劉益琴
中圖分類號:G633文獻標志碼:A文章編號:2095-9214(2016)07-0049-01
俗話說“細節決定成敗”,在課堂教學中,我們對細節的重視程度和處理方式,將會對整個教學活動產生重大影響,倘若我們抓準了、處理得當了,可以大大提高自身的教學業務水平,促進學生知識遷移和個性發展、全面發展。不久前,我在另一學校參與完成《VB面向對象程序設計》第1課時的示范課展示,與另一老師一起經歷了合作準備、上課、課后交流的過程。現在細細回顧,發現在教學各個環節中,若關注并處理好各種細節,對整個課堂教學的有效性,有直接或者間接的影響,不管我們當時處理是否得當,現予以整理呈現,讓自己反思學習,也借此機會與同行交流。
一、教學設計前做到心中有數
1.對學生情況心中有數。在教學活動中,教師的服務對象是學生,為了提高服務質量,促進課堂教學的有效發展,教師必須對學生現有發展水平做充分了解。我們通過與對方學校信息技術老師的交流,對教學進度、學生層次、學生操作能力和理解能力等作多方面了解得知,(1)這是一個縣級之下某鎮中學的重點班,就生源情況來說,是縣級以上學校錄取之后剩下的,對于抽象的程序設計知識,學生的理解能力、思維能力應該不會很強,這意味著對抽象知識的講授,要盡量用通俗易懂的方式呈現(2)他們已經學過除vb之外的學科要求的軟件,如flash、PS等,學生的操作能力應該會不錯,這一信息在我們之后設計課堂任務時操作點的量時可以參考。
2.對課堂大目標心中有數。此處的大目標不同于教學設計中的三維目標,它是教師最早階段確定的最粗略的教學目標,是三維目標的雛形,教師對這個大目標的把握就像舵手對舵的把握,引領的課堂的前進方向,把握準了,在后面的課堂任務設計、對學生的實時評價、對課堂動態生成的處理,教師就不會走偏。結合對課標和學科指導意見的解讀,作為面向對象程序設計第一課時,大目標確定為:體驗面向對象程序設計的過程,在設計中形成良好的設計意識(如:追求界面的友好的意思、積極調試程序的意識)。
二、教學設計中體現有效預設
1.有效引入 。良好的開端是成功的一半,課堂引入的質量會極大地影響著學生參與課堂的積極程度,對整個課堂的教學效果起至關重要的作用。課堂引入方式很多,有游戲式、問題式、情境式等,經過多次篩選,我們決定通過向學生展示一封加密信件,激發學生對密信內容的好奇心來引入,學生憑已有經驗知道,加密的信息是為了安全的需要,所以加密內容的展示本身具有一定的現實意義。學生好奇心來了,注意力集中了,引著他們關注問題、進入課堂就顯得容易了。
2.有效任務。課堂任務是學生實踐、掌握知識與技能的重要載體,一個班里的學生,層次不一,任務要照顧到全體學生,就必須有層次、有梯度,讓有困難的學生吃得了,能落實最基本的教學目標,感受到自己也是學有所成,培養自信;讓能力強的學生吃得飽,感受到挑戰的樂趣,得到更大的發展。我們的設計的任務中有基礎任務(基本的對象添加、屬性設置、代碼添加)、挑戰任務(根據自己個性要求,嘗試更多屬性的有意義設置、更多有意義功能的實現),滿足不同學生的需求。
三、教學實施中爭取有效生成
1.學生實踐中各種問題處理。學生實踐環節中,教師的主要任務是巡視,及時發現問題并解決,一般原則是,個別問題作單獨指導,典型問題作全體強調,擋住了大部分學生操作進度的典型問題,當場廣播解決,不影響繼續操作的,收集好問題,在小環節的小結時展示、引導大家一起思考并解決。
學生上臺演示環節出現問題時,可以順著學生的思維軌跡,加以引導,逐步地巧妙地把學生思維引回到正確軌道,學生把問題想明白了,思想障礙掃除了,同時又自然而然地回歸到教師講課的軌道上來。錯誤是一種很好的課堂生成性資源;經常鼓勵學生不怕出錯,引導他們解決錯誤的一般方法,他們在以后的學習過程中就敢于操作,實踐越多,經歷的問題解決越多,能力也就越強了。
2.意外情況的有效處理 。課堂的意外不是我們在預設時能想到的,也是不可避免的。對這些意外的處理能體現一個教師的成熟程度與業務能力,也反映出教育機智的靈敏度。當時是學生第二個環節的任務實踐過程,老師看中了一位學生的好作品,叫他上傳到教師機,用以作為優秀作品來展示,可當老師第一個打開此生作品運行時,卻出現了問題,沒有按預設的功能正常運行,很可惜此時老師因為太意外和緊張,說了句“他交錯了文件”,直接關掉程序,進入第二個作品。課后討論時,我們覺得比較合理的處理方式可以是,因為當時學生只上傳了一個exe文件,運行出問題了,老師可以借此機會,找到學生作品對應的vbp和frm文件,引導學生去進一步理解本節課涉及到的幾個VB文件,認識exe文件只能運行,而在vbp結合frm文件可以修改程序,解決問題,這樣,學生對知識的理解就更加深刻了。
四、教學實施后落實有效反饋
1.作品展示、評價要有效。由于任務的實時完成、電腦的可展示性,作品展示是信息技術課常用的一個教學環節,但有些老師沒有足夠重視這一環節的作用,只是為展示而展示,展示作品時只是順口提一下“這個不錯!”,“這個有……問題,好好改正啊!”,“這個作品好不好?”等無助于課堂效果的話語。我們可以采用讓學生自評、他評的方式,了解學生以怎樣的角度和態度看待作品,有時候學生在自評時會主動發現在實踐時沒留意到的問題,這就不需要教師再強調了;引導學生科學地評價其他學生的作品,任務結果不能簡單用對或錯來評價,要看到學生的閃光點,也要能從不足中看到改進的方向。評價的角度多了,對學生的促進和激勵作用也就實現了。
2.課后查作要有效。信息技術學科中的檢查作業環節被一些老師忽略,課堂結束了就以為一節課過去了,沒事了。其實,檢查作業,作為教師及時獲取學生一節課的學習情況、了解教學效果,有非常重要作用,將查作結果及時反饋給學生,可以讓學生認識到自己存在的問題,并在以后的學習中會有意識地引起注意。以我的經驗,在一節課的前幾分鐘里,針對上節的查作結果,一是,選取典型的問題展示給學生,能比較有效地抓住學生的注意力,人對別人出的問題總有比較大的好奇心,會好好去看,對于自己出的問題被點中,也會認真去了解問題根源。二是,選取有突出亮點的展示,讓其他學生看到學習的榜樣,對作者本人也有很大的激勵作用。
不積跬步,無以成千里,不積細流,無以成江海。任何事情的成功,都離不開對細節的關注和積累,要提高教學的有效性,必須有效地處理好課前課中課后的各種細節,機會往往隱藏在細節之中,對一個個細節的有效處理,就象軸輪動力的傳送,推動著整個課堂朝著積極、有效的方向發展,最終成就精彩課堂。
(作者單位:浙江省麗水中學)