小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)存在的問(wèn)題,營(yíng)造和諧的游戲化教學(xué)課堂氣氛,樹(shù)立正確的學(xué)生觀,利用趣味游戲激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),采取多樣化的語(yǔ)文游戲化教學(xué)形式,并對(duì)學(xué)生的游戲參與進(jìn)行科學(xué)合理的評(píng)價(jià),在游戲化課堂教學(xué)中充分體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)造能力,有效提高課堂教學(xué)的質(zhì)量和學(xué)生語(yǔ)文知識(shí)學(xué)習(xí)的效率,對(duì)學(xué)生的成長(zhǎng)和發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
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