高瑋瑋
(南京市翠屏山小學,江蘇南京,211106)
體驗是學生感知知識、獲取知識、驗證知識的方法和途徑。學生在體驗中能夠輕松地學習,更好地復習、溫習知識。在體驗式教學中,教師要做好“角色”和“教學方法”的雙重轉變,要能把主動權交給學生,讓學生在自主和諧的氛圍中自己去學習,去創新、發現、總結。教師還應該從小就培養學生的這些能力,讓學生自己在體驗中去發現數學知識,在數學活動中總結數學規律,培養各方面的能力,發展思維。這樣,把復雜、枯燥的數學知識生活化、形象化,把嚴肅的課堂生活化、活動化,學生在自己熟悉的知識、生活領域中去學習、發現、總結、反思、再體驗。
波利亞說:“學習任何知識的最佳途徑都是由自己去發現的。因為這種發現,理解最深,也最容易掌握其中的規律、性質和聯系。”這種發現是通過學生用眼觀察、動手操作、動腦思考獲取的。因此,在數學教學過程中,尤其是探索新知時,要為學生提供必要的思維材料,設置“動境”,使學生借助已有知識、技能,調動多種感官去嘗試發現提出問題,并參與到解決問題之中。
在新課導入時,創設游戲情境,不僅可以讓學生樂于參與,更能使學生在情境中去充分感知、體驗、觀察和分析,獲得豐富的感性認識,體驗知識的產生過程。如在教學三年級《可能性》一課時,我設計了這樣一個游戲情境:
師生互動,做“石頭、剪子、布”的游戲。……