


《古劍奇譚OL》作為“國產游戲之光”,相信讓不少玩家期盼已久,在2014年12月26日終于迎來了首次測試,現在就由小編為大家介紹一下最新消息。本作是由《古劍奇譚》系列的開發公司“上海燭龍”研制而成,其世界觀延續了單機版本的故事背景。與其他網游相比,這款游戲不僅注重劇情發展及世界觀的完善,還不遺余力為玩家打造一個有血有肉的真摯故事,這也是本作最為期待的地方。游戲目前還在首測中,希望能在2015年與玩家們見面。
穿梭于神州大地
《古劍奇譚OL》的故事發生在《古劍奇譚2》的三十年后,整個古劍系列的時間軸以《古劍奇譚2》、《古劍奇譚OL》、《古劍奇譚1》依次展開。我們可以在游戲中看到甘泉村、烏蒙靈谷、長安、百草谷、太華山等單機版本中經典的場景。當玩家漫步在熟悉的城鎮中是否會勾起對前作主角的美好回憶呢?除此之外,游戲的場景還會涉及到整個神州大地,從各具特色的古代城鎮到神秘的人間仙境,從沙漠孤煙直的西域再到傳說中的上古遺跡,讓玩家身臨其境的感受到古劍世界帶來的無窮魅力。
職業劃分
《古劍奇譚OL》共有六大職業:分別是百草谷的天罡和斬風、太華山的御劍和妙法、補天嶺的司命和咒隱。和其他網游一樣,每個職業都有其獨特的定位,不同的職業組隊會有不同的互補效果,下面就由小編為大家一一分析。
天罡:在《古劍奇譚2》中天罡是一群擁有鐵一般紀律的軍人,我們可以把他看作戰士,這也是六大職業中近身作戰能力最強的一位,超高的防御力和反擊能力使他從不畏懼身邊的敵人,關鍵時刻還能為戰友擋下致命一擊。
斬風:說他是酒仙更為貼切,這個職業喜歡喝酒,并且以酒運氣,如果玩家以為他打得是醉拳那可就大錯特錯了。斬風雖手執重劍,但招式技能以敏捷迅速見長,動作矯若驚龍,飄逸靈動,于頃刻間便能、給敵人造成致命的傷害,具有超強的近戰攻擊能力。
御劍:仙俠游戲中典型的道士形象,身為修仙之人,以降妖除魔、安定天下為己任。門中弟子擅長以氣御劍,身后還背負有劍匣,頗有仙家風范,是一個人人敬仰的崇高職業。
妙法:以鞭杖為武器的職業很少,而妙法就是其中之一。此職業嗜愛琴藝,主要研究五行法術求修心練氣,以至天人合一。
司命:游戲中不可或缺的奶媽一職,傳承了女媧大神的博愛之心,為世人廣為歌頌。這個職業也是公認的脆皮職業,戰斗時常在隊伍的后方支援隊友,強大的輔助效果使司命成為最受歡迎的職業之一。
咒隱:咒隱來自女媧信徒的朝圣之地——補天嶺。守護著女媧留下的圣物,他們成為了地下神殿的守衛者。這個職業擅長隱藏蹤跡,在團戰中可以依靠隱身技能尋找輸出位置。
來自玩家的質疑
自從《古劍奇譚OL》項目公布以來,玩家的質疑也將游戲推上了風口浪尖,大多數的玩家認為《古劍奇譚ol》與《古劍奇譚2》采用同一款引擎制作,優化會成為一個大問題。小編認為玩家們有這一擔憂不全無道理,眾所周知《古劍奇譚2》的優化是被吐槽的焦點問題,實測下同一臺機器,《古劍奇譚2》的FPS也明顯低于畫面在同一檔次的作品,希望“燭龍”能夠重視此問題,為玩家減少一點配置上的負擔。此外有不少網友表示本作采用計時收費的模式門檻較高,在這一問題上工長君表示:“古劍OL想要建立的是一個品牌,而不是圈錢。我認為通過計時制能給古劍的玩家創造一個更公平、輕松的游戲環境。即使你是一個時間不太多的學生,通過一定的付出在游戲中也會有一席之地。現在大家上班已經很辛苦了,回去一上線又被人民幣玩家一刀砍死的話,那整個人生都黑白了,有何樂趣可言?”小編認為如果真心喜歡這款游戲的話,錢不會是阻擋玩家游戲的主要問題,反之如果“燭龍”能做出一款出色的網游,相信玩家也會樂意花這個錢。