盧海芳
【摘要】 良好的教學情景是實施有效教學的前提. 本文從創設與現實生活相聯系、生動有趣、能引發學生認知沖突和活動性的情境出發,分析了初中數學課堂導入環節的教學情景創設的策略,以期營造一個輕松和諧的課堂氛圍,實現預設與落實的統一、預設與生成的統一,從而提高課堂教學的有效性.
【關鍵詞】 初中數學;情景創設;課堂導入
良好的開端是成功的一半,在初中數學教學導入過程中,創設合適而又充滿吸引力的教學情景,就會大大激發學生的求知欲望,激發學生學習興趣,從而調動他們參與的積極性,讓學生成為課堂的主人,讓學生自己思考,勾起學生參與解決問題的欲望,讓課堂煥發活力. 筆者結合多年的教學經驗,采用生活、游戲、故事、多媒體、認知沖突、動手操作等手段創設情景問題,從而引出所要講述的課題,教學效果好,師生關系和諧,課堂氣氛活躍.
一、創設與現實生活聯系的情境,體驗數學源于生活
初中數學新課程標準要求數學教學要與學生的生活實際相聯系,要讓學生在學習過程中感受數學與生活的聯系. 所以在教學中,不但要在教學內容上保持和生活的聯系,還應該從學生的的生活實際和學生感興趣的生活場景出發,讓學生在熟悉和熟知的事物中理解數學,感受數學,體驗數學學習的快樂.
情景1:在過三點作圓教學導入時,我拿著一塊殘缺不全的圓鏡走上講臺時,同學們開始都很納悶,我說:同學們,我把別人的鏡子打破了,誰能幫我想辦法“破鏡重圓”?這時,同學們的話匣子一下打開了,但沒有人能提出大家都認可的方法,此時,我就抓住機會說,帶著這個問題我們先來學習過三點作圓這一節,看能不能用今天所學的知識解決這個問題.
在教學中,通過“破鏡重圓”的生活場景來創設教學情境進行教學的導入,就會激發學生學習的積極性,活躍課堂教學的氣氛,學生在這樣的學習中才會產生求知欲望,也便于教師在教學中給學生提出探究性的問題,使學生積極探索,提高數學學習的探究能力.
二、創設生動有趣的情境,激發學習興趣
1. 以游戲為載體創設情景問題
以游戲為背景創設情景問題的方法往往能使抽象數學內容具體化,符合青少年的認知規律和心理特點. 通過學生主動地觀察、實驗、猜測、驗證、推理等數學活動獲取數學知識.
情景2:在用字母表示數的教學中,我先給學生播放歌曲:“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,‘撲通一聲跳下水,兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿.”再接著引導學生:“n只青蛙怎么唱呢?”輕松愉快的兒歌,讓學生感到親切、有趣,自然興趣高漲.
巧妙的導入,為學生創設愉快情景的同時激發學生的求知欲望,學習進入最佳狀態,就會收到事半功倍的效果.
2. 以故事為載體創設情景問題
用故事來創設情境,引出課題,就可以借助學生愛聽故事的天性,來集中學生的注意力,調動學生積極參與,通過學習來鞏固知識.
情景3:在教學有理數的乘方時,我就借助“棋盤上的學問”給學生講述一個故事:古時候,有個大臣發明了國際象棋,并將它獻給國王,教給他下法,國王很快迷上了下棋,為了獎賞大臣,國王答應滿足大臣一個要求.大臣說:“您就在這棋盤上放一些大米吧,第一格放一粒米,第二格放兩粒米,第三格放四粒米,第四格放八粒米,然后是十六粒、三十二粒,一直到六十四格. ”“你真傻,就要這么一點米粒?”國王哈哈大笑,大臣說:“就怕您的國庫里沒有這么多米!”同學們,你們認為國王的國庫里有這么多米嗎?頓時同學們議論開了,有的說沒有,有的說可能有,在同學們爭執不休時,我趁機告訴學生,如果按100克/千粒算,放滿64格棋盤,需要約1800億噸米,這時同學們驚呆了,這個結果太意外了,于是我趁機導入新課.
對于意外的結果,學生都是有好奇心的,這就為后面學習乘方打下了好的基礎. 在故事的情景中,數學課堂變得生機盎然,學生也就能體會到數學運算的魅力,也就能感受學習數學的快樂.
3. 以多媒體為載體創設情景問題
《課標》指出:“數學課程的設計與實施應重視運用現代信息技術.”多媒體具有圖文并茂、聲像俱佳、動靜皆宜的特點,合理運用多媒體輔助教學,能吸引學生的注意力,使學生形成鮮明的表象,啟迪學生的思維,激發學生學習情感.
情景4:學習“圖形的旋轉”時,我用電腦在銀幕上展示了同學們在長隆歡樂世界游樂場游玩的鏡頭,引人注目的旋轉項目,令學生流連忘返,由此來作為新課的引入.
在教學中運用多媒體的聲音、圖像,就可以吸引學生的注意力,調動學生學習的積極性. 通過多媒體的展示,讓學生初步建立旋轉運動的表象,激發求知欲望.
三、創設能引發學生認知沖突的情境,激發學生內在需要
學生在運用舊知識、舊方法、習慣思維于新問題情景時便會產生認知沖突,由此產生疑問和急需找到解決方法的內在需要. 在這種需要的驅使下,教師展開教學,則能收到事半功倍的教學效果.
情景5:在立方根教學時,我是這樣設計的:
師:邊長為( )的正方形的面積為255?邊長為( )的正方體的體積為27?
生:5,3. (學生脫口而出)
師:非常好,那么邊長為( )的正方形的面積為2?邊長為( )的正方體的體積為10?
生:第一個空填■,第二個空填……(一時語塞,欲言又止但似乎又躍躍欲試,短暫沉默后學生自發議論起來……)
以學生已有的知識點為起點,建立新舊知識鏈接,激發學生的思維,使學生很自然地進入立方根概念的學習,并能使每一名學生嘗試到“跳一跳,摘果子”的成功滋味.
四、創設活動性的情境,培養動手操作能力
在數學學習過程中,通過學生的動手實踐,可以使抽象數學內容具體化,就可以結合其他的數學學習方式進行有效學習. 創設活動性的情境,讓學生在體驗中學習數學,不但能提高學生的動手能力,還可以為掌握數學知識打下基礎,提高數學探究能力.
情景6:在三角形內角和教學時,讓學生將三角形的三個內角剪下拼在一起,從實踐中總結出三角形內角和為180°,再用推理的形式說明定理,使學生享受到發現真理的快樂.