【摘 要】闡述引導(dǎo)文教學(xué)法在三維設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用思路,講解引導(dǎo)文教學(xué)法在三維設(shè)計教學(xué)過程中的實施環(huán)節(jié)。
【關(guān)鍵詞】引導(dǎo)文教學(xué)法 三維設(shè)計 應(yīng)用
【中圖分類號】G【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
【文章編號】0450-9889(2014)07B-0072-02
近年來,職業(yè)學(xué)校大力推廣利用行動導(dǎo)向教學(xué)模式來組織課堂教學(xué)。行動導(dǎo)向教學(xué)模式主要是圍繞學(xué)生如何學(xué)來開展,教師只作為輔助和指導(dǎo)角色。考慮到中職學(xué)生學(xué)習(xí)能力較弱,要真正利用行動導(dǎo)向模式來進(jìn)行教學(xué),需要設(shè)計一種方式讓學(xué)生能夠進(jìn)行引導(dǎo)式自我學(xué)習(xí)。通過對行動導(dǎo)向教學(xué)模式多種教學(xué)方法的了解、比較,筆者發(fā)現(xiàn)引導(dǎo)文教學(xué)法是一種比較適合中職學(xué)生的教學(xué)方法。基于此,本文探討引導(dǎo)文教學(xué)法在三維設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用。
一、引導(dǎo)文教學(xué)法在三維設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用思路
通過設(shè)計一個三維蘋果的任務(wù),學(xué)生學(xué)習(xí)如何使用FFD修改器建模的方法。應(yīng)用思路如下:引入一個利用氣球來制作蘋果的小游戲,在做游戲的過程中,引導(dǎo)學(xué)生注意觀察從球體變?yōu)樘O果模型所發(fā)生的變化。提醒學(xué)生要在三維球體中制作蘋果模型,需要對球體進(jìn)行修改,F(xiàn)FD修改器則可以實現(xiàn)該功能。學(xué)生首先是通過教師所提供的參考資料,學(xué)習(xí)FFD修改器的新知識。然后根據(jù)所學(xué)習(xí)的新知識,完成教師提供的引導(dǎo)文,利用引導(dǎo)文寫出實現(xiàn)蘋果模型制作的步驟,然后上機動手操作,接著是各個小組對作品進(jìn)行講解和展示。最后作為知識遷移的應(yīng)用例子,設(shè)計利用FFD修改器來制作枕頭,以培養(yǎng)學(xué)生利用原有知識解決新問題的能力。
二、引導(dǎo)文教學(xué)法在三維設(shè)計教學(xué)過程中的實施環(huán)節(jié)
引導(dǎo)文教學(xué)法的實施過程可分為六個環(huán)節(jié),具體的實施環(huán)節(jié)過程如下。
(一)環(huán)節(jié)一:收集完成任務(wù)的信息
設(shè)計目的:引出本次課的任務(wù),即FFD修改器的使用。教師提供知識學(xué)習(xí)的相關(guān)資料。學(xué)生利用教師提供的文本、網(wǎng)站、視頻等資料進(jìn)行新知識的學(xué)習(xí)。根據(jù)中職學(xué)生自學(xué)能力較弱的特點,特意設(shè)計引導(dǎo)文,引導(dǎo)學(xué)生對知識的學(xué)習(xí)以及了解三維蘋果制作的操作步驟。
教師活動:
1.上課準(zhǔn)備,準(zhǔn)備好氣球8個,繩子8條,塑料小棍8根。
2.確定學(xué)生分組情況,把全班分成5個小組,確定各組小組長。
3.教師引入:秋冬到了,皮膚干燥了,我們要做好各種保護(hù),其中一種方式就是多吃水果,在我們南方水果有許多的品種。在上課之前,我先來提問一個問題。大家猜一猜。有一種水果,圓圓的如拳頭般大小,初長時是青色的,成熟時紅彤彤的,盛產(chǎn)于北方,廣西、廣東、海南這些地方?jīng)]有種植。大家猜一猜是什么呢?(學(xué)生回答)
今天我們來做一個小游戲,利用氣球來制作蘋果。在制作完成之后,大家觀察一下蘋果與一般氣球的區(qū)別在哪里呢?
4.播放視頻(素材文件夾內(nèi)):利用氣球制作蘋果。
5.分發(fā)氣球,每個小組利用氣球制作一個蘋果。
6.接下來引出學(xué)習(xí)主題:同學(xué)們,你們想不想利用3dmax來制作一個蘋果呀?分發(fā)今天的任務(wù)單,接著分析蘋果與普通圓形氣球的區(qū)別:蘋果與氣球形體上最大區(qū)別在于,蘋果有向內(nèi)凹陷部分。蘋果的主體可采用之前所學(xué)的基本體的球體來實現(xiàn)。而凹陷部位的處理則采用我們這節(jié)課所學(xué)的FFD修改器來實現(xiàn)。FFD修改器是什么呢?關(guān)于FFD知識的學(xué)習(xí)請查閱以下相關(guān)資料:
學(xué)生活動:以小組為單位,進(jìn)行任務(wù)相關(guān)知識的學(xué)習(xí),最后完成引導(dǎo)文。詳見附件1中的1、2、3步驟。
(二)環(huán)節(jié)二:決策與計劃
設(shè)計目的:學(xué)生對知識的理解和掌握并不完善,因此,需要教師對學(xué)生完成的引導(dǎo)文進(jìn)行講評并作出修改,為后面制作三維蘋果打下基礎(chǔ)。學(xué)生小組討論完成蘋果制作的步驟。
教師活動:
1.對引導(dǎo)文進(jìn)行講評。
2.在各個小組間巡視,指導(dǎo)學(xué)生得出制作蘋果的操作步驟。
學(xué)生活動:
1.小組長負(fù)責(zé)組織本小組的討論。
2.討論制作蘋果所應(yīng)采取的步驟及命令。
3.將制作蘋果的過程以書面的形式寫出來。
4.把本小組的制作步驟提交給教師。
(三)環(huán)節(jié)三:實施任務(wù)
設(shè)計目的:教師對學(xué)生完成的制作三維蘋果的操作步驟進(jìn)行指導(dǎo)和點評,以得出正確的操作步驟。讓學(xué)生對本組的操作步驟進(jìn)行講解,有利于學(xué)生加深對知識的了解,有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作精神和語言表達(dá)能力。
教師活動:
1.對各個小組的操作步驟進(jìn)行點評。
2.巡視,看學(xué)生是否碰到困難,若遇到難題則予以解決。
學(xué)生活動:
1.各個小組討論本組的操作步驟,看是否還有改進(jìn)。
2.各個小組派代表到講臺前講解本小組的操作步驟。
3.每個小組講解完之后,其他小組進(jìn)行補充。
4.按照操作步驟,上機操作利用3dmax軟件制作一個蘋果。
(四)環(huán)節(jié)四:自我檢查
設(shè)計目的:展示學(xué)生按照自己的操作步驟制作的三維蘋果。
學(xué)生活動:
1.學(xué)生參照作品,檢查操作步驟是否妥當(dāng)、正確。
2.對作品再進(jìn)行修正。
教師活動:指導(dǎo)學(xué)生更正作品,對制作過程中的缺漏項進(jìn)行指導(dǎo)、修改。
(五)環(huán)節(jié)五:學(xué)生對作品自我評估
設(shè)計目的:改變由教師單獨對學(xué)生作品進(jìn)行評價的方式,改為由學(xué)生自我評價、其他小組評價和教師評價相結(jié)合的方式。
學(xué)生活動:
1.每個小組選出本小組最有代表的作品到臺上展示。
2.除本小組外,其他小組對本小組作品進(jìn)行評分,將成績作為本小組成員的一次平時成績。
教師活動:對學(xué)生作品進(jìn)行點評,給每個小組的作品打分。
(六)環(huán)節(jié)六:知識遷移
設(shè)計目的:讓學(xué)生掌握知識的遷移和應(yīng)用能力。讓學(xué)生利用所掌握的FFD修改器命令制作一個枕頭模型。
總之,引導(dǎo)文教學(xué)法強調(diào)學(xué)生學(xué)習(xí)知識是通過教師引導(dǎo)或指導(dǎo)來進(jìn)行,強調(diào)培養(yǎng)學(xué)生自我學(xué)習(xí)、相互協(xié)作、創(chuàng)新的能力,以及分析問題、解決問題的能力。引導(dǎo)文教學(xué)法使教師在教學(xué)中的工作量大大減輕,然而因為需要考慮如何引導(dǎo)學(xué)生實現(xiàn)自我學(xué)習(xí),要了解學(xué)生是否能夠按照設(shè)計意圖進(jìn)行學(xué)習(xí),要正確評估學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,所設(shè)計的引導(dǎo)文要符合學(xué)生實際,因此,需要教師在課前做大量的準(zhǔn)備工作。行動導(dǎo)向教學(xué)模式更強調(diào)的是動手能力,因而,在教學(xué)過程中,可根據(jù)需要,靈活地引入行動導(dǎo)向教學(xué)模式的其他方法,以進(jìn)一步提高教學(xué)質(zhì)量。
附件1 制作三維蘋果的引導(dǎo)文
題目:利用FFD修改器制作三維蘋果
姓名: 班級: 日期:
提示:在開始引導(dǎo)文工作之前,請查詢以下參考資料或知識。
1.查閱課本第111頁關(guān)于FFD修改器的介紹。
2.查閱3dmax幫助中關(guān)于FFD修改器知識的介紹。網(wǎng)址為:http://www.autodesk.com/cn/3dsmax/2012help/index.html?url=files/GUID-94D1584C-C3FE-4C18-8138-A94AB3DDE08-422.htm,topicNumber=d28e86127
3.查閱視頻(在素材文件夾內(nèi)):視頻素材名稱為FFD修改器的使用.avi。
4.完成1,2,3步驟之后,請完成以下填空:
(1)FFD 代表“自由形式變形”,F(xiàn)FD 修改器使用 包圍選中幾何體。通過調(diào)整 的控制點,可改變封閉幾何體的形狀。
(2)在修改器的子對象層級: ,可選擇并操縱晶格的控制點,可一次處理一個或以組為單位處理;在修改器的子對象層級: ,可從幾何體中單獨擺放、旋轉(zhuǎn)或縮放晶格框。在修改器的子對象層級: ,變形晶格控制點變?yōu)榫G色,可選擇并操作控制點而不影響修改對象。
(3)在“FFD 參數(shù)”卷展欄,單擊按鈕: ,顯示一個對話框,其中包含 3 個標(biāo)為“長度”、“寬度”和“高度”的微調(diào)器以及“確定/取消”按鈕。指定晶格中所需控制點數(shù)目,然后單擊“確定”以進(jìn)行更改。
(4)在頂視圖建立一個球體,請列出操作的步驟:
(5)給其添加FFD圓柱體,單擊右側(cè)屬性面板中的 按鈕 ,設(shè)置側(cè)面為12個點。
(6)展開右側(cè)面板中的FFD,選擇“控制點”,然后在頂視圖中選擇中心那組點。按 鍵在前視圖中減選中心點下方的三組頂點,拖動選中的中點用移動工具向下移動。
(7)把前視圖中第一行所有頂點選中,用移動工具將其往下移一段距離。
(8)在透視圖中,框選球體下方的中心頂點,在前視圖中用移動工具將其往上移動。
(9)在前視圖中選擇球體下方的最后一組頂點,用 工具將其縮小。
(10)在前視圖,請用線條畫出一條蘋果柄,請列出操作步驟:
(11)把上方所畫的蘋果柄由線條轉(zhuǎn)化為三維圖形,需要將線條轉(zhuǎn)化為可渲染樣條線。請把操作步驟寫出來:
(12)在頂視圖中,用線條畫出一片葉子的二維圖形。使用( )命令可使葉子轉(zhuǎn)化為三維圖形。
A.倒角 B.可渲染樣條線 C.擠出 D.錐化
(13)選擇葉子,使用FFD4x4x4進(jìn)行調(diào)整,單擊右側(cè)面板中的“與圖形一致”,改動葉子的彎曲度。
【參考文獻(xiàn)】
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【作者簡介】徐 楓(1979- ),男,廣西昭平人,廣西銀行學(xué)校講師。
(責(zé)編 蘇 洋)