
龍騰世紀:審判
阿慶 毫不夸張,《龍騰世紀3:審判》可以說是龍與魔法的神作。但其真正的弱點在于故事劇情,首先整個游戲的開頭就很模糊,隨后也一直沒有變得更清晰。雖然這個系列的背景設定非常龐大,而且本作的政治斗爭也非常激烈,但終究還是缺少游戲所該具有的核心要素。值得稱贊的是所有主要角色的故事編寫得很好,尤其是Dorian,這個角色的糾葛能夠給玩家帶來真正情感上的沖擊。誠然,個別人物的故事很出彩,但為什么這些人會被牽連進來,游戲并沒有給予充分的解釋,這點對于完美主義者來說非常可惜。小編非常推薦這款游戲,想玩請入正版吧,多人聯機什么的簡直停不下來!
小瑋 《龍騰世紀》系列時隔兩年又回歸到我們的視線中,還記得前年玩《龍騰世紀2》時那種痛快淋漓的戰斗體驗,但是美中不足的是過高的地圖重復率,即使開始游戲時滿懷激情,隨后也會被反復出現的地形風貌所熄滅。也許是吸取了玩家們的意見反饋,《龍騰世紀3》的問世讓人眼前一亮。小編被龐大的開放世界和極其豐富的游戲內容所折服,在探索地圖時會有種走不盡的感覺,游戲中遠處的山脈都是可以探索的,并非貼圖,而在趕路的同時也會有不少插曲任務,很多任務都是有選擇性的,自由度提升了不少。
模擬農場15
阿慶 游戲的教程部分相當良心,運作農業的各個工具的作用以及原理,一共分了十二個教程來講解,而且每一個教程的內容分布得相當有條理,能夠讓玩家循序漸進地熟悉農場的運作流程,雖然在生涯模式中,農業用具都是能夠雇傭司機來操作的,但是在教程模式之中學到的諸如種植順序和載具的作用等,都相當實用。而且不單單是這樣,如果進入游戲時選擇的是第一張地圖Bjornholm,那也有一次新的教程指示,從頭到尾地給玩家介紹農場的各類設施和工具的詳細用法,就新手引導這一塊來說,真是相當的詳盡了,就算是小白玩家,在不馬虎地走完教程步驟之后,也能熟悉農場的運轉。
公羊 個人感覺畫面對于游戲,就好像是我們對人的第一印象一樣;而模擬類的游戲由于受眾面比較小,游戲的預算通常不是很充足,這就導致了很多玩家對這類游戲的畫面印象并不算好。不過帶著這樣略顯悲觀的心理來看《模擬農場15》,本羊多多少少還是有點驚喜的,建筑跟植被在最高特效下足夠賞心悅目,雖然畫面好像是蒙了一層灰,但是卻顯得更加貼近真實。而且天氣跟時間的表現也足夠還原,令人滿意。尤其是農業載具跟工具的模型,細節非常到位,而且因為駕駛還會在輪胎跟工具上留下沙土的痕跡,對氛圍的烘托表現得很到位。玩家還能夠切換到駕駛艙的第一視角,來親自過一把司機癮。
孤島驚魂4
阿慶 前幾代的評分和口碑那是相當的不錯,引起廣泛的討論。每一部作品都將舞臺放在了一些非常獨特的環境,1代是神秘小島,2代是非洲大草原,3代則是熱帶群島,而到了4代更是大膽地將舞臺設在了喜馬拉雅山脈,如此高海拔的游戲舞臺,縱觀整個游戲歷史也是罕見的。配置要求方面非常苛刻,游戲畫面在特效全開的情況下,絕對是驚艷,配置欠佳的玩家只能選擇花錢升級配置或者是降低特效。游戲中給小編留下最深刻印象的就是游戲中的遠景,遠處白雪皚皚的連綿山脈,仿佛觸手可得,太震撼了!在進入游戲之后,每當進入自動駕駛的片段,小編總喜歡盯著遠處的群山,原因無他只因為優美如畫。
公羊 本作一改以往的人人對殺以及對小動物們單方面的屠殺,你將能與野生動物進行各種互動,互動諸如被灰熊一掌拍翻在地,騎上大象直沖敵營,被凌空而來的雄鷹無限啄啄啄以及放置誘餌引誘野獸攻擊敵人等等,同時采集動物尸體資源并將以利用可以有效地增強你的戰斗力。《孤島驚魂4》已經進化為FPS游戲的另一個派系,既不像單純講故事的《使命召喚》系列,也不像天天打怪升級爆裝備的《無主之地》系列,多人模式下不一定拼得過男盆友系列游戲,似乎育碧想將《孤島驚魂4》變成第一人稱的《GTA》游戲了。
新水滸Q傳
小瑋 《新水滸Q傳》帶有濃郁的中國特色,Q版的人物造型和清新亮麗的畫面很適合在休閑之余耍玩。這款游戲的原名為《水滸Q傳》最早于2006年由金山公司代理,現在幾經轉手終在2014年迎來了“大時代”版本,可以說一路相伴的都是一些老玩家了。新游戲對不少地方進行了改革,雖然有炒冷飯的嫌疑,但是游戲呈現出的一些積極進取、詼諧幽默的文化氛圍還是值得贊許的。
公羊 此作的音效總體尚屬精致、歡快,并且以我國古典樂器為主,且很好地融合了現代的音樂元素,感覺不錯。不過,背景音效有單調之嫌,一再重復一兩首曲子,到后期玩家可能會關掉游戲音效去聽歌。介于Q版游戲風格,在游戲中,Boss并不是兇神惡煞的,而是以比較平和Q萌的形象出現,對于妹子玩家應該是一個相當不錯的吸引點。不過也有一點不足,就是戰斗中的技能效果不夠華麗,如果招式再炫一點,擊中后還有精致的特效反饋,相信更能吸引玩家。另外,《新水滸Q傳》對場景和物品的還原也相對細致,畫面明暗和層次感把握到位。此外游戲還允許玩家自行訂制個性化的UI,并提供了相當數量種類的皮膚風格,使得游戲界面呈現多元化,算是一個不錯的點。
貝拉傳說
公羊 就角色創建來說,在市面上大部分游戲都是直接選擇職業,然后捏臉什么的,而《貝拉傳說》在創建角色這部分,與其他游戲有一些不同,對于新手玩家的“職業選擇難”癥狀,貝拉傳說就為玩家提供了一次適合職業測試,玩家可以點擊測試,然后通過回答幾道非常直接的問題,游戲會根據玩家的性格喜好來幫玩家決定適合的職業。但是這個測試也不算完全正確,本羊一顆魯莽熱血之心,卻測得出法師!如果測試到不合適的職業,玩家也可以手動選擇職業,這個小小的系統只是輔助選擇,最終還是玩家根據自己的愛好來選擇。
無冬ol
阿慶 PC版遙遙無期,小編玩的是Xbox One版。盡管沒有采用國際上著名的虛幻或者寒霜引擎,但游戲畫面給人的第一印象就是清爽、細致,能夠直觀地感受到制作商的用心,比如盔甲的復雜紋理以及場景中豐富的小物件等。當然,如果仔細觀察發型以及人物動作,還是會感覺僵硬、不自然,不過這并不影響整體的良好表現。可能是考慮到在電視機等大尺寸屏幕上的顯示效果,游戲界面上的各個圖標都做得比較大,乍一看有點像《FF14》的手柄UI,給人一目了然的感覺。但同時我們也必須承認,至少目前來講要在按鍵數量極其有限的手柄上實現傳統MMORPG游戲所需的大量操作,還得兼顧清晰的提示功能,那這種UI是唯一的解決辦法。
小瑋 這是一款地地道道的歐美風格網游,和韓國網游相比最大的區別在于對人物形象的把握相對薄弱,而側重偏向于對戰斗和場景的刻畫。游戲中的場景建模都格外高大,人物穿梭其中會有很深的代入感。就游戲來說最吸引小編的還是龍與地下城的規則設定,玩過《博德之門》、《無冬之夜》單機版的玩家應該知道,這是一個龐大的世界體系,如何完美的將網游與之切合是一個不小的問題。游戲中無冬城的場景要比《魔獸世界》中暴風城的規模還要大上好幾倍,僅憑這一點,小編就斷言這是一款精品!
小瑋 這款游戲可能很多玩家沒有聽說過,游戲的制作公司來自寶島臺灣。整體風格走的是日式的卡通風,從人物造型到坐騎品種都只能用“萌”字來形容。PK是游戲的主打系統,真人格斗同步動作捕捉讓戰斗變得更加真實,PK黨們不妨來試試吧。值得一提的是,也許很多網游都有結婚系統,但有同性結婚的游戲絕對不多,本作就是其中之一,現在越來越推崇自由戀愛,這樣的設定也在情理之中。