吳天成
[摘要]隨著教育部門對體育學科重視程度的不斷提升,也給體育課堂教學提出了更高的要求。游戲法是體育課堂中常用的一種教學方法,但在課堂教學設計中對游戲法的應用還存在諸多問題。應從體育課堂中游戲的選擇、講解、分組、評判等幾方面,論述游戲法在體育課堂教學中選用時須注意的幾個問題。
[關鍵詞]中學體育 游戲法 注意的問題
[中圖分類號] G633.96 [文獻標識碼] A [文章編號] 16746058(2015)120073
如何才能上好一堂生動有趣的體育課,使學生在練習中既有趣味性、生動性,又能主觀接受所學內容,這就要求教師在設計教學內容上下工夫。通過我多年的教學探索以及觀摩課的學習,在體育課教學中滲透游戲內容,使得學生易懂、樂學,接受技能就比較快,同時還能培養其創新能力,激發其對運動鍛煉的興趣愛好以及頑強拼搏、團結協作的優良品質。一堂課的成功與否,就要看教師對所選游戲與授課內容的搭配是否合理,設計內容也要考慮學生的差異性。因此在選擇游戲時必須從以下幾方面入手。
一、選擇的游戲與教學內容相吻合
在體育課教學中,選擇游戲時必須與教學內容相吻合,既要考慮學生的個體差異,又要掌握游戲的多樣化和隨意性。例如,教學內容為“短距離跑”練習,為了使學生在開始階段就興奮起來,游戲內容選擇要量輕、易被學生接受,如“老鷹捉小雞”,目的是鍛煉學生的反應能力。第二,根據教材內容設置輔助練習的游戲,如“迎面接力跑”,目的是觀察學生途中跑動作是否正確,便于在教學中及時糾正錯誤。第三,要提高學生的起跑反應能力,就選擇“聽口令反向跑”游戲,這個游戲剛開始練習要采用站立式,避免反應過慢的學生相互碰撞,同時也消除練習者在游戲過程中的緊張情緒。第四,為了使大腦興奮性達到高度集中,要設計一些能使注意力比較集中的游戲,比如“快速報數法”等。
二、游戲的講解要易懂、演示要規范
講解游戲的順序首先是要告訴學生游戲的名稱,引起學生的求知欲;其次是場地布置、學生的隊形及站位要合理,游戲的方法要新穎,規則要有創新,游戲結果要獎罰分明。為了讓學生掌握游戲過程和方法,教師應采用講解與演示相結合的方法,既要講解游戲方法、規則和要求,又要演示游戲動作和要領,幫助學生掌握正確規范的動作。
三、游戲中小組的選擇與分配要科學
課堂上游戲的時間一般比較短,因此在選擇小組及組員方面應力求簡單易于操作。分組游戲時,學生可以自己選擇小組負責人或毛遂自薦,也可以教師依據學生平時的表現力指定小組負責人,由負責人輪流挑選隊員。還可以競選負責人,即當第一輪游戲進行完時,他們中的優勝者可以當負責人,這是鼓勵優勝者的一個好辦法。在游戲教學中,切不可批評或懲罰組織不力及落后的學生,要對他們的優劣之處做出中肯的評價。
四、游戲時教師要做科學合理的指導
游戲的主導者是教師,游戲應在教師規定的信號下開始,在進行中,教師應觀察游戲者的行動,及時補充說明游戲的方法和規則,使游戲能正確地進行,及時提醒參加者自覺遵守規則、尊重裁判員,對于違犯規則的應根據不同情況進行教育。同時,教師要善于觀察調整游戲的活動量,如發現運動負荷不足或過大時,應增減活動的緊張程度、比賽的次數,擴大或縮小場地。或者進行輪流活動和短時間的休息,休息時可評定學生在執行規則方面的情況,提示學生要遵守規則、注意安全和研究戰術等,如果發生偶發事件應及時停止游戲進行處理。
五、游戲時要選定有組織能力的評判員
裁判員一般由教師擔任,也可以讓身體有特殊情況不能上體育課的見習學生擔任,這樣既培養他們獨立工作的能力,又培養責任感。教師在整個游戲過程中既要全面觀察游戲的進展,還要保證游戲的組織順利進行。在游戲活動過程中,要客觀地評定游戲結果和監督遵守規則的情況,這樣才能保證游戲的順利進行,否則就會降低學生的興趣,甚至會發生相互爭執。
六、結束游戲要適宜
提前或延遲結束游戲,其效果都不好,應在規定的時間或規定的次數后結束,或當學生較滿足,還有余興,但又不太累的情況下結束游戲。在游戲結束前,教師應預先提出結束的時間。游戲結束后,要進行簡單的總結,要公正地評定本次游戲的結果,對整個游戲與個別人要做出講評,指出各隊在發揮集體力量和遵守規則、執行規則方面的優點及不足。對在游戲中表現好的小組或組員應提出表揚,對游戲的失敗者給予鼓勵,使他們找到缺點,爭取下次取得勝利。
總之,在體育課中滲透游戲教學,不但可以鍛煉學生的身體技能,提高素質,還可以使學生學會團結合作,自主創新;同時可以使學生體驗到運動帶來的樂趣,并受到思想品德的教育,其效果可謂事半功倍。
[ 參 考 文 獻 ]
[1]周昭忠.體育游戲[M].武漢:華中師范大學出版社,1990.
[2]潘紹偉,于可紅.學校體育學[M].北京:高等教育出版,2008.
(責任編輯 黃 曉)