李密
摘 要:學生是數學學習的主人,教師是學生數學學習的組織者、引導者與合作者。如何培養(yǎng)學生主動參與到數學的學習中來,成為真正的學習主人,一是師生合作、二是生生合作。
關鍵詞:初中學生;數學課堂;參與意識;培養(yǎng)
中圖分類號:G632 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2015)03-351-01
課堂教學效果很大程度上取決于學生的參與程度,讓學生走進題目當中,成為“演員”,成為解決問題的決策者。這樣做不僅激發(fā)了學生的學習興趣,活躍了課堂氣氛,還充分發(fā)揮學生的主體意識和主觀能動性,真正成為課堂教學的主人,因此我們在平時數學課堂教學中應注意培養(yǎng)學生的參與意識。筆者根據自己多年的數學教學經驗,主要做到了以下幾點,效果比較明顯。
一、培養(yǎng)學生預習能力
當今初中生有很強的依賴心理,跟隨老師慣性運轉,沒有掌握學習自主動權。表現在不訂學習計劃,坐等上課,課前沒有預習,對老師要上課的內容不了解,上課忙于記筆記,或呆坐只聽,上課不得要領,沒聽到“門道”。學生沒有預習意識,被動學習,課堂效果顯而易見。因此課前預習為課堂上學生積極參與成為課堂主人就顯得尤為重要,平時要多讓學生提前看書或查找資料做好預習工作,有時達到事半功倍的作用。例如講三角函數定義時,布置學生進一步預習同角三函數關系式,學生通過自己預習研究應該說效果不錯,讓他們從快樂中培養(yǎng)自己的預習能力。
二、精心導入,激發(fā)學生興趣,主動參與數學課堂
引入新課的新穎,也能喚起學生的興趣。當切入新課時,學生都抱有好奇心和濃厚的興趣,這時,教師要抓住這個時機,以學生喜聞樂見的教學方法,引起學生驚奇、疑惑、新鮮、親近等情感,使教學過程中自始自終對學生有一種吸引力,吸引他們自主探索數學問題,還可以利用數學知識本身所具有的美去感染學生,激活學生的情感,讓學生在快樂的情境中自主地探索學習。例如在引入《數的乘方》時,通過投影演示了這樣一個故事情節(jié):古時候,某王國里一位聰明的大臣,他發(fā)明了國際象棋,獻給了國王,國王從此迷上了下棋,為了表示對大臣的感謝,國王答應大臣的一個要求。大臣說:“在這個棋盤上放一些米粒,第1格放1粒米,第2格放2粒米,第3格放4粒米,然后放8粒,16粒,32粒,……一直到64格 。”國王哈哈大笑:“你真傻,就要那么一點米粒?”大臣說:“就怕您的國庫里沒有這么多米!算了,我只要第21格上的米粒,請允許我把它們帶回家。”學生的注意力一下被吸引住了。接下來的課堂氛圍很好。
三、設問題情景,引導學生自主探究
學生是學習的主體,這種主體性,是不可替代的自主行為,必須由他們親自參與和直接體驗。教師的責任在于提供各種學習條件,給予點撥、激勵,喚起他們發(fā)自內心的學習愿望,使他們從"要我學"的被動狀態(tài)轉到"我想學"的主動狀態(tài),引他們"入景入情",讓他們以最佳的學習心理去獲取知識,求得快樂。課堂教學的導入直接影響著學生的學習興趣和求知欲。而興趣是一種帶趨向性的心理特征,是探究性學習活動的起點。教師要根據學生已有的知識基礎、認知水平和最近發(fā)展區(qū),為本節(jié)課要掌握的問題或內容設計問題情境,有效地引導學生主動投入到探究性學習活動中。如:我在教指數概念這一節(jié)課時,手拿一張紙,然后問學生:我把它對折,并無限次對折,你能猜出它將會有多高嗎?當學生聽到將會超過世界最高峰珠穆朗瑪峰時,大吃一驚,興趣也隨之大增,學習的情感和認知需求即被喚起。又如在引進三角知識時,讓學生親自設計測量電視塔的高度。在講"相交兩圓連心線垂直平分公共弦"時,讓學生動手畫畫、猜猜,再讓他們歸納"結論",講講、證證。就這樣,每教授一個知識點,我始終精心設計問題情景,把學生的注意力完全集中到課堂中來,使學生的大腦處于最興奮的狀態(tài)之中,讓學生有一種躍躍欲試的沖動,學生的思維火花也被點燃,對課文的內容產生了探究的欲望。
四、生活數學的設計
問題構成了一切科學活動的實際出發(fā)點,學生課堂參與的程度,很大程度上受制于教師對問題的設置是否合情、合理、科學,是否有適于學生進入主動參與的情境。認識心理學認為:學生要獲取某種知識,就要把知識同化到已有的認知結構中去。課堂教學要充分考慮學生的身心發(fā)展特點,結合他們的生活經驗和已有的知識,設計富有情趣的活動,使他們有更多機會,從周圍熟悉的事物中學習,理解,領略學科知識的真諦。因此,教師應從學生熟悉的感興趣的現實生活中尋找學科知識的原型,尋找貼近學生的生活體驗的事例,從學生已有的認知結構出發(fā),充分發(fā)揮問題的獨特誘導力,往往能使學生不自覺地融入問題情境,首先成為一個無意識的參與者,但在一次次 的識別問題、解決問題以及嘗試錯誤的過程中,必須要調動各方面的智力參與,逐漸發(fā)展成為獨立思考的學習者,并在自我監(jiān)控和反思的過程中,漸次發(fā)展為獨立自主的思考者和學習者,從而在不知不覺中提高了自主從事數學學習的意識。在教學過程中,可利用生活中的例子,提出問題,擺脫數學的孤躁無味,呆板性。通過情景的設計,讓學生發(fā)現問題、解決問題。同時讓學生知道學習新知識的必要性、重要性。
例如在《概率》一節(jié)時,為了使學生能夠通過生活情境,經歷,感受概率的意義,并能體驗,計算簡單事件的概率,我先創(chuàng)設幾個如“為什么電腦鍵盤中字母的排列順序為什么不按a.b.c.d……的順序而按現在這樣的排列方式排列?”“歷史上著名的”分賭金“問題等可能性情境,讓學生初步感受概率的意義。按照預先的設計,我準備了一個活動,讓學生經歷操作,以便刻畫概率模型。
做一做:
袋子里裝有3個紅球和1個白球,它們除顏色外完全相同。從袋子中任意摸出一球。
(1)摸出的球可能是什么顏色?(2)如果將每個球都編上號碼,分別記為紅1.紅2,紅3,白,那么摸到每個球的可能性一樣嗎?(3)任意摸出一個球,說出所有可能的結果。
我這里準備了一個袋子,袋子里裝有紅球和白球共 4個,它們除顏色外完全相同。請同學從中任 意摸出1球,看看紅色出現的次數。
數學教學的主要途徑是課堂教學,而課堂是教師與學生、學習與學生、教材與學生相互作用的場所。在課堂上應極大地調動學生思維的積極性,發(fā)揮其學習的主觀能動性,呼起學生對數學的酷愛,讓他們在迫切的需求下學習,使他們把數學學習成為自覺的學習活動,使學生真正成為課堂教學的主體。