胡燕
【摘要】 隨著課堂教學的數字化,電子白板越來越受到廣大教師的青睞,巧妙將黑板與高科技相結合,用聲像俱佳、圖文并茂的表現形式,為了師生、生生互動提供了良好的互動平臺. 本文結合電子白板在初中數學教學中的實踐,淺談自己的幾點心得和體會.
【關鍵詞】 初中數學;電子白板;數字教學
電子白板,作為一種新型的高科技電子系統,為課堂注入了新的生命活力,令師生們耳目一新. 電子白板與課堂的融入,改變了原來單一的黑板模式,使課堂問題情境的建立,重點難點的剖析,案例習題的講解得到了很大程度上的優化,使數學更規范、板書更整齊,學生的學習更為輕松、有趣.
一、巧用電子白板構建“問題情境”,激活思維構建興趣
教育的目的在于對學生的激勵、喚醒和鼓舞,圖形、聲音和動畫的有機編排,給學生展示了一個生動、立體、直觀的課堂情境,順利地打開學生思維的大門,自覺地對知識展開聯想,從而進入到一種積極、歡快的學習氛圍中來,形成一種持續穩定的學習狀態.
比如在學習有關“直線與圓的位置關系”時,老師單純地讓學生想象或者利用模型進行展示的話,學生難免會覺得枯燥乏味. 如果老師利用電子白板將“海上日出”的情境展示出來,學生一定會被這美好的景象所吸引,深深地陶醉在這迷人的景色中,學習的積極性一下子被調動起來,主動地觀察太陽和海平線之間的關系:當太陽調皮地露出頭來,我們可以看太陽與地平線相交,有兩個交點;當太陽冉冉升起,我們可以看到太陽慢慢的與地平線相切,只有一個交點;當太陽躍過地平線,太陽與地平線相離,沒有交點. 整個過程,學生不僅領略了自然的美景,還深刻地理解了直線與圓的“相交”、“相切”、“相離”等關系,并利用簡單的線條將其勾勒在練習本上,從而順利地導入對新課的學習.
電子白板生動地再現了學生熟悉的情境,使學生感受到了生活中存在的數學,內心那種強烈的求知欲望被激發出來,調動學生原有的思維,使得整個課堂都在學生積極的知識構建下進行.
二、巧用電子白板展示“知識形成”,直觀教學提高效率
傳統的圖形、圖像展示,都要靠老師花費較長的時間在黑板上進行繪制,然而有了電子白板的輔助,不僅節省了繪制的時間,還可以進行隨意的放大、拖拽、旋轉、添加和消除等操作,使學生深入體會知識形成的過程,極大地提高了課堂效率.
比如在學習有關“拼圖”的知識時,教師就可以借助電子白板,將學生的拼圖進行直觀的展示. 首先,教師讓學生利用手中兩塊完全相同的三角形拼接成不同的圖形,看誰拼的多、拼的快. 在學生積極的動手中,有的學生拼出了正方形;有的學生拼出了三角形;有的學生拼出了平行四邊形. 然后,教師就可以讓學生展示自己的圖形,并利用電子白板將學生的圖形表示出來,再利用鼠標一拖、一拽中,幾種不同的圖形同時展示在學生的面前,學生驚嘆于電子白板中旋轉、復制的神奇,當學生看到自己拼接的圖形顯示在電子白板上時,學生都興奮的鼓起掌來,更加集中精力對圖形進行研究. 最后,讓學生對不同的圖形進行對比,學生直觀了解到了其中的“平行”、“垂直”、“角”等相關數學概念,對圖形有了更深一層的認識,同時對圖形有了創新和突破,擺出了更好更美的圖形.
電子白板靈活的再現了知識的形成過程,既直觀又形象,增強了不同學生對知識的學習和對比,領悟出了其中的分析方法和技巧,增強了課堂效率,提高了學生能力.
三、巧用電子白板凸顯“重點難點”,有效整合集體攻堅
一節課的好壞一方面要看重難點是否突出,更重要的還要看對重難點的攻克. 電子白板采用了動態和靜態相結合、觀察與操作相結合的方式,使學生在動態的變化中找到自身的思維障礙,將重難點定格在那一瞬間,以有利于學生進行重點攻克,集體攻堅.
比如在學習有關“二次函數圖像的性質”時,學生在二次函數的系數不同,對其拋物線的影響也不相同這個問題上存在一些思維上的障礙. 教師就可以利用電子白板,讓學生任意說出幾個不同的系數來建立一個二次函數,同時利用幾何畫板將學生所設計的二次函數顯示出來,學生看到自己設計的二次函數繪制在了幾何畫板上,都非常的興奮,激動地將自己的圖形與其他圖像相比,學生親眼目睹了圖形的平移、旋轉,在靜止的圖形中清晰地看到了兩條或多條拋物線的不同;在變換的動態的圖形中不斷掌握其中的規律,總結得出了相關的數學知識,每名學生都參與到激烈的討論中,對這部分的重點難點進行了再現和攻克,這遠比教師的說教更具有說服力.
電子白板將重點難點內容進行了定格,使所有學生的矛頭都對準了它,使學生具體、立體的進行了分析,得出了不同系數值對二次函數的影響,在集體攻克中突破了重點、化解了難點.
四、巧用電子白板拓展“廣闊資源”,培養想象實現創新
電子白板擴大了課堂的容量,可以對一些生活中的實物進行模擬,使之在不斷的拆卸、重組和變化中,邊觀察、邊思考、邊討論,從而使學生從不同的角度獲取正確的信息,有效地促進學生思維縱向、橫向的發展,實現對自我的突破和創新. 比如在學習“圓錐側面積的計算”時,反復單一的圖形問題使學生感到厭煩,教師就可以利用電子白板來設計動態模型從而提出問題:直角三角形的內角分別為30度、60度和90度,邊長分別為a、b、c,沿直角三角形的斜邊c旋轉一周,可以得到一個什么樣的幾何體?這個幾何體的表面積是多少?在學生的想象和敘述中,一個旋轉的幾何體出現在了電子白板上,學生清晰地看到了旋轉的幾何體,動態的圖形激發了學生的解題欲望,積極主動地進行分析,從而得到這個幾何體是由兩個底面半徑相等、高不相等的圓錐組合在一起,三角形斜邊上的高就是底面圓的半徑r,幾何體的高就是直角三角形的斜邊c,通過學生的努力,學生順利地解出了幾何體的側面積,學生們感覺到非常的興奮.
電子白板使數學問題變得多樣、直觀,極大擴展了課堂資源,增強了學生的空間想象能力和創新能力,提高了學生的綜合分析能力.
總之,電子白板的引入,使數學教學更具有趣味性、動態性和具體性,形象生動地再現了知識的形成過程,從學生的原有認知出發,實現了數學內容和形式相統一,打造出了知識性、趣味性為一體的高效課堂,切實地發揮出電子白板在課堂教學中的作用.