王堃
【摘要】計算機應用基礎是一門集知識和技能于一體、實踐性很強的課程,要求學生既要有一定的理論知識,又要掌握實際操作技能。而針對于我校學生存在學習習慣差,學習態度差,學習成績差的“三差”問題。若采用傳統的教學方法,使學生感到枯燥乏味。從而產生厭煩情緒。而“任務驅動”教學法,是讓學生在一個個典型的信息處理“任務”的驅動下展開教學活動,引導學生由簡到繁、由易到難、循序漸進地完成一系列“任務”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡,在完成“任務”的過程中,培養分析問題、解決問題以及用計算機處理信息的能力。本文根據多年的教學經驗闡述了如何在課堂中運用“任務驅動”的一些認識。
【關鍵詞】計算機 教學 任務驅動
計算機應用基礎是一門集知識和技能于一體、實踐性很強的課程,要求學生既要有一定的理論知識,又要掌握實際操作技能。同時計算機類的課程內容更新換代很快,又要求學生具有自主學習的能力和終身學習的思想。而對于我校學生存在學習習慣差,學習態度差,學習成績差的“三差”問題。若采用傳統的教學方法,按照從易到難,從簡單到復雜的順序循序漸進的教學,學生容易感到枯燥乏味。從而導致在課堂教學過程中,基礎好的同學“吃不飽”,把精力浪費在玩游戲上,不用心學習,甚至曠課;而基礎差的同學又覺得學習吃力,從而產生厭煩情緒。而“任務驅動”教學法,是讓學生在一個個典型的信息處理“任務”的驅動下展開教學活動,引導學生由簡到繁、由易到難、循序漸進地完成一系列“任務”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡,在完成“任務”的過程中,培養分析問題、解決問題以及用計算機處理信息的能力。在這個過程中,學生會不斷地獲得成就感,可以更大地激發他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環,從而培養出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。下面就談一談我在平時教學中的幾點認識。
一、認真備課,設計合理有效的任務
設計的任務要針對教學目標。認真分析教學目標,將教學目標巧妙地蘊含到學生感興趣的內容中,通過讓學生去完成一個包含一定具體知識或能力訓練的實際任務,從而達到某個教學目標。任務只是達到目標的手段,切不可為了追求任務的完美而偏離教學的目標。要根據教學總目標,結合所學習的內容,按照“從大到小、逐步細分”的思路,分層次、分階段、分課時地把總目標分解為一個一個的小學習模塊,并使每一個模塊對應一個個容易掌握的任務。當學生完成這一個一個的任務后,教學目標也就順利地實現了。因此,在設計任務時要遵循以下幾點:
(一)高度的準確性。凡需要向學生傳授的知識應該十分準確,不能似是而非,即使是最簡單的概念問題,也要準確把握,不能出現問題。有爭議、不能作出結論的問題,一般應予回避,不能輕易搬上課堂。
(二)明確的目的性。教師應對每堂課,每個章節要達到什么目的,有什么要求,各個任務應該怎樣實施,都必須十分明確。
(三)極強的針對性。備課必須心目中有學生,時時想到學生,處處想到學生。教學目的、教學重點、教學難點的確定,各任務的實施,都必須從學生的實際情況出發。
(四)周密的計劃性。就整節課而言,新舊知識的聯系,復習與檢測的安排,各任務的展開及應達到何種效果,均應有計劃。使得整節課有一個合理的“序”。
(五)準確的預見性。備課既是課堂教學的設計,當然有明顯的預見性,我們要求的是“準確”。在備好教材,備好學生的基礎上,要準確的預計到課堂教學中遇到的問題和出現的情況,設想好應變的措施,以因勢利導,化被動為主動,變不利為有利。預見性準確,教師上課時就能胸有成竹,應付自如,始終掌握主動權,不會出現忙亂無緒的情況。
二、創設情境,提出任務
任務驅動法根據教學目標和學生實際制定具有真實性、整體性、開放性、可操作性和適應性的任務,以學生為中心,從學生“被動學”轉化為“主動創造”,把學生角色從“讓我學”變成“我要學”。
建構主義教學設計原理強調,學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合,讓學生在真實的教學情景中帶著任務學習,以探索問題的解決方法來驅動和維持學習者學習的興趣和動機。教學方法上,注意向學生灌輸任務驅動的觀念,強調學生的自主發展,主動尋求知識。教學過程中,把教材中每一章設計一個大任務,再根據具體章節,把大任務分解為若干小任務,每一節又由一個或若干個簡單的小任務組成。
三、引導學生分析任務,探索研究,邊學邊練
在任務的指引下,學生邊學邊練。精心設計的任務貫穿整個課堂,與理論課教學進度相一致。在學習計算機基礎知識和Windows操作系統時,學生收集關于計算機硬件,軟件,網絡或學科應用方面的資料。在學習Word、Excel、PowerPoint時,學生將收集的材料用Word加工處理,然后分析有用的材料制成演示文稿,在全班進行交流。
學生在邊學邊練的過程中,始終處于主體地位。在教師的引導下,學生充分發揮學習主動性和創造性,不僅讓學生親身感受認知的過程,而且培養學生解決問題的能力和創新意志。學生明確學習目標后首先想如何完成任務,在完成任務的過程中將會遇到哪些不能解決的問題。這就調動了學生主動求知的欲望,學生為了完成任務,達到學習目標會想方設法讀教材,查資料、互相交流、互相合作,經過不斷修改和完善,既完成了學習任務,又在無形中學會了使用各種工具查找資料的能力,達到了掌握知識、提高能力的目的。
四、注重學生的合作和探究
通過團結協作學習,學生能夠從大同的任務中找到異同點,相互啟發、相互促進、驅動學生更強烈的創造挑戰欲望。學生們的動手操作能力和提出問題、解決問題的綜合能力在同學的交流合作、老師的啟發引導的良性循環中逐步得到培養。同時還可以促進學生間良好的人際合作關系,進一步培養學生團隊協作精神。
五、評價機制要多元化
任務驅動法提倡創新能力的培養,學生每完成一項任務,都體現出學生自己的思路,每個學生的思路、表現形式、方法各不相同,所以答案并不唯一,因人而異。不能靠主觀地打個分數來評價學生的作品,而是通過交流展示和討論,讓同學們自己評比,看誰的作品最受歡迎。通過這種方式靈活多樣展示交流,培養學生創新意志,既可以提高學生運用計算機知識的水平和審美水平,找到自身不足,又可以客觀地評價學生完成的“任務”。
總之,在應用“任務驅動”教學法教學時,要重視任務的設計,好的任務才能起到良好的“驅動”作用。要仔細分析教學目標、統籌兼顧,精心思考,這樣確定出來的任務才能讓學生在完成任務時更好的掌握知識、提高技能、領悟方法。
【參考文獻】
[1]《任務驅動教學法初探》李一帆 《讀與寫(教育教學刊)》2012年02期