中圖分類號:G812 文獻標識:A 文章編號:1009-9328(2015)12-000-01
摘 要 隨著國務院體育產業46號文件的出臺,中國棋牌產業發展面臨著難得的發展機遇。本文主要采用文獻資料法、邏輯分析法等分析了中國棋牌產業發展目前面臨的機遇與形勢,以期為中國棋牌產業的健康可持續發展提供一定理論支撐。
關鍵詞 棋牌產業 機遇 形勢
一、中國棋牌產業發展面臨的機遇
(一)國家重視和政策的扶持為中國棋牌產業發展孕育新的契機
國務院印發《關于加快發展體育產業,促進體育消費的若干意見》(以下簡稱《意見》),《意見》明確指出將全民健身上升為國家戰略,把體育產業作為綠色產業、朝陽產業培育扶持。必將刺激體育產業的迅速發展,給棋牌產業帶來巨大機遇。眾所周知,棋牌具有益智、強心、娛樂等功效,老少皆宜。棋牌是全民健身運動的一種行之有效的方式。全民健身被提高到國家戰略層面,在某種程度上為棋牌運動的開展和推廣提供了充足的體育人口,為棋牌產業的發展帶來巨大的消費市場和投資熱點。
(二)互聯網新技術的普及和推廣為中國棋牌產業發展創造條件
互聯網技術以及科技成果應用到棋牌項目和棋牌產業中,加速了棋牌產業的發展。改變了棋牌運動傳統的競賽方式,擴大了棋牌項目的種類,可以使多人同時上線,使得棋牌人數徒增且,同時也為玩家和顧客提供更為優質的服務,比如:網上賽事直播轉播、培訓以及賽事信息共享等等。舉目前發展較好的棋牌網絡游戲為例,如今,騰訊、盛大、聯眾、4399等網絡游戲巨頭更是在國內外市場分得大半江山。中小型網絡棋牌游戲開發團隊更是數不勝數,對于這個投資小、前景可觀的市場都十分看好。科技成果的運用,實現PC、安卓、IOS三端同服在線,讓用戶在家用電腦,走路用手機,時刻都可以玩游戲嗨不停。為迎合三方互通的棋牌市場需求,市場上有棋牌開發商宣傳其棋牌產品可做到電腦、安卓、蘋果三方完全數據互通,為棋牌產業化提供的技術支持和資源共享。互聯網新技術和科技成果的普及和推廣,同時也有利于規范棋牌市場,加強對棋牌會員的管理,從而促進棋牌產業的良性循環和健康發展。
二、中國棋牌產業發展形勢
(一)大數據時代促使棋牌產業順應全球化趨勢并且提供優質服務
大數據時代的到來,為棋牌產業帶了巨大商機和豐厚的回報。大數據使得中國棋牌產業實現資源共享和參與全球競爭。可以為中國棋牌產業的發展做出更大的改進,比如:在棋牌會員的注冊、管理、培訓以及各級各類棋牌協會的規范上有很大幫助。在全球經濟一體化的今天,棋牌產業的資金、技術、勞動力、產品以及各種相關棋牌活動和賽事都將納入全球化資源配置,并參與國際市場分工與競爭。
(二)產業體制機制改革要求棋牌產業加速體制機制改革的步伐
黨的十八屆三中全會確立了全面深化改革的總體方針,黨的十八屆四中全會確立以依法治國為主題,國家體育總局局長劉鵬也多次在全國體育工作大會中強調深化體育產業體制機制改革,各類體育項目也要加快改革進程,適應自身發展。中國棋牌產業也要加快改革創新的步伐,可以從以下幾個方面入手:1.棋牌項目的目的。改變棋牌項目以競技為主要目的,過分追求金牌數量和比賽名次,忽視群眾棋牌項目的發展和棋牌后備人才培養的現狀;2.棋牌賽事的方式。調整棋牌賽事以傳統方式為主導,大力開發移動互聯網虛擬比賽和人機對抗的比賽方式;3.規范棋牌市場。避免盲目競爭和重疊發展,對棋牌產業加強制度管理、法律保障、市場監督以及市場細分。為適應體育改革與發展的需要,圍棋、象棋、國際象棋的全國甲級聯賽相繼推出。各項目堅持按照市場規律運作,樹立品牌意識,積極拓展合作伙伴,獲得了較為穩定的贊助收益。各地棋牌管理部門也積極利用各種渠道,主動尋求資金支持,在財政撥款不足的情況下,通過舉辦棋牌中國棋牌產業發展面臨的機遇和形勢
劉雙雙 朱亞成
(首都體育學院 北京 100191)
中圖分類號:G812 文獻標識:A 文章編號:1009-9328(2015)12-000-01
摘 要 隨著國務院體育產業46號文件的出臺,中國棋牌產業發展面臨著難得的發展機遇。本文主要采用文獻資料法、邏輯分析法等分析了中國棋牌產業發展目前面臨的機遇與形勢,以期為中國棋牌產業的健康可持續發展提供一定理論支撐。
關鍵詞 棋牌產業 機遇 形勢
一、中國棋牌產業發展面臨的機遇
(一)國家重視和政策的扶持為中國棋牌產業發展孕育新的契機
國務院印發《關于加快發展體育產業,促進體育消費的若干意見》(以下簡稱《意見》),《意見》明確指出將全民健身上升為國家戰略,把體育產業作為綠色產業、朝陽產業培育扶持。必將刺激體育產業的迅速發展,給棋牌產業帶來巨大機遇。眾所周知,棋牌具有益智、強心、娛樂等功效,老少皆宜。棋牌是全民健身運動的一種行之有效的方式。全民健身被提高到國家戰略層面,在某種程度上為棋牌運動的開展和推廣提供了充足的體育人口,為棋牌產業的發展帶來巨大的消費市場和投資熱點。
(二)互聯網新技術的普及和推廣為中國棋牌產業發展創造條件
互聯網技術以及科技成果應用到棋牌項目和棋牌產業中,加速了棋牌產業的發展。改變了棋牌運動傳統的競賽方式,擴大了棋牌項目的種類,可以使多人同時上線,使得棋牌人數徒增且,同時也為玩家和顧客提供更為優質的服務,比如:網上賽事直播轉播、培訓以及賽事信息共享等等。舉目前發展較好的棋牌網絡游戲為例,如今,騰訊、盛大、聯眾、4399等網絡游戲巨頭更是在國內外市場分得大半江山。中小型網絡棋牌游戲開發團隊更是數不勝數,對于這個投資小、前景可觀的市場都十分看好。科技成果的運用,實現PC、安卓、IOS三端同服在線,讓用戶在家用電腦,走路用手機,時刻都可以玩游戲嗨不停。為迎合三方互通的棋牌市場需求,市場上有棋牌開發商宣傳其棋牌產品可做到電腦、安卓、蘋果三方完全數據互通,為棋牌產業化提供的技術支持和資源共享。互聯網新技術和科技成果的普及和推廣,同時也有利于規范棋牌市場,加強對棋牌會員的管理,從而促進棋牌產業的良性循環和健康發展。
二、中國棋牌產業發展形勢
(一)大數據時代促使棋牌產業順應全球化趨勢并且提供優質服務
大數據時代的到來,為棋牌產業帶了巨大商機和豐厚的回報。大數據使得中國棋牌產業實現資源共享和參與全球競爭。可以為中國棋牌產業的發展做出更大的改進,比如:在棋牌會員的注冊、管理、培訓以及各級各類棋牌協會的規范上有很大幫助。在全球經濟一體化的今天,棋牌產業的資金、技術、勞動力、產品以及各種相關棋牌活動和賽事都將納入全球化資源配置,并參與國際市場分工與競爭。
(二)產業體制機制改革要求棋牌產業加速體制機制改革的步伐
黨的十八屆三中全會確立了全面深化改革的總體方針,黨的十八屆四中全會確立以依法治國為主題,國家體育總局局長劉鵬也多次在全國體育工作大會中強調深化體育產業體制機制改革,各類體育項目也要加快改革進程,適應自身發展。中國棋牌產業也要加快改革創新的步伐,可以從以下幾個方面入手:1.棋牌項目的目的。改變棋牌項目以競技為主要目的,過分追求金牌數量和比賽名次,忽視群眾棋牌項目的發展和棋牌后備人才培養的現狀;2.棋牌賽事的方式。調整棋牌賽事以傳統方式為主導,大力開發移動互聯網虛擬比賽和人機對抗的比賽方式;3.規范棋牌市場。避免盲目競爭和重疊發展,對棋牌產業加強制度管理、法律保障、市場監督以及市場細分。為適應體育改革與發展的需要,圍棋、象棋、國際象棋的全國甲級聯賽相繼推出。各項目堅持按照市場規律運作,樹立品牌意識,積極拓展合作伙伴,獲得了較為穩定的贊助收益。各地棋牌管理部門也積極利用各種渠道,主動尋求資金支持,在財政撥款不足的情況下,通過舉辦棋牌培訓、賽事活動等手段增強了其社會生存和發展的能力。
(三)群眾需求多樣化和棋牌市場化是棋牌產業發展的動力和方向
群眾需求多樣化是中國棋牌產業發展的動力源泉,老年人參加棋牌活動,追求養生和排解孤獨,中年人追求的是放松和休閑,未成人更多是希望通過棋牌游戲達到開發智力、鍛煉身體和結交朋友的需要。這就要求中國棋牌產業要滿足不同層次不同文化背景的人的要求,客觀上棋牌產業要加強對棋牌項目的開發,挖掘棋牌項目的文化價值,同時也要加強對棋牌協會、棋牌會員的管理以及棋牌培訓市場的統一。群眾需求多樣化是導致棋牌生產商、開發商、培訓市場以及賽事活動舉辦方想法設法滿足不同人群不同層次的需要,是棋牌產業發展進步的動力。市場化是一個產業發展的必經階段,棋牌產業要想做大做強,必須立足于市場,立足于廣大棋牌消費者。市場化是中國棋牌產業今后的發展方向。首先,應該統一國內棋牌市場,無論是從棋牌生產制造商還是銷售商,都應該有統一的標準;其次,就是對棋牌人員的管理,如網上注冊、棋牌技術等級認可以及組織棋牌比賽;再次,應該加大資金投入和棋牌技術開發。
參考文獻:
[1] 國務院關于加快發展體育產業,促進體育消費的若干意見[R].2014.10.20.
[2] 朱亞成,鞠昀彤.中國棋牌產業發展的現狀分析及對策研究[J].武漢生物工程學院學報.2015.11(1):46-49.培訓、賽事活動等手段增強了其社會生存和發展的能力。
(三)群眾需求多樣化和棋牌市場化是棋牌產業發展的動力和方向
群眾需求多樣化是中國棋牌產業發展的動力源泉,老年人參加棋牌活動,追求養生和排解孤獨,中年人追求的是放松和休閑,未成人更多是希望通過棋牌游戲達到開發智力、鍛煉身體和結交朋友的需要。這就要求中國棋牌產業要滿足不同層次不同文化背景的人的要求,客觀上棋牌產業要加強對棋牌項目的開發,挖掘棋牌項目的文化價值,同時也要加強對棋牌協會、棋牌會員的管理以及棋牌培訓市場的統一。群眾需求多樣化是導致棋牌生產商、開發商、培訓市場以及賽事活動舉辦方想法設法滿足不同人群不同層次的需要,是棋牌產業發展進步的動力。市場化是一個產業發展的必經階段,棋牌產業要想做大做強,必須立足于市場,立足于廣大棋牌消費者。市場化是中國棋牌產業今后的發展方向。首先,應該統一國內棋牌市場,無論是從棋牌生產制造商還是銷售商,都應該有統一的標準;其次,就是對棋牌人員的管理,如網上注冊、棋牌技術等級認可以及組織棋牌比賽;再次,應該加大資金投入和棋牌技術開發。
參考文獻:
[1] 國務院關于加快發展體育產業,促進體育消費的若干意見[R].2014.10.20.
[2] 朱亞成,鞠昀彤.中國棋牌產業發展的現狀分析及對策研究[J].武漢生物工程學院學報.2015.11(1):46-49.