陳瑜玉
計算機多媒體融圖、文、聲、像于一體,可以變抽象為具體,變靜態為動態,化枯燥為生動。運用電教手段進行教學,既能為學生提供生動逼真的教學情境,豐富多彩的教學資源,又能營造一種生動活潑的教學氛圍,激發學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,使學生“愛學”、“樂學”,從而有效地提高課堂效率。
一、創設意境,誘發興趣
多媒體能把語言文字所描繪的情境直觀形象、逼真地展現出來,能把學生的非注意力因素集中起來,能使學生從聽覺、視覺上去領略語言文字所描繪的“美”的情景,既能活躍課堂氣氛,又能誘發學生學習的興趣。
如《五彩池》一文,描寫了五彩池美麗的景色,贊美了大自然的神奇。這篇課文,用詞生動,描寫細膩,語句優美,字里行間流露出作者對祖國河山的熱愛之情。但是由于學生對五彩池沒有感性認識,任憑老師“千呼萬喚”,他們對五彩池的興趣也難以激發起來。而借助電教媒體進行教學,便能收到良好的教學效果。上這一課時,我先告訴學生,今天老師將帶大家到一個美麗的地方去看看,學生聽了,喜形于色。接著我又說,現在請大家閉上眼睛,我們一起上飛機。然后我開始播放課件,教室里立刻響起隆隆的飛機聲,學生仿佛真的乘上了飛機。過了一會兒,我再一按鼠標,五彩池的美麗景色出現在大屏幕上,學生一睜開眼睛,便情不自禁地議論開來:“好多的水池啊!”“池水多美呀!”“水池的形狀真奇特!”……于是,我指著五彩池又問:“大家想不想去這里詳細地了解五彩池?”學生們異口同聲地回答:“想!”在這樣的氛圍中,學生能不樂于觀賞和學習嗎?
二、直觀演示,突破難點
在語文教學中,常常遇到這樣的問題:由于學生的生活經驗少,見識有限,因此對于課文中介紹的一些內容難以理解。利用多媒體進行直觀演示,有助于化解學生認識活動中的難點,深化學生的情感活動,能讓學生學得興趣盎然,教師教得愉快輕松。
例如《爬山虎的腳》一文中,關于爬山虎是怎樣一腳一腳往上爬的,學生理解起來有一定的難度,為了突破這一難點,我先讓學生認真地讀一讀這段文字,然后,通過多媒體把爬山虎“觸——巴——拉——貼”這一爬的過程一步一步地展示出來,接著再讓學生想一想,并以手代“腳”在黑板上模仿著爬一爬。這樣,學生的腦海里就很清晰地顯示出了爬山虎是怎樣爬的畫面,而且記憶深刻。又如《觀潮》一文中,描述潮水的景象學生是極少見到的,為了讓學生有真切的感受,我利用多媒體把錢塘潮滾滾而來、奔騰咆哮的壯麗景象展現給學生看,并配以“如同山崩地裂般”的聲音。通過聽覺、視覺的強烈刺激,學生如身臨其境般,深刻體會到了錢塘潮的雄偉、壯觀,有效地解決了學生學習的難點,提高了課堂效率。
三、展示情境,指導作文
學生作文普遍患有“畏難癥”,不論什么形式的作文,教師在提出習作要求后,盡管反復提示、啟發、引導,學生還是一臉茫然,手提著筆,卻不知寫什么,怎么寫。教育心理學研究表明:“學生寫作必須擁有與作文相關的感性表象。”但由于學生年紀小,生活閱歷少,其對客觀事物和社會生活的印象是模糊的、零亂的,面對作文題目自然也就難以下筆成文。倘若所寫之物都讓學生走出課堂去實地觀察后再寫,這又是極不現實的。針對這一情況,我常借助電教媒體對學生進行課堂指導。
例如指導學生“寫一處秋天的景色”時,我制作了這樣的課件:①公園里,鮮花盛開,人山人海,人行道兩旁,有火紅火紅的楓葉,還有郁郁蔥蔥的松柏。②果園里,黃澄澄的蜜桔壓彎了樹枝,紫黑、溜圓的葡萄爬滿了架子,果農們正喜笑顏開地忙碌著。③校園里,一片片黃葉紛紛飄落,而秋菊卻在昂首怒放。同學們正在清掃校園,一群燕子正從他們頭頂上飛過。④田野里,晴空萬里,一陣風吹過,一望無際的稻浪此起彼伏,沉甸甸的谷穗壓彎了稻桿,農民們正在熱火朝天地收割著。我先把這些圖片一頁一頁地展示給學生觀察,然后縮成一頁,問學生:“你最喜歡哪里的秋天?看著圖中的景物,你想到了什么?”學生們紛紛發言,于是我進一步鼓勵他們選擇一處景物,把自己看到的和想到的寫出來。這時,大部分學生已“胸有成竹”,寫起來自然也就不困難了。
實踐證明,在教學中,如果我們能巧妙地運用多媒體技術,就一定能激發學生的學習興趣,優化學生的學習過程,使學生變被動學習為主動學習,從而取得理想的教學效果。
責任編輯 羅峰