閆松梅
摘 要:英語教學中引進游戲教學法,可把枯燥的語言學習轉化為生動、有趣、形象的學生樂于接受的游戲活動形式,進而激發學生對英語的學習興趣,調動學習積極性,達到寓教于樂的目的。本文以譯林版初中英語教材為案例,探討游戲教學法在初中英語課堂教學中的應用。
關鍵詞:游戲教學法;初中英語;應用
中圖分類號:G632 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)19-008-01
最新頒布的《英語課程標準》中提出“體驗學習”的思想。 指出英語學習離不開學生自己的體驗、感悟和內化。因此,正確把握教學原則、有效創新教學方法便也是英語教師應該做到的。這種形勢下,將游戲教學法應用于英語課堂教學中,以學生作為主體,以實踐活動作為主線,以教師作為引導者,使學生在快樂的游戲過程中獲得英語知識,理解英語知識,提高課堂教學效果,便也成為必然趨勢。
一、以新奇的游戲教學情境導入新課
初中英語課堂教學中,教師需根據教學內容,充分利用課堂環境與相關道具,創設出逼真的游戲情境,使學生能置身于英語情境中,充分發揮自己的主體地位,進行英語交流。例如,教師在教學某些食物名稱時,可通過多媒體技術創設出哆啦A夢和大雄吃東西的場景,教師便問:“Who are they?”擁有四次元口袋的哆啦A夢一下便能吸引學生的注意力,學生會踴躍回答教師提出的問題,這既能滿足學生的表現欲望,又可為新課程的學習埋下伏筆。接著,教師繼續出示圖片,圖片中顯示大雄對哆啦A夢說:“Id like some hamburgers and hotdogs.”這樣便能很自然的引出的食物名稱hamburger 、hotdog等,而哆啦A夢通過它神奇的口袋為大雄變出這些食物。如此新奇而又妙趣橫生的英語游戲教學方式,不僅可以提高學生注意力、激發學習興趣,而且可以提高英語教學效率,進而為全面提高學生的英語學習水平打下了堅實基礎。
二、注意巧妙設計比賽性游戲活動
初中學生天性好動、喜愛游戲活動,若能將游戲活動合理融入初中英語課堂教學中,便可使學生在游戲當中獲得英語知識。基于學生通常都有的爭強好勝心理,設計出具有比賽性質的英語游戲活動,使學生能夠在競賽活動中爭先恐后地學習英語,便也顯得十分有意義。
例如,教師在教學牛津譯林版[2012版]第七冊上冊《Unit2 Lets play sports》一課時,可先通過聽、讀等活動,讓學生了解乒乓球、游泳運動、步行等活動的樂趣,了解運動對促進身體健康的意義。接著,教師提供一些關于運動的圖片,例如,將羽毛球、步行、游泳、足球、網球、排球、乒乓球等制作成簡易的圖片形頭圈讓學生戴在頭上,然后將學生分成兩組,同時提出游戲問題:Do you like sports? What kind of sports do you know? 等,啟發學生回答,學生就可以根據圖片情境作出簡單的描述。教師還可讓戴有不同體育項目頭圈的學生站在黑板前,讓學生事先了解自己頭上所戴體育項目圖片的英文描述,接著教師講出Badminton, walking, swimming, football, tennis, volleyball, table tennis等英語單詞,被念到的同學應該立即反應過來,并做出相對應的動作。做對的,下面的同學便回答“Yes”,若沒念到某個體育項目,學生卻做錯了動作,下面的學生便說“no”,最后統計兩組學生回答對的次數最多,并給予勝出的一組口頭獎勵或小禮物獎勵。通過這種互動參與、競賽的游戲教學形式,活躍課堂氛圍,在這良好的狀態下教師再繼續講解本節重點,就更利于學生學習與理解。除此之外,還有小組競賽、個人挑戰競賽、男女生競賽、自由組合競賽等多種比賽性游戲設計方式,教師根據具體的教學內容,均可合理選擇使用。
三、運用游戲法進行英語復習
當一節課堂學習完畢后,為了鞏固英語知識,教師還可在復習階段合理應用游戲方法,使學生在愉快的游戲氣氛中加深對英語知識的理解。例如,接龍游戲的應用,以“How many”句型為例,教師可先向學生甲提問:“How many students are there in class ”,學生甲回答:“There are 42”;然后,學生甲再向學生乙發問:“How many lights are there in the room?”學生乙回答:“There are 8 ”如此類推,直至全班學生均得到對此句型的練習。
當然,我們在初中英語教學中還可以采用邊聽邊畫游戲、互動游戲、饒口令游戲、角色扮演等等,都可以活躍課堂氣氛,激發學習熱情提高教學效果。
總之,在初中英語教學中巧妙運用游戲教學法,符合初中生的身心發展特點,能夠激發學生讓學生積極、主動參與學習活動。在課堂教學中,教師應該靈活、合理地設計和應用游戲活動學,營造活躍的、富有情趣的課堂氛圍,充分調動學生的學習積極性,從而全面提高英語課堂的教學質量。
參考文獻:
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