王美菊
摘 要:教學活動游戲化在設計上有兩種策略,一種是整個教學活動就是一個完整的游戲,游戲在規定的教學時段里可反復進行;另一種是游戲只在整個教學環節中的某個特定時間段出現,成為教學活動的一個環節。以大班音樂《皮筋踢踏》為例,談談教學活動游戲化的第二種策略運用。
關鍵詞:教學活動;游戲化;案例闡述
幼兒園游戲既是活動的內容又是活動的途徑,因此,教師常常利用游戲來組織教學活動。這時的游戲更多的是指傳統游戲分類中的教學游戲,即專為教學而設計的音樂、體育、語言、科學等游戲。教學活動游戲化在設計上有兩種策略,一種是整個教學活動就是一個完整的游戲,游戲在規定的教學時段里可反復進行,如體育游戲“老狼老狼幾點了”、音樂游戲“找小貓”、科學游戲“吹泡泡”等;另一種是游戲只在整個教學環節中的某個特定時間段出現,成為教學活動的一個環節,如用猜謎語的方式導入活動,也可把某些游戲用于教學的最后環節,以鞏固某些知識或技能。這種設計在結構上比較緊湊,教師主要利用游戲的手段來組織教學活動,以提高游戲化教學的程度。
大班音樂活動《皮筋踢踏》就屬于第二種策略,下面我就來簡單地加以闡述。
一、案例背景
“小皮球,香蕉梨,馬蓮開花二十一……”這首古老的跳皮筋童謠曾伴隨一代代人成長,但如今能邊唱小皮球邊跳橡皮筋的孩子已經越來越少。其實“跳皮筋”這樣的傳統民間游戲,簡單而充滿童趣,既能鍛煉孩子們的身體,又能培養團隊的合作精神,是當今社會所流行的電子游戲和其他昂貴的玩具所不能替代的。
那么怎樣才能讓跳皮筋游戲進入幼兒的視野,激發他們玩跳皮筋游戲的興趣呢?我充分挖掘了音樂教育資源,把傳統的跳皮筋游戲和具有現代感的韻律活動踢踏舞巧妙結合,嘗試設計了符合大班幼兒學習特點的音樂教學活動《皮筋踢踏》,讓幼兒看圖譜、聽音樂、跳節奏,在一次次的實踐探索中培養音樂節奏感,從而激發他們跳皮筋的興趣。
二、案例描述
本次活動在設計上采用了層層遞進、循序漸進的自主體驗式教學結構。
第一環節:欣賞感知,激情導趣
人們常說:興趣是最好的老師。因此,想讓幼兒自主學習,必須從激發幼兒學習的興趣開始。教師首先播放《大河之舞》的錄像片段來吸引幼兒的注意,讓幼兒做好學習的心理準備,幼兒看著看著,腳情不自禁地跟著錄像中的節奏動起來,這時教師抓住時機問:“這段舞蹈的特別之處在哪里?”“這種舞蹈叫踢踏舞,你們想不想跳踢踏舞?”這樣的導入設計非常淺近,非常生動,激發了幼兒自發自覺的學習愿望,從而順利地進入到下一個環節。
第二環節:自學探索,認知體驗
在欣賞了《大河之舞》的錄像片段之后,幼兒對節奏有種神秘感,他們覺得用腳來踩節奏真是太奇妙了,這么好聽的節奏樂像人一樣能說話,能表情達意。教師及時抓住這個關鍵時刻,提出問題:“那么我們今天跳踢踏舞,要踩出什么好聽的節奏呢?”于是教師就利用多媒體技術,把要學的節奏引入課堂,引導幼兒自己看圖譜,并通過圖譜自己學習節奏和跳法,改變過去單調被動地聽、看的接受式學習方式為自主學習、自覺探索,讓他們在看看、學學、跳跳的過程中習得技能,發展思維。
第三環節:自探互究,解決疑難
自探互究是師幼、幼幼之間多邊互動的活動,是有指導的互教、互學、互幫的解決問題的過程,要求幼兒通過一系列的學習手段,主動獲取知識。這個環節是本次活動的重難點,教師運用游戲化的教學策略,引導幼兒遷移“踢踏舞步”,在皮筋上踩節奏,即玩傳統的跳皮筋游戲。教師從頭至尾創設了一個自由、寬松的心理環境,鼓勵幼兒自主探索、大膽玩轉。例如,教師出示第一張圖譜,沒有直接教授,而是啟發提問“誰愿意來試一試怎么跳?”讓幼兒個別嘗試著完成學習活動;出示第二張圖譜時,嘗試分組學習,讓小組成員之間先互相交流遇到的問題,然后互幫互學,共同完成。整個環節,幼兒都是在皮筋上跳舞步,就是在玩跳皮筋游戲。在玩的過程中幼兒的思維一直處于積極活躍的狀態,他們在互相交流和思維,不知不覺地鞏固、復習著已習得的踢踏舞步技能,并逐漸產生了對跳皮筋游戲的興趣,這樣做也活躍了課堂氣氛,使課堂教學達到高潮。
三、教學反思
1.要選擇恰當的游戲形式
幼兒園游戲化教學是一個既復雜又簡單的過程,是一個不斷變化的矛盾體,它對我們幼兒教師提出了一個富有挑戰性的問題,即如何根據不同領域的教育活動選擇恰當的游戲。因為不同的教學活動有著不同的目標要求與內容,在選擇游戲的時候,先要看是什么樣的教學內容,然后再采取與之相對應的游戲活動來完成。只有這樣才能使游戲與教學有機融合、相互滲透,真正發揮游戲的教育功能,體現游戲的價值。
2.要控制游戲時間的長短
根據皮亞杰的《兒童心理理論》來看,“小班幼兒的注意力一般最集中的只有2~4分鐘,中班3~8分鐘,大班5~10分鐘”的科學論據,我們在建構游戲的時候必須以這個理論為基礎,在教育教學活動中,有效地利用“最佳時間”,讓幼兒掌握關鍵內容,這才是我們游戲化教學的最終目標。
3.要尊重幼兒的發展水平和興趣需要
選擇難度適宜、符合幼兒興趣及幼兒發展需要的教育內容來融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿足和成就感,有利于增強幼兒學習的興趣和培養良好的情感態度。因此,在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識到游戲與教學雖然是兩種不同的教育手段,我們不能將其等同,更不能混為一談,但必須讓它們彼此聯系、相互融合、相互滲透、相輔相成。
(作者單位 江蘇省啟東市實驗幼兒園)