
【摘要】:二維動畫藝術正是繪畫藝術與電影藝術所結合而來的。而美術是構成動畫藝術中的最重要組成元素。因此美術設計的好壞,對決定動畫創作的成敗起到非常大的影響,而美術設計又包含了整個動畫作品的外部設計,二維動畫的制作正是需要進行劇本、任務、分鏡等多方面進行整理,才能創造出想要的動畫來。
【關鍵詞】:二維動畫;制作技巧;感悟
前言:雖然說當今的動畫是三維動畫世界的天下,但是并不表示二維動畫就沒有著一席之地。而三維動畫在制作的過程出現達不到想要的效果,正因為其中有些是需要通過二維動畫來進行制作完成的。當然二維動畫在制作的工程中也不是那么簡單易懂的,也是需要一定的技巧。對于此,下文內容將對二維動畫制作技巧進行感悟分析。
一、二維動畫的整體風格、人物造型設計以及制作的整體流程
二維動畫在以傳統手繪的基礎之上,尤其是在畫面形物的表面上更是得到了很高的提升。而場景的設定方向決定了整個動畫的風格與發展方向,而動畫的風格又和所選擇的動畫題材是相互聯系的,所以在最初決定好一部二維動畫整體的題材是很重要的。比如在20世紀中期,《大鬧天宮》《哪吒鬧?!返葍炐愕亩S動畫誕生更是中國二維動畫中迄今為止最好的水平表現。對于一部二維動畫的角色設定來說,他是會根據人物在動畫中扮演著什么樣的角色決定的,是惡是善、是強是弱都具有一種強烈的對比性的,但有時候,在塑造出一個人物的形象也是可以很抽象的,可以從側面來說明這個動畫故事本身的故事性的。二維動畫由于受到了技術上的限制,不能很好的對場景進行細致的展現,那么就必要抓住人物的特點來進行藝術的表現,要對人物進行更細致的刻畫描寫,這樣才能使動畫更能直接的表現出主體。而要想制作出一部好的二維動畫來,就需要制作之前的詳細規劃,認真研究。那么二維動畫的制作流程又有哪些呢?具體的內容如下表:
表一 二維動畫的制作流程
二、常見的二維動畫制作技巧
(一)抽位移動法
抽位移動發指的就是將已經制作好的立體模型,通過對其進行抽位移動進行連續性的拍攝,或者只是挪動一個使物體做移位性運動,如前進、后退、向左、向右等等。而抽位移動發的技巧就是善于表現出一些形狀不發生改變,但是所處環境發生改變的變化動態形式[1]。
(二)關節法
關節法是以種類似剪紙動畫的應用,比如用細細的銅絲在平面模型的關節上做了一些小變動,使物體的形態發生變化,可用于逐幀拍攝,也可以被用于連續性拍攝。而在二維動畫的制作過程中,一般都會以一點為圓心做關節的,使物體周圍呈現出弧線運動。如:衛星繞著地球轉動等等[2]。
(三)循環利用法
循環利用法指的就是畫出一個物體的完整動作過程,并反復進行循環拍攝,而在屏幕顯示上就會出現這一物體的連續性動態效果。比如:心臟、脈搏的跳動。而在制作動畫中,還有多種循環方式可以利用,將集中類似的循環動畫交替著使用,就出出現更加逼真的動態效果[3]。
(四)磁控方法
磁控方法指的就是在已經繪制好的平面模型的背面,粘上許多的鐵碎片,然后在利用磁鐵的吸引力使得模型動起來。而磁控法又分為隔紙磁控以及隔水刺痛等方法,而最理想的磁控方法當然還是屬于隔水磁控法的。它是將貼有鐵碎片的塑料、木片等模型放于睡眠上的,并在水下用磁鐵吸引模型使其進行運動。而磁控動畫可使得物體的運用畫面呈現出平穩流暢的質感,一般比較適用于一些具有不規則以及曲線運動的物體制作拍攝[4]。
(五)連續疊加法
連續疊加法指的就是利用了電視設備的混合疊加功能,使其中一個畫面逐漸的消失,另一個畫面逐漸的顯示,并在兩個畫面所像話轉換的同時有一個疊加的畫面??梢院玫倪\用到這一技巧,正是把一個動態過程在制作出來時候的關鍵,通過連續的疊加方式,就可以這一動態的變化動過表演的過程所呈現出來。而連續疊加法省略掉了以往傳統的動畫中,中間畫的部分,以及從物體內部轉變為內容運動的緩慢過程。而連續疊加法一般被用于:種子在泥土中的發芽等。二維動畫的技巧很多,若果使用的靈活、妥當,那么必定起到事半功倍的效果[5]。
結論:
隨著當今社會的高速發展,人們需要做的就是把慢節奏的文化技術與其相互融合,因此二維動畫最以簡單、樸素、細膩成為了人們制作動畫的首選,而在如今審美出現疲勞時,人們大多會對過去的藝術所回味,這就是在無形之中為二維動畫未來的發展奠定了結實的基礎。我相信,在未來的市場競爭需求中,二維動畫一定有它所相對應的市場價值,并且在未來的發展中也會獲取到很大的空間,從而真正的展現出屬于中國特有的民族文化特色動畫。
參考文獻:
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[2]馬建中,索曉玲. 論動畫思維在動畫創作中的主導作用——從動畫專業學生的畢業創作談起[J]. 現代傳播(中國傳媒大學學報),2013,04:121-124.
[3]戴德沖. 淺談FLASH二維動畫制作教學模式的創新[J]. 學周刊,2013,18:134.
[4]丁玲. 材料的運用對動畫設計與制作的影響[J]. 貴州大學學報(藝術版),2009,02:69-71.
[5]王叢明. 傳統二維動畫與其它形式動畫的結合[J]. 高職論叢,2007,01:29-33.
作者簡介:何昱沛(1994—),女,遼寧沈陽人,錫伯族,沈陽工學院影視動畫專業在讀本科生。
通訊作者簡介:胡南南,女,遼寧沈陽人,漢族,現職稱:講師,學歷:研究生,研究方向:動畫。