江麗丹
摘要:愉快而高效的課堂是小學(xué)低年級階段廣大教師普遍追求的教學(xué)目標,尤其是抽象、枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)科的教師。所以,在素質(zhì)教育下,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保護學(xué)生長久的學(xué)習(xí)熱情,也為了展現(xiàn)數(shù)學(xué)課程的魅力,提高課程的價值,更為了學(xué)生獲得健康而全面的發(fā)展,數(shù)學(xué)教師要認真貫徹落實課改基本理念,要借助多樣化的教學(xué)活動來構(gòu)建愉快的小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂,進而確保學(xué)生在輕松的氛圍中快樂學(xué)習(xí),健康成長。
關(guān)鍵詞:高效;快樂;情境;競賽;游戲
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:B 文章編號:1672-1578(2016)03-0224-01
建立"快樂"的數(shù)學(xué)課堂,是實現(xiàn)課堂"高效"的前提,只有學(xué)生在課堂上感到"快樂",他們才能真正成為學(xué)習(xí)的主人,才能達到"高效"的目的。如何做到寓教于樂呢?我認為要做到以下幾點:
1.準確把握教材,減輕學(xué)生課業(yè)負擔(dān)
新小學(xué)數(shù)學(xué)課程標準規(guī)定了在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中要實現(xiàn)知識與能力、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀。就目前的數(shù)學(xué)教學(xué)來看,往往會出現(xiàn)教材吃不透,理解不到位,課堂中出現(xiàn)熱熱鬧鬧,看似一堂成功的課,其實仔細分析,偏離了重點、難點,學(xué)生湊了熱鬧,基礎(chǔ)性的知識都沒有學(xué)好。比如:教學(xué)一年級"認識物體",這一單元要求學(xué)生直觀認識正方體、長方體、圓柱和球,對它們形狀、特點有整體的、籠統(tǒng)的感知,形成初步的表象,只要能識別這些物體,能找出生活中的這些形狀的物體即可,不要對物體的特征做規(guī)范的語言描述。而有的教師,特別是青年教師在講課時,往往歸納出特征并板書出來,過高要求學(xué)生記住,提高了教學(xué)要求,這樣做往往使學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣。
2.在生活情境中快樂地學(xué)習(xí)
數(shù)學(xué)源于生活,生活中處處充滿著數(shù)學(xué)。傳統(tǒng)教學(xué)中,小小的孩童們每天握著鉛筆,埋頭練習(xí)、計算,沉迷于題海之中,雖有成效,但漸漸地學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情日益衰減,甚至有的學(xué)生把數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)看成負擔(dān),學(xué)生慢慢地討厭數(shù)學(xué)、冷漠數(shù)學(xué)課。成功的教學(xué),所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。生動的生活情景,有助于學(xué)生了解現(xiàn)實生活中的數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,增加對數(shù)學(xué)的親近感,體驗用數(shù)學(xué)的樂趣。教師可通過講故事、創(chuàng)設(shè)生活情境、運用多媒體課件等教學(xué)手段使學(xué)生置身于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的氛圍中,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在身邊,讓其陶醉于數(shù)學(xué)情境之中,從而對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,積極主動地去學(xué)習(xí)。
如教學(xué)"幾和第幾"時,讓學(xué)生模擬人們排隊買票的情景,把靜止的畫面變成生動的場景,在生動有趣的生活中學(xué)生加深了對基數(shù)與序數(shù)的認識,學(xué)會了處理生活中的問題。在教學(xué)"認識人民幣"這一課時,教師多處創(chuàng)設(shè)換錢、購物情境,讓學(xué)生在模擬換錢、購物情境中認識人民幣。在教學(xué)元、角、分這一知識點時,為了幫助學(xué)生理解1元=10角,教師創(chuàng)設(shè)了這樣一個模擬情境:"聰聰要買一個1元錢的三角尺,可他手里都是角幣,有幾個1角的、幾個2角的,還有幾個5角的,他該怎樣付錢呢?誰能幫幫他?"這時課堂上學(xué)習(xí)的氣氛更加濃厚,每個孩子都參與了進來,課上發(fā)言的人次增多,就連平時從未主動發(fā)言的學(xué)生都在小組內(nèi)發(fā)表了自己的意見。 有的用10個1角,有的用5個2角,有的用2個5角,有的用1個5角2個2角1個1角……學(xué)生通過個體的思考、小組的交流,對多種策略進行研究,得出了1元=10角的換算關(guān)系。在課的結(jié)束部分,創(chuàng)設(shè)一個模擬小超市購物的情境,能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力,讓數(shù)學(xué)從學(xué)生的生活中走出來,使數(shù)學(xué)知識貼近學(xué)生的生活。
3.在競賽中積極地學(xué)習(xí)
適當開展競賽,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的有效手段。競賽中,由于小學(xué)生有著很強的好勝心,總希望爭第一,得到老師的表揚,利用這種心理可以使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和克服困難的毅力大增。像"看誰算得快又對"、"看誰的解法多"、"比誰方法更巧妙"等,都能使學(xué)生"大顯身手"。例如:在"筆算加法"練習(xí)課中,進行"看誰最細心"的比賽,教師大張旗鼓地表揚細心做題的同學(xué),評他們?yōu)榧毿臉吮劷o他們小禮物。比賽效果很好,做錯題的只有個別學(xué)生。又如"筆算除法:商多位數(shù)"的練習(xí),教師設(shè)計這樣的比賽:比賽內(nèi)容是四道除法筆算題,把全班分為四個小組進行比賽,完成最快的小組加10分,第二名加8分,如此類推,分別是加6分,加4分,然后同位互相批改,每一位全做對的同學(xué)能為小組爭得5分,最后評出得分最高的小組為優(yōu)勝。比賽不僅要比速度,而且要比正確率,全班同學(xué)都積極參與。
比賽形式多種多樣,可以全班比賽,可以分男女同學(xué)比賽,可以分小組比賽,還可以將學(xué)生按能力分組比賽,使每個學(xué)生在各個層面上獲勝的機會增加、激勵的作用增大、參與的熱情不斷提高。每組織一次競賽,學(xué)生總會高高舉起他們的小手,學(xué)習(xí)積極性大大提高了。
4.在游戲中輕松地學(xué)習(xí)
游戲、玩樂是兒童的天性。一年級學(xué)生喜歡游戲教學(xué),平時教學(xué)中可采用"接火車"、"看誰算得又對又快"、"勇奪五角星"等游戲。游戲?qū)τ诮M織教學(xué)很重要。新課開始,為了激發(fā)全班同學(xué)的求知欲,這個時候游戲?qū)牒苤匾捎眯∮螒蚣ぐl(fā)學(xué)習(xí)興趣,如教學(xué)人教版數(shù)學(xué)第一冊88頁第三題時,教師引導(dǎo):"同學(xué)們已經(jīng)解決了兩道題,真厲害!敢不敢接受下面的挑戰(zhàn)?"教師拿出事先準備的小黑板,上面寫著"9+",再畫一些花草,平放在兩張桌子的中間,一個山洞就構(gòu)成了。規(guī)則:每個同學(xué)手拿一個自己喜歡的數(shù)字,在山洞的門口說出9加這個數(shù)字的結(jié)果,回答正確可以鉆過山洞,回答錯誤擋在山洞外面。游戲開始,每組排隊進行,學(xué)生計算結(jié)果,其他學(xué)生評判,課堂秩序有條不紊,學(xué)生學(xué)習(xí)情緒高漲,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
總之,"快樂"和"高效"是數(shù)學(xué)課堂的主旋律,要創(chuàng)造一個"快樂課堂"、營造一個"快樂學(xué)習(xí)"的氛圍,需要我們不斷地摸索和實踐。教學(xué)中,我們只有運用靈活多樣的教學(xué)方法,拓展學(xué)生思維,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),學(xué)生才能有學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性、積極性和創(chuàng)造性,從而使他們樂學(xué)愛學(xué)。