倪利紅
摘 要:角色游戲是幼兒以模仿和想象,創造性地反映現實生活的游戲。在小班角色區域游戲的過程中,發現存在的問題。在順應幼兒興趣,豐富游戲材料,調整布局空間方面,調動了幼兒的游戲積極性,增強了角色意識,促進了幼兒的全面發展。
關鍵詞:角色游戲;優化;新顏
角色游戲是最主要的幼兒園游戲類型。孩子通過多方面的模仿與想象角色,創造性地反映現實生活,并從中得到成長。針對農村孩子,我們創設了主題為“農莊”的角色區域,開啟了角色游戲的大門。
一、癥結所在
游戲進行幾次后,我們發現孩子們對區域內的材料沒有興趣。為此,我們針對性地進行觀察、反思、整理之后,發現了癥結所在。
1.主題成人化
結合當地特色,我們尋找周邊的農莊作為原型設計了寶寶農莊(黑瓦片、紅燈籠、白籬笆等)環境創設逼真,但孩子不夠熟悉,也沒興趣;衛生院的掛號收費、小賣部的計算買賣是小班孩子不能理解的。這樣的游戲過于成人化,忽視了孩子的年齡特點。
2.材料簡單化
由于小班孩子思維的特點,他們更多依賴實物進行游戲,缺少材料就等于沒了游戲的媒介。當孩子們游戲時發現材料簡單或欠缺,游戲也會受阻。例如,小賣部沒有糖也沒有象征糖的材料,孩子們在環境中就感覺不到這是小賣部,自然不會在這里進行小賣部的游戲,于是游戲沒了下文。
3.空間混亂化
由于活動室的格局,衛生院和小賣部空間小且是相鄰的,兩邊孩子在游戲時,相互受影響;門庭冷落的農莊卻占著較大空間,造成空間的浪費;作坊卻設置在門口處,進出人流大,游戲的孩子不能完全投入游戲……最后呈現的場面是滿教室亂跑。
二、優化之三招式
當我們精心創設的農莊角色區成了“滯銷品”,我們追求讓孩子們在游戲中學習的初衷也是漸行漸遠。為此,我們連出三招優化區域換新顏。
1.優化第一招:順應孩子的興趣,營造適宜的主題
(1)一式:年齡探索
小班孩子剛走進集體生活,分離焦慮的現象嚴重。我們創設溫馨生活化的環境來幫助他們適應新生活,以幫助他們排除不安。我們根據小班孩子的認識很大程度上要依賴于行動,常通過行動表達需求的年齡特點,選取了孩子們平時喜愛觀看的動畫形象——巧虎作為原型,一起討論,創設了巧虎醫院、巧虎家、巧虎小吃店。
(2)二式:環境暗示
孩子在輕松、自由的空間環境里很容易產生濃厚的興趣,調動自主性。之前農莊主題太過成人化,且孩子們的已有經驗不足。為此,我們根據孩子情緒化的特點,營造讓人平靜舒適的游戲環境,使其融入環境。只有當游戲環境給予孩子們歸屬感時,他們才會喜歡游戲,參與游戲。
案例:跳跳在床上抱著娃娃親了親:“寶貝,我帶你去外婆家。戴好帽子和圍巾,別感冒啊。”一邊的安安說:“生病了要打針的。”我及時肯定:“不錯,天氣冷了,寶寶們要做好保暖工作。”
2.優化第二招:豐富游戲材料,發揮材料的價值
材料是游戲的物質支柱,是游戲的工具,幼兒是通過使用玩具材料在游戲中學習的。
(1)一式:成品與半成品的結合
基于依賴形象逼真的材料誘導,我們在巧虎小吃店中自制了仿真燒烤爐,投入了自制的仿真蔬菜、水果和各種燒烤材料。但是,成品材料往往易消磨幼兒的積極性,所以我們給了幼兒們更多的可能,投放了一些半成品材料。如巧虎小吃店的橡皮泥、彩紙等半成品材料,讓孩子們對小吃店的興趣大增,紛紛跑來加工“糖果”“糖葫蘆”,使其保持了對游戲的積極主動性。
(2)二式:數量和質量的保證
與生活經驗最貼近的材料是游戲發展的有力支撐。孩子們在材料充足的情況下積極扮演角色,完整地映射出真實的情節。在投放時,既要保證幾個小年齡孩子同時游戲的充足數量,還要保證材料的實用質量。
案例:巧虎醫院里,思思端坐在桌子前,涵涵進來:“醫生,我生病了?”思思:“哪里生病了?”涵涵回答:“肚子疼。”思思摸了摸病人的肚子:“你吃壞了,吃點藥就好了。”說完拿出一瓶藥交給了涵涵:“棒冰不能吃了!”
3.第三招:調整布局空間,劃分獨立且和諧
游戲空間的合理安排直接影響著游戲的進程,我們重新規劃了室內空間,以助孩子更好地游戲。
(1)一式:動靜相宜
為了杜絕游戲中的相互影響,較安靜的巧虎家擴大至墻邊,通透分隔成了互通的臥室、廚房、客廳三個部分;巧虎小吃店設在相對外沿的區域,制作區緊挨著巧虎家,外賣區對著過道,孩子們可以在此叫賣、排隊……這樣原本嘈雜的角色區也就顯得井然有序,動靜相宜了。
(2)二式:收放自如
孩子的游戲是靈活的,結合不同主題時,孩子們游戲的側重點也就不同。當《親親一家人》時孩子們更愛巧虎家,我們就把巧虎家的位置放大;當《好吃的糖果》時,孩子們更愿意到巧虎小吃店區制作、買賣糖果……跟著孩子們游戲的節奏,我們區域的布局收放自如。
案例:羽兒(媽媽)帶著娃娃在巧虎家吃點心:“你吃一口飯飯,媽媽帶你去吃糖葫蘆。”說完她喂了一口飯,然后來到巧虎小吃店排隊了。
各個區域之間相互獨立又有所聯系,孩子們在游戲中更能體現出真實的生活情節。
三、新顏展示
在角色區域的調整過程中,孩子們在游戲中有了驚喜的表現。
1.調動了游戲積極性
孩子們愈加喜歡角色游戲了。從最初的門庭冷清到門庭若市,我們知道興趣是最好的老師,在這樣濃厚的興趣引領之下,孩子們游戲的積極性高了,在游戲中也就能得到更多的成長。
2.增強了角色意識
優化過程中,孩子們積累了經驗,在生活中也更樂于觀察、思考了。游戲時他們了解自己所扮演的角色,并且能更好地運用相應的語言與同伴進行交流,肢體動作也豐富起來。可見他們不管是在現實生活中還是游戲中,對于角色的意識有了一定的增強。
3.促進了全面發展
區域在優化,游戲在進行,孩子們也在各方面都有了成長。語言組織能力、手眼協調能力、社會交往能力等都在原有水平上取得了顯著發展。隨著孩子年齡的增長、主題的變換,我們也將及時捕捉孩子們的興趣,有效地優化游戲材料與內容,讓孩子們在角色游戲中不斷有所收獲,不斷成長。
參考文獻:
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