李小芳
摘 要:在小學(xué)英語(yǔ)數(shù)學(xué)中,游戲越來(lái)越受到重視,運(yùn)用得也越來(lái)越廣泛。但是當(dāng)我們?cè)絹?lái)越頻繁地使用游戲進(jìn)行教學(xué)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的興趣并沒(méi)有提高多少,而且對(duì)游戲的興趣也漸漸降低了,這就提醒我們:就算是學(xué)生們最?lèi)?ài)的游戲,也要對(duì)它進(jìn)行有效地運(yùn)用,要想很好地運(yùn)用游戲組織教學(xué),一定要對(duì)它有所認(rèn)識(shí)。在這里我將針對(duì)游戲在英語(yǔ)教學(xué)過(guò)程中的運(yùn)用,談?wù)勛约旱膸c(diǎn)看法。
關(guān)鍵詞:游戲;英語(yǔ)教學(xué);運(yùn)用
游戲?qū)τ谛W(xué)生來(lái)說(shuō)無(wú)處不在,不管是一個(gè)人還是一群人都可以進(jìn)行游戲。游戲?qū)τ诤⒆拥纳眢w、智力、社交能力等名方面的成長(zhǎng)都起著無(wú)法替代的作用。可以說(shuō)孩子主要通過(guò)游戲認(rèn)識(shí)世界,并通過(guò)游戲表過(guò)自己對(duì)世界的看法。在進(jìn)行小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)時(shí),如果能將游戲帶入課堂,并讓學(xué)生通過(guò)游戲?qū)⒂⒄Z(yǔ)從課堂帶到課后,這對(duì)于我們的教學(xué)可謂幫助頗多。這就要求我們能激發(fā)并抓住學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣點(diǎn),在英語(yǔ)教學(xué)時(shí)要針對(duì)學(xué)生的特點(diǎn)及游戲的特征進(jìn)行有效結(jié)合。
一、在設(shè)計(jì)游戲進(jìn)行教學(xué)時(shí)要注意以下幾點(diǎn)
1.不同的教學(xué)目的,游戲形式不同
課堂教學(xué)根據(jù)教學(xué)目的可分為新授課、復(fù)習(xí)課,我們應(yīng)該針對(duì)不同的課時(shí)目標(biāo)采用不同的游戲形式。就是在同一堂課內(nèi),不同的授課時(shí)段也應(yīng)該針對(duì)授課目標(biāo)采用不同的游戲形式。如果新授課與復(fù)習(xí)課所采用的游戲完全一樣,那么對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)就失去了玩的意義了,對(duì)于老師來(lái)說(shuō)也就沒(méi)有了教學(xué)效果,所以在這兩種內(nèi)容相似但目的不同的課堂教學(xué)中,我們必須設(shè)計(jì)出兩款不同的游戲,讓學(xué)生在感覺(jué)到趣味的同時(shí),又可以幫助他們進(jìn)行知識(shí)整合。
比如:在新單詞的新授時(shí),我們可以采用“大小聲”或“開(kāi)火車(chē)”這一類(lèi)相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲,讓學(xué)生可以在游戲難度相對(duì)小學(xué)習(xí)壓力相對(duì)大時(shí),把重點(diǎn)放在掌握單詞發(fā)音的學(xué)習(xí)上;在鞏固復(fù)習(xí)時(shí),可以運(yùn)用“搶答”或“單詞接龍”等難度相對(duì)來(lái)說(shuō)較大的游戲,讓學(xué)生在盡情游戲的同時(shí)又得以鞏固知識(shí)。
2.不同的年級(jí)段,游戲難易程度不同
學(xué)生在成長(zhǎng)過(guò)程中不斷地發(fā)生變化,不光在生理上個(gè)子長(zhǎng)高了,更重要的是他們的心理也在不停地改變。低年級(jí)時(shí)他們很容易被一些小游戲所吸引,但隨著年齡的增加,年級(jí)的增長(zhǎng),那些曾經(jīng)很好玩很有趣的游戲在他們看來(lái)卻失去了玩的意愿。因此我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)要充分考慮到學(xué)生的認(rèn)知水平,不然那些自認(rèn)為成熟的高年級(jí)學(xué)生會(huì)覺(jué)得一些比較簡(jiǎn)單的游戲太幼兒化,會(huì)應(yīng)付式地、約束地玩玩,甚至不屑于加入。所以那些在低年級(jí)段常用的簡(jiǎn)單游戲到了高年級(jí)最好就不要再使用了,要相應(yīng)地提高游戲的難度,讓學(xué)生覺(jué)得具有挑戰(zhàn)性,激起學(xué)生的好奇、好勝心理。
比如:在低年級(jí)段較長(zhǎng)用的“開(kāi)火車(chē)”、“找朋友”之類(lèi)簡(jiǎn)單的游戲到了高年級(jí)就要盡量少用了,可以采用一些“猜一猜他在做什么”,“打陷阱”等需要更高智慧的游戲了,或是提高小組間的競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng)度,利用學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)心理來(lái)提高游戲的激烈程度。
3.運(yùn)用游戲簡(jiǎn)化難度
在英語(yǔ)教學(xué)中,有一些新內(nèi)容要學(xué)生理解接受甚至運(yùn)用可能難度過(guò)大,這時(shí)我們可以設(shè)計(jì)游戲,使內(nèi)容簡(jiǎn)化,難度降低,同時(shí)也調(diào)節(jié)一下課堂氣氛,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)。
比如,在句型練習(xí)時(shí),因?yàn)樾戮湫捅容^長(zhǎng),學(xué)生一下子還不能完全接受,我們就可以采用“分工合作”的小游戲了,老師說(shuō)前半句,學(xué)生根據(jù)老師的提示補(bǔ)充完整;或是學(xué)生說(shuō)前半句,老師補(bǔ)充完整等。這樣既減輕了學(xué)生的壓力又提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力,同時(shí)在無(wú)形之間又對(duì)學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力加以鍛煉。
二、 在課堂上具體運(yùn)用游戲還要注意幾點(diǎn)
1.關(guān)注每個(gè)學(xué)生
每個(gè)班上都有幾十個(gè)學(xué)生,作為教者,很容易被上課積極、學(xué)習(xí)認(rèn)真的學(xué)生吸引,而往往就忽視了一些處于灰色地段、灰色階段的學(xué)生。其實(shí)在做游戲時(shí),每個(gè)學(xué)生都希望加入進(jìn)去(不然,我們的游戲在設(shè)計(jì)階段就出了問(wèn)題),我們應(yīng)該多考慮那些灰色的學(xué)生,提高這些學(xué)生的參與度,讓他們感受到游戲的快樂(lè),感受到英語(yǔ)的快樂(lè)。
在我所執(zhí)教的班上就有好幾個(gè)同學(xué),平時(shí)上課雖然也很努力地聽(tīng)課,但一到回答問(wèn)題或是朗讀課文時(shí),總看不到他們舉起的手,他們?cè)谌嗤瑢W(xué)面前根本就沒(méi)有表現(xiàn)的機(jī)會(huì),在課堂上他們顯得很低調(diào)。但在游戲時(shí),他們卻像換了一個(gè)人似的,坐得直直得,頭抬得高高得,這時(shí)他們表現(xiàn)出了極大的自信,因?yàn)樗麄冎溃灰巧险n認(rèn)真的同學(xué),在游戲時(shí)都有機(jī)會(huì)參加,而且他們的機(jī)會(huì)會(huì)更大些。這讓我看到了這些同學(xué)自信的一面,所以在游戲時(shí)又會(huì)不自覺(jué)得多照顧他們。
2.運(yùn)用多種評(píng)價(jià)
當(dāng)學(xué)生在課堂上進(jìn)行游戲時(shí),他們會(huì)感受到極大的樂(lè)趣,而此時(shí)就是對(duì)學(xué)生進(jìn)行教育的最好時(shí)機(jī)。對(duì)于一些過(guò)于好勝的學(xué)生或過(guò)于自卑的學(xué)生,我們要善于運(yùn)用多種評(píng)價(jià)手段,對(duì)其進(jìn)行鼓勵(lì)教育,以達(dá)到我們教書(shū)育人的目的。
游戲,就會(huì)有勝利與失敗。成功與否都不重要,重要的是我們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到了快樂(lè),體驗(yàn)到了成功,失敗了沒(méi)關(guān)系,我們可以重頭再來(lái)。通過(guò)親身體驗(yàn),學(xué)生會(huì)獲得很多感觸,這個(gè)時(shí)候我們?nèi)绻軐?duì)他進(jìn)行一番評(píng)價(jià)教育,可以幫助學(xué)生建立良好的游戲觀(guān),甚至改他們一些不良的習(xí)慣。
對(duì)學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià),可以由老師來(lái)完成,也可以讓其他學(xué)生來(lái)完成,甚至可以讓參加游戲的學(xué)生自己來(lái)完成。通過(guò)不同的評(píng)價(jià)讓學(xué)生對(duì)自己有個(gè)比較完整的認(rèn)識(shí),提高他們接受批評(píng)與教育與能力。
3.進(jìn)行游戲總評(píng)
游戲過(guò)程很激烈,游戲效果很好,但很多老師會(huì)忽視對(duì)游戲進(jìn)行總評(píng)。老師為了趕時(shí)間,常常是黑板上畫(huà)滿(mǎn)了小紅旗,還沒(méi)有清點(diǎn),還沒(méi)有算出誰(shuí)贏誰(shuí)負(fù),就匆匆下課了,留下了全班期待的眼神。
游戲結(jié)束后,老師一定要對(duì)游戲進(jìn)行小結(jié)性的評(píng)價(jià)。特別是對(duì)于小組競(jìng)爭(zhēng)競(jìng)賽類(lèi)的游戲,游戲結(jié)束后,老師一定要針對(duì)學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),分出高低。不然,就像考了試卻不知道成績(jī)一樣,勝出的學(xué)生就不會(huì)感受到成就感,對(duì)于以后再進(jìn)行類(lèi)似的游戲會(huì)產(chǎn)生不愉快感,就不再會(huì)有繼續(xù)參加類(lèi)似游戲的積極性了。
4.將游戲帶出課堂
課堂上,游戲進(jìn)行得熱火朝天,如果課后學(xué)生還能繼續(xù)自己游戲,如果英語(yǔ)游戲如果能進(jìn)入學(xué)生的課余生活,那么對(duì)于游戲的設(shè)計(jì)者——老師來(lái)說(shuō),可謂是無(wú)上的榮譽(yù)。
我們要讓學(xué)生不但上課能玩得開(kāi)心,學(xué)得快樂(lè),而且讓他們能在課后繼續(xù)以游戲的形式學(xué)習(xí)。這就要求我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)就要考慮游戲的小組可行性,人多可以玩,人少也可以玩的游戲,學(xué)生們都會(huì)樂(lè)于進(jìn)行的。
在小學(xué)階段,游戲是學(xué)生最重要的學(xué)習(xí)手段,如果離開(kāi)了游戲,學(xué)習(xí)也就失去了那耀眼的光芒。我們要通過(guò)游戲這架橋?qū)W(xué)生們帶入快樂(lè)學(xué)習(xí)的天堂。