李向陽
常聽初中教師說,現在的學生越來越難教,接受能力好的學生一教就會,有的甚至不教也會;接受能力差的學生無論怎么教都不會,一個班不及格的有一大半.這是真的嗎?帶著質疑,我對某校初二(2)班進行了一次調查.結果發現:雖然有少數幾個學生確實屬“接受能力差”,但大多數學生主觀上想學好數學,可是又覺得數學枯燥、太繁、太難,從而對數學沒興趣.那么,怎樣培養學生數學學習的興趣?筆者認為可以從以下幾方面入手.
一、讓學生在快樂游戲中享受數學
興趣是最好的老師,興趣是動力的源泉,學習亦是如此.初中生由于其身心發展的特點,對萬物充滿好奇.針對當下學生對數學學習興趣的缺失,對數學學科學習的厭倦,教師可以利用學生活潑好動的性格特征,采用游戲的方法組織教學,讓學生能在快樂游戲中享受到數學的樂趣.
如,在教學“同底數冪的乘法”時,進行如下引入.
教師:現有3,5,4三個數,請同學們從中任意選取兩個不同的數,采用四則運算法則進行運算,看誰的結果最大.大多數學生的結論是54.這時教師再問:有其他意見嗎?經過教師的點撥,學生能給出53,35,54,45這幾種不同的答案,很快能得到最大的數.接著教師又問:53與54能相乘嗎?積又是多少呢?進而引入課題.這種引入設計一下子吸引了學生的注意力,為本節課取得良好的學習效果奠定了基礎.
二、讓學生在操作實踐中體驗數學
初中生在課本上學到的公理、定理、結論都是前人的經驗,我們必須把這種間接經驗轉變成屬于學生的直接經驗才有用.如何把間接經驗轉化為直接經驗,這就需要經歷“學習——思考——實踐”循環反復的過程.所以針對初中生年齡特征,盡量通過他們自身的實踐,把所要學的知識內化,從而去解決實際問題.
如,在教學“軸對稱”時,可編擬以下題目。
【例1】(1)觀察與發現
小明將三角形紙片ABC(AB>AC)沿過點A的直線折疊,使得AC落在AB邊上,折痕為AD,展開紙片(如圖1);再次折疊該三角形紙片,使點A和點D重合,折痕為EF,展平紙片后得到△AEF(如圖2).小明認為△AEF是等腰三角形,你同意嗎?請說明理由.
圖1圖2(2)實踐與運用
將矩形紙片ABCD沿過點B的直線折疊,使點A落在BC邊上的點F處,折痕為BE(如圖3);再沿過點E的直線折疊,使點D落在BE上的點D′處,折痕為EG(如圖4);再展平紙片(如圖5).求圖5中∠α的大小.
圖3圖4圖5
這道題適合讓學生動手操作,用紙片去折疊.通過操作實踐,學生能進一步理解軸對稱的概念,發現其圖形對稱,觀察出線段與角的相等關系.學生對所學知識的掌握程度不再是紙上談兵,而是借助于活動將抽象的數學知識內化成分析問題、解決問題的能力.這樣,學生的學習興趣在不知不覺中得到了培養.
三、讓學生在探究推理中品味數學
教育家杜威說,個體要獲得真知就必須讓他們親自在活動中去體驗、嘗試,才能了解知識的形成過程.《初中數學課程標準》指出:學生學習除接受學習外,動手實踐、自主探索與合作交流同樣是學習數學的重要方式.還指出:教師要引導學生獨立思考、主動探索、合作交流,學生應當有足夠的時間和空間經歷觀察、實驗、猜測、計算、推理、驗證等活動過程.因此,在教學中應鼓勵學生參與數學結論的發現、定理的證明、分析過程的探索,教師應為學生探究活動創設條件.如,在教學三角形和梯形中位線后,可設計下題,培養學生的探究能力.
【例2】(南通市中考題)已知△ABC中,AB=10,
(1)如圖6,若點D、E分別是AC、BC邊的中點,求DE的長;
(2)如圖7,若點A1、A2把AC邊三等分,過A1、A2作AB邊的平行線,分別交BC邊于點B1、B2,求A1B1+A2B2的值;
(3)如圖8,若點A1、A2、…、A10把AC邊十一等分,過各點作AB邊的平行線,分別交BC邊于點B1、B2、…、B10.根據你所發現的規律,直接寫出A1B1+A2B2+…+A10B10的結果,并探究A1B1+A2B2+…+AnBn的結果.
圖6圖7圖8
第一問直接應用中位線定理進行計算.第二問根據三角形的中位線定理和梯形的中位線定理列方程求解.第三問根據(1)和(2)的解答過程,發現每一條線段的長和總線段之間的關系:當n等分點的時候,有A1B1=101n+1,A2B2=201n+1,…,AnBn=10n1n+1,則A1B1+A2B2+…+AnBn=5n.這種設計由淺入深,既能促使學生探索,又能將思維引向深入,從而激發學生學習數學的興趣,學到了真知.
操作實踐與探究推理常常相結合在中考題里,它既能考查學生的動手能力又能考查學生歸納猜想能力,備受各命題專家青睞.
【例3】(2013·河南)如圖9,將兩個完全相同的三角形紙片ABC和DEC重合放置,其中∠C=90°,∠B=∠E=30°.
(1)操作發現
如圖10,固定△ABC,使△DEC繞點C旋轉,當點D恰好落在AB邊上時,填空:①線段DE與AC的位置關系是;②設△BDC的面積為S1,△AEC的面積為S2,則S1與S2的數量關系是.
圖9圖10(2)猜想論證
當△DEC繞點C旋轉到圖11所示的位置時,小明猜想(1)中S1與S2的數量關系仍然成立,并嘗試分別作出了△BDC和△AEC中BC、CE邊上的高,請你證明小明的猜想.
(3)拓展探究
已知∠ABC=60°,點D是其角平分線上一點,BD=CD=4,DE∥AB交BC于點E(如圖12).若在射線BA上存在點F,使S△DCF=S△BDE,請直接寫出相應的BF的長.
圖11圖12四、讓學生在作業訓練中鞏固數學知識endprint
心理學家桑代克認為:“嘗試與錯誤是學習的基本形式.”在學習的過程中,犯錯是在所難免的,教師要允許學生犯錯,但要引導學生在錯誤中吸取教訓,使自己下次不再犯錯.
鞏固訓練中,出現錯誤是難免的.錯誤的產生形式多樣,有概念理解不清,有計算不準,有情況考慮不全,等等.因此,教學中,要善于培養學生養成多問、多思、多做、多練的作業習慣.這種習慣應從培養學生的作業興趣入手,讓學生能嘗試到成功的快樂.
如,初一“單項式”當課鞏固訓練,在學生已完成作業“-3x3y2的系數是-3,次數是5”的基礎上變式追問:-32x3y2的系數是多少?次數又是多少?不少學生認為系數是-3,次數是7.產生錯誤的原因是沒能搞清楚單項式的系數與次數的概念,其實,-32x3y2的系數是-32即-9,次數是5.通過對比,學生進一步理清了單項式概念的本質.
五、讓學生在生活實踐中應用數學
數學來源于生活.在教學中,教師不僅要培養學生的數學學習興趣,還要讓學生懂得學數學是有用的,讓學生感受到數學知識不再“抽象”.如,在教學軸對稱時,從選取雙喜剪字、汽車標志、國旗、民間藝術、銀行行徽、中英文字到三角形、正方形、平行四邊形、圓等,多方位、多角度讓學生感受到“美好的事物”與數學緊密相連,引發學生“愛屋及烏”的連鎖反應,使學生從內心深處感受數學的樂趣.
再如,在教學“一元一次方程應用”時,先帶學生到操場上進行足球比賽,然后進行如下教學設計:足球賽規定勝一場得3分,平一場得1分.某班甲隊參加了10場比賽,得了24分,問該隊勝了幾場?這樣設計基于學生喜歡足球比賽的心理,難度不大,趣味性強,學生容易解決.在教學“一元一次方程應用”時,通過設計銀行存款問題、商品折扣問題、農民種地產量增長問題等,讓學生走進銀行、商店,邁進田間、地頭,體驗數學就在身邊,數學就在日常生活的各行各業里,激發學生學習數學的熱情和學好數學的信心.
總之,培養學生的數學興趣,是教學的需要,也是學生自身發展的需要,然而這種培養不是一蹴而就的,是一個長期的過程.這種培養要求做到日積月累、潛移默化.我相信經過一段時間,學生會對數學學習產生興趣,學生良好學習習慣會逐漸養成,課堂生態會有大的改觀,有限的課堂將會延伸出無限的活力.
(責任編輯黃桂堅)endprint
心理學家桑代克認為:“嘗試與錯誤是學習的基本形式.”在學習的過程中,犯錯是在所難免的,教師要允許學生犯錯,但要引導學生在錯誤中吸取教訓,使自己下次不再犯錯.
鞏固訓練中,出現錯誤是難免的.錯誤的產生形式多樣,有概念理解不清,有計算不準,有情況考慮不全,等等.因此,教學中,要善于培養學生養成多問、多思、多做、多練的作業習慣.這種習慣應從培養學生的作業興趣入手,讓學生能嘗試到成功的快樂.
如,初一“單項式”當課鞏固訓練,在學生已完成作業“-3x3y2的系數是-3,次數是5”的基礎上變式追問:-32x3y2的系數是多少?次數又是多少?不少學生認為系數是-3,次數是7.產生錯誤的原因是沒能搞清楚單項式的系數與次數的概念,其實,-32x3y2的系數是-32即-9,次數是5.通過對比,學生進一步理清了單項式概念的本質.
五、讓學生在生活實踐中應用數學
數學來源于生活.在教學中,教師不僅要培養學生的數學學習興趣,還要讓學生懂得學數學是有用的,讓學生感受到數學知識不再“抽象”.如,在教學軸對稱時,從選取雙喜剪字、汽車標志、國旗、民間藝術、銀行行徽、中英文字到三角形、正方形、平行四邊形、圓等,多方位、多角度讓學生感受到“美好的事物”與數學緊密相連,引發學生“愛屋及烏”的連鎖反應,使學生從內心深處感受數學的樂趣.
再如,在教學“一元一次方程應用”時,先帶學生到操場上進行足球比賽,然后進行如下教學設計:足球賽規定勝一場得3分,平一場得1分.某班甲隊參加了10場比賽,得了24分,問該隊勝了幾場?這樣設計基于學生喜歡足球比賽的心理,難度不大,趣味性強,學生容易解決.在教學“一元一次方程應用”時,通過設計銀行存款問題、商品折扣問題、農民種地產量增長問題等,讓學生走進銀行、商店,邁進田間、地頭,體驗數學就在身邊,數學就在日常生活的各行各業里,激發學生學習數學的熱情和學好數學的信心.
總之,培養學生的數學興趣,是教學的需要,也是學生自身發展的需要,然而這種培養不是一蹴而就的,是一個長期的過程.這種培養要求做到日積月累、潛移默化.我相信經過一段時間,學生會對數學學習產生興趣,學生良好學習習慣會逐漸養成,課堂生態會有大的改觀,有限的課堂將會延伸出無限的活力.
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心理學家桑代克認為:“嘗試與錯誤是學習的基本形式.”在學習的過程中,犯錯是在所難免的,教師要允許學生犯錯,但要引導學生在錯誤中吸取教訓,使自己下次不再犯錯.
鞏固訓練中,出現錯誤是難免的.錯誤的產生形式多樣,有概念理解不清,有計算不準,有情況考慮不全,等等.因此,教學中,要善于培養學生養成多問、多思、多做、多練的作業習慣.這種習慣應從培養學生的作業興趣入手,讓學生能嘗試到成功的快樂.
如,初一“單項式”當課鞏固訓練,在學生已完成作業“-3x3y2的系數是-3,次數是5”的基礎上變式追問:-32x3y2的系數是多少?次數又是多少?不少學生認為系數是-3,次數是7.產生錯誤的原因是沒能搞清楚單項式的系數與次數的概念,其實,-32x3y2的系數是-32即-9,次數是5.通過對比,學生進一步理清了單項式概念的本質.
五、讓學生在生活實踐中應用數學
數學來源于生活.在教學中,教師不僅要培養學生的數學學習興趣,還要讓學生懂得學數學是有用的,讓學生感受到數學知識不再“抽象”.如,在教學軸對稱時,從選取雙喜剪字、汽車標志、國旗、民間藝術、銀行行徽、中英文字到三角形、正方形、平行四邊形、圓等,多方位、多角度讓學生感受到“美好的事物”與數學緊密相連,引發學生“愛屋及烏”的連鎖反應,使學生從內心深處感受數學的樂趣.
再如,在教學“一元一次方程應用”時,先帶學生到操場上進行足球比賽,然后進行如下教學設計:足球賽規定勝一場得3分,平一場得1分.某班甲隊參加了10場比賽,得了24分,問該隊勝了幾場?這樣設計基于學生喜歡足球比賽的心理,難度不大,趣味性強,學生容易解決.在教學“一元一次方程應用”時,通過設計銀行存款問題、商品折扣問題、農民種地產量增長問題等,讓學生走進銀行、商店,邁進田間、地頭,體驗數學就在身邊,數學就在日常生活的各行各業里,激發學生學習數學的熱情和學好數學的信心.
總之,培養學生的數學興趣,是教學的需要,也是學生自身發展的需要,然而這種培養不是一蹴而就的,是一個長期的過程.這種培養要求做到日積月累、潛移默化.我相信經過一段時間,學生會對數學學習產生興趣,學生良好學習習慣會逐漸養成,課堂生態會有大的改觀,有限的課堂將會延伸出無限的活力.
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