摘 要:本文是對紙質傳播媒介下,以日本漫畫為例,分析日本漫畫如何通過一種靜態繪畫的紙質媒介表達其故事的動態性,如何通過它自身的視覺制度和視覺規律以紙質媒介為載體的自身要素和表現形式來體現出的敘事的動態時間性研究。
關鍵詞:時間性;分格;布局;順序;夸張性
漫畫是作為一種紙質視覺信息表現其漫畫自身的要素,它是以各種視覺信息的組合為主體構成故事的結構。它所傳達的視覺信息已經形成了自己獨特視覺模式,可以把這種視覺傳達模式視為一種漫畫特定的視覺制度。漫畫是以一種書面文字和繪畫形式來向讀者講述故事情節的獨特藝術形式。漫畫是在有限的漫畫紙上,繪制出所想要傳達給觀眾的故事。如果只是單純的閱讀畫面所傳達的情報,脫離其漫畫閱讀的視覺制度,會給讀者帶來一定的視覺誤導,我們可以把這種視覺誤導看作是一種視覺妨害。所以在制作和繪制漫畫時,必須要把畫面信息形成一種閱讀制度化,讓讀者在閱讀漫畫是能感覺到這種視覺制度的存在,并能遵循其制度自然的養成這種制度下的閱讀習慣,從形成漫畫的閱讀方法。漫畫的時間表現應該是表現在故事本身的時間上也就是每個鏡頭的連接上和動作本身的時間上。主要以分鏡,布局,閱讀順序,分格,時間的夸張性等形成了它自身的時間構造向讀者表現其時間性。
1 漫畫時間的形成
『分鏡』一詞來源于電影,漫畫上的分鏡則可以稱之為『分格』?!?br>