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復仇之矛

2015-04-29 00:00:00
電腦樂園游戲攻略 2015年1期

技能介紹

被動-戰斗姿態

固有效果:卡莉斯塔無法取消自己的普通攻擊,但是如果目標在被命中前失去了視野,普通攻擊可能會出現未命中。

如果卡莉絲塔在普通攻擊或者使用靈魂穿刺的過程中收到了移動指令,那么當她的攻擊命中之后,卡莉絲塔會像目標方位跳躍一小段距離。戰斗姿態跳躍的距離受到移動速度的影響,而且在向后跳躍的時候會提升25%的距離。

解析:這個技能分為兩個部分,第一部分負面作用比較大。撇去失去視野普攻未命中的這一點不談,ADC前期攻擊前搖較長,無法取消普通攻擊有時可能就在關鍵的時候被控制技能限制住。而且,如果攻擊敵方士兵時,如果血線判斷失誤,無法取消攻擊,有可能補不到兵(還好有E)。有時無法第一時間攻擊自己想要攻擊的目標。

第二部分,則是精通走砍玩家的福音。這個被動技能可以稱為這個adc最為特色,最為核心的技能。除了躲避一些彈道狹小的非指向技能。這個可以跳躍一小段距離的技能可以在追殺和逃命時起到非常強力的作用。而也正因為這個技能的存在,復仇之矛注定是個依賴各種平A輸出的英雄。

需要注意的是,由于復仇之矛被動向后跳躍可以跳的更遠,雖然在被追殺時,這個技能很有用,但在不恰當的情況下使用,極有可能導致自己失去進攻目標/短時間無法參與進攻。

PS:做成攻擊無法取消,不這樣做,有可能會使第二部分跳躍的機制出現問題。不過配合新英雄的背景故事,也契合了她開弓沒有回頭箭,一心報仇的點。而失去視野時,可能造成miss,應該是為了契合幽靈追殺緊追不舍的特點(參考新英雄追殺的MV)。另外這一點,也使得用好W成為熟練使用這個adc的必要條件。

該技能出裝推薦:

由于這個技能牽扯到兩個關鍵屬性:移動速度和攻擊速度。

個人觀點。沒有必要因為攻擊速度越快位移越頻繁而將攻速提高到特別高的程度。因為攻速太快的話,你跳躍的時機就越短,越難把握(神馬,你APM500?當我沒說)。而移動速度太快,跳的距離越長。

這方面我推薦的裝備是:附魔喧嘩的攻速鞋。電刀(可在跳躍時提供充能,而且加移動速度相當多),吸血裝可以選擇破敗,破敗不但提供可觀的攻速,在主動觸發時,追殺和逃生配合被動更給力。

另外,卡莉絲塔在游戲開始時會擁有一個獨一無二的道具,黑矛。

黑矛-主動效果:卡莉絲塔為友方英雄提供一分契約。如果友方英雄接受,那么這份契約會被消耗并且將二者綁定在一起,目標會在剩余的游戲時間內變成“契約者”。卡莉絲塔需要契約者才能使用靈魂哨兵的靈魂印記以及命運的召喚。

解析:這個道具,通常綁定自己的輔助。不過也可以綁定中單或打野。這樣在6級時,可以迅速將打野通過大招拉過來,扔出去,確保Gank成功率更大。但是,這樣會喪失一定的線上優勢。由于綁定比結婚更嚴格,綁定后,你的小伙伴就要跟你一輩子的。所以,盡量不要綁定那些網絡不穩定的家伙,也不要綁定一些不良玩家。游戲前期你可以留著黑矛,感覺差不多了(升了W技能后),再把這個黑矛扔出去給你想綁定的人。

Q-靈魂穿刺

射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷卻時間:8秒

主動效果:卡莉絲塔用力快速地丟出長矛,對第一個命中的敵人造成10/70/130/190/250+100%攻擊力的物理傷害。

如果靈魂穿刺擊殺了目標,那么長矛會繼續向前飛行,將之前被擊殺目標身上所有的靈魂粉碎效果傳遞給下一個命中的敵方目標。

解析:這個技能其實就是一個簡單的非指向型技能,但有幾個要點需要注意。由于該技能可以觸發被動,所以可以在卡利斯塔無法通過普通攻擊進行位移時,使用這個技能觸發關鍵性的位移。你也可以用這個小技巧穿越比較薄的墻壁。

在對線期,你可以用這個技能刺穿殘血的小兵,長矛會繼續飛翔貫穿小兵身后的英雄。并且這個技巧可以保留靈魂粉碎效果,通過E技能消耗掉對方更多的血量。

W-靈魂哨兵

射程:不詳 法力消耗:全等級25點 冷卻時間:30秒

被動效果:靈魂印記:如果卡莉絲塔與她的“誓約者”在1.5秒的時間內攻擊同一目標,那么會造成12/14/16/18/20%目標最大生命值的額外傷害。這個效果對同一目標每8秒最多生效一次。在攻擊小兵和野怪的時候,最多造成100/125/150/175/200點額外傷害。

主動效果:卡莉絲塔指示自己的靈魂哨兵,讓它去偵查附近的區域。這個靈魂哨兵會淹著一條線來回巡邏七次,提供其前方錐形范圍的視野,但是在面對來自后方的傷害時非常脆弱。如果靈魂哨兵發現了一個英雄,它會發出尖叫并且在接下來的四秒跟蹤目標,在持續的時間內暴露他們的視野。

卡莉絲塔每60/55/50/45/40秒可以儲存一個靈魂哨兵,最多儲存兩層。

解析:技能的主動效果可以減輕輔助眼位的壓力,勘測對方打野的動向。也可以在與對方adc纏斗時,有效的防止對方adc躲進草叢使你迷失視野的戰斗方法。只是需要注意的是,你釋放出的小幽靈,只有在前面的三角區才能提供視野(類似盟軍敢死隊)。

這個技能的被動效果,不但可以在線上消耗對面大量體力(需要說明的是,輔助的這次攻擊也會留下一層靈魂粉碎的效果),也可以在輔助與你達成默契時,更為快速的清理兵線,由于斬殺線提高,可以有效地保證卡利斯塔的補刀。由于卡利斯塔清線能力較弱,這可以說是一種補償。通過這個技能擊殺對方英雄,無論實際擊殺者是誰,都會顯示是卡利斯塔擊殺。這樣在一些特定時刻,輔助就不用擔心自己的普攻會搶掉人頭了。

E-靈魂粉碎

法力消耗:35 冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8秒

被動效果:卡莉絲塔的普通攻擊,靈魂穿刺以及靈魂印記的額外魔法傷害會撕碎目標,讓長矛在目標體內停留4秒。卡莉絲塔留在目標體內的長矛層數并沒有上限,但是在靈魂粉碎技能冷卻的過程中,被動效果不可用。

主動效果:卡莉絲塔粉碎附近所有目標體內的長矛,造成20/35/50/65/80+60%攻擊力的物理傷害,并且減速目標20/25/30/35/40%,持續2秒。目標體內的額外長矛會提升靈魂粉碎的傷害,每個長矛最多能夠造成20/25/30/35/40%的額外傷害,每個長矛造成的總物理傷害為4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻擊力。

如果靈魂粉碎擊殺了目標,那么冷卻時間將會重置。

解析:該技能的使用技巧就是利用這個技能的重置機制,在介紹Q之后,我們不妨簡單介紹一下卡利斯塔的線上消耗連招,卡利斯塔普通攻擊敵方英雄身前小兵,然后用Q刺穿這個小兵,命中敵方英雄,然后普攻這個英雄1到2次,跳走,切換目標普通攻擊另一個殘血小兵(血多的話輔助也跟著普通攻擊一次)。然后釋放E技能,擊殺殘血小兵,并對敵方英雄造成傷害減速重置E技能。

由于E技能在冷卻時,被動會失效。所以盡量不要讓它進入冷卻。另外,由于疊加的矛無上限,所以在參加大龍小龍爭奪戰時,足夠的矛疊加起來,將有高于懲戒傷害的斬殺效果。熟悉E的傷害后,對于搶龍將有極大的幫助(己方打野懲戒+卡利斯塔高額E傷害二連),對面基本別想在己方手里搶到龍。

R-命運的召喚

法力消耗:100 冷卻時間:90/75/60秒

主動效果:卡莉絲塔將“契約者”拉到自己的身邊,使得這個英雄無法被選中,并且無法使用自己的技能持續4秒。卡莉絲塔必須與目標在1200范圍內才能夠使用此技能。

在命運的召喚期間,卡莉絲塔的“契約者”可以右鍵點擊目標進行沖刺,碰撞到第一個目標后會停下來,擊飛附近所有的敵人并且將其擊退到此英雄的最大普攻射程上。

解析:這個招式非常靈活,雖然沒有傷害,但能救命。你可以利用這個招式在自己危險時來召喚遠方的輔助到自己身邊,擊飛敵人保護自己。

輔助,劫來啦,上虛弱!

輔助,我被大樹綁住啦,頂飛他!

輔助,我被凱特琳瞄準啦,幫我擋子彈……哎,輔助不來擋!

(順便一提,這個技能是由靈魂綁定者自己選擇出現方向的,只有在4S內不選擇出來時,才會向卡利斯塔面對的方向沖出)

在對線時,你也可以在被對方打野抓住時,自己跑回塔下,然后開啟大招拯救被賣掉的輔助。當然,毫無疑問,這個技能是開團神技。

你不用擔心遠程輔助開大被扔出去后,會被賣掉。因為在擊飛敵人的同時,你的輔助出現的位置等于敵人被擊飛的位置加上他自己的最大攻擊距離。

出裝推薦

adc常用套裝:無盡,電刀,輕語,飲血or破敗,水銀刀or復活甲or女妖面紗,攻速鞋附魔喧嘩。

次選裝備:盧安娜的颶風(可以給三個角色同時疊加被動),大冰錘(進一步風箏對手),黑切(配合輕語,進一步提高E的傷害,并且提供不錯的冷卻縮減屬性),三相(提高走A能力,不過法強屬性很浪費,而且耀光屬性利用率并不算特別高,價格貴,提升效果并不大。最主要的是小冰錘的作用)靈風(有著韌性屬性,且有著不錯的冷卻縮減和攻速/移動速度加成,問題是電刀和紅叉的暴擊屬性明顯更適合adc)

配合篇

卡利斯塔和大部分主流輔助都有著不錯的配合,下文就簡單介紹幾個適合與卡利斯塔成為搭檔的輔助。

肉盾類輔助:布隆,錘石,曙光女神,熔巖巨獸

布隆與卡利斯塔有著相當不錯的配合,布隆的減速類技能以及自身被動,配合卡利斯塔的技能機制,可以達到很強的消耗以及風箏對手的效果。而布隆很多時候缺少向敵方突進的技能,在這一方面,卡利斯塔的R可以幫助布隆突進到對方軍團之內,雙擊飛也能最大程度地控制戰場。而布隆自身的W技能也可以在危機時突進回來。

錘石的控制技能配合卡利斯塔的R擊飛效果可以更精準的命中對手,在錘石進場交完技能開大后,卡利斯塔也可以用R將錘石拉回來。兩人的技能在下路如果配合完美,可以達到互相保護的作用。而同屬于平A系的錘石,方便了卡利斯塔W技能被動的觸發。這對暗影島組合有著濃郁的黑暗風格。相信在不久將出現較為成熟的套路。

曙光女神,蕾歐娜有著不錯的控制技能和突進技能。而且兩人在同時進攻一個角色時,技能上的相互增強會造成相當強力的消耗。蕾歐娜在開啟W后也是堅硬無比,卡利斯塔可以在蕾歐娜的W效果結束后,將其暫時拉回,然后在她技能CD后,再次開啟W突進到敵營之中。光與影的配合,十分自然,也十分完美。

熔巖巨獸與卡利斯塔雙擊飛的配置,幾乎可以在均勢團戰時,讓敵人感到絕望。但在其他一些方面,兩人配合并不是太好。

暴力控制類輔助:潘森,安妮,莫甘娜

潘森雖然有著較為出色的突進技能,但突進距離可以說是硬傷,而以R大招封路后,有時候很容易將自己送掉。卡利斯塔大招的存在,相對完美的解決了這個問題。同為戰士一族,同樣會投擲長矛。人類與亡靈最為強悍的戰士。希望看到兩人默契的合作。

安妮是個非常依賴閃現的英雄。因為她的腿有點短。卡利斯塔可以用大招讓她在缺少閃現時,仍然有著強悍的開團能力。而且安妮有著超越卡利斯塔的逆天攻擊范圍。在線上配合卡利斯塔的W被動,能經常性的消耗對手。

莫甘娜與安妮相同,都是腿很短的英雄,除了大招上的配合,莫甘娜的E也是可以幫助卡利斯塔一直靈活的運動,免受控制的關鍵。或許他們兩人可以算上不錯的女鬼組合吧。

恢復類輔助:索拉卡,風女,娜美

索拉卡在改版后,需要消耗自己的生命值來為隊友提供血量恢復。而W的施法距離又相當的近,作為戰地軍醫,很可能要在前線給即將陣亡的隊友加血,然而索拉卡要面對的問題就是,自己嘲諷度爆表,自己殘血更是不好走脫。在這一方面,卡利斯塔可以更好地保護這個輔助,關鍵時刻,也可以將她召回,為自己恢復體力。

風女和娜美

這兩個角色,除了一定的回復能力,還有著增加隊友移動速度的能力,這在前期可以一定程度上增加卡利斯塔被動的跳躍距離,使其更加靈活。而兩人大招分割戰場以及保護adc的能力也相當充足。

非輔助可配合英雄:亞索,盲僧等。

卡利斯塔的大招可以配合亞索打出可怕的Combo這自不必多講。亞索技能即為普攻的機制,也與卡利斯塔的W有著近乎完美的配合。這算是強力組合之一,只是這樣做,卡利斯塔將喪失掉線上的一部分壓制能力。

靈活的盲僧,則可以在與卡利斯塔的配合中更上一層樓,利用短暫的擊飛,精確地以Q起手,完成Combo。

新英雄的出現,相信將有相當很多戰術將被開發出來,這一篇小小的文章也無法將所有配合列舉出來。更多的組合,就讓聰明的讀者自己來開發吧!最后祝各位游戲愉快。

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