摘要:辦公軟件應用是操作性很強的一門課程,課程內容也是瞬息萬變。為了讓學生更好地掌握符合社會需求的辦公技能,本課程采用任務驅動法,將實踐中的工作任務作為教學內容,以調動學生的學習熱情,同時培養學生的綜合素質。
關鍵詞:高職辦公軟件應用任務驅動法課程設計
一、引言
隨著社會信息化的快速發展,各行業對從業人員的辦公軟件操作能力的需求與日俱增,掌握基本的操作技能已成為當前高職院校的培養目標之一。在教學實踐過程中,筆者發現傳統的“教師傳授,學生接受”教學模式存在以下弊端:
1.忽視學生的學習主動性。傳統模式主張“老師講得清楚,學生聽得明白”,學生一味被動接受教育,學習熱情不斷減少,同時也逐漸磨滅教師的上課激情。
2.忽略對學生學習能力的培養。傳統模式側重學生是否“學會”,忽略了讓學生“會學”。學生在學習過程中完全依賴教師的講授示,教什么會什么,不知道舉一反三。
3.忽視學生的差異性。教師的教學內容、標準單一,力求大部分學生學得懂即可。學生的學習基礎、能力參差不齊,統一的教學任務及難度造成能力較好的學生“吃不飽”,基礎差的學生“吃不了”。
4.教學內容缺少實踐性。課堂教學與實踐脫節,學生在學習過后無法將課堂內容與實踐相聯系,一旦在實際中遇到問題無法用所學知識來解決。
5.記憶缺乏持久性。由于教學以教師為主,學生的任務是模仿教師的步驟進行操作,在學習過程中沒有深入地思考,因此對知識的記憶都是短暫性的。
二、教學設計
為了培養社會需求的技能型、應用型復合人才,同時針對傳統教學模式的缺陷,筆者結合本校的教學實際,在高職《辦公軟件應用》課程中采用任務驅動法進行教學。
本課程以培養能力為目標,本著“實踐性與應用性相結合”、“課內與課外相結合”、“學生與企業、社會相結合”的原則,以某公司為背景,采用以工作部門來劃分學習篇章,將實際工作案例做為教學任務。課程共劃分為四個篇章,以公司4個最具代表性的部門出發,挑選每個部門在實際工作中大量使用的辦公文檔做為教學案例,讓學生在模擬工作環境中學習日常工作中最常用、最基礎的辦公操作技能。課程設計如下:
1.行政部(模擬工作部門)
工作任務:年度工作計劃,發文單,公司簡報,客戶信函;
知識點:Word表格基本編輯,Word文檔基本編輯,Word圖文混排,Word郵件合并;
2.人力資源部(模擬工作部門)
工作任務:公司組織結構圖,個人簡歷,勞動用工合同;
知識點:Word組織結構圖, Word表格格式化,Word文本格式化、樣式及模版的使用;
3.市場開發部(模擬工作部門)
工作任務:投標書,產品行業推廣方案,產品目錄及價格表,銷售統計分析;
知識點:Word綱目結構、主控文檔及自動生成目錄頁, PowerPoint演示文稿的編輯, Excel電子表格的數據管理, Excel電子表格圖表的應用;
4.財務部(模擬工作部門)
工作任務:員工工資表,資產負債表,公司貸款及預算
知識點: Excel電子表格格式化及函數的應用, Excel電子表格模版的使用, Excel電子表格單變量和雙變量模擬運算表的構造。
三、應用實例
下面以“制作產品行業推廣方案”為例,具體介紹任務驅動法的教學過程。
1.情景設置,提出任務
假設學生是公司市場開發部的一名工作人員,現需將公司新產品投入市場。現在的任務就是運用PowerPoint演示文稿制作一份詳細的產品推廣方案向客戶進行產品介紹。
2.合理分組,分解任務
首先將學生分成多個工作團隊,即學習小組,每組3-5人。每個團隊推選一名負責人,主要負責小組的組織、協調工作。小組分析討論后,將工作任務分解為多個模塊,然后由負責人將每個模塊分配給團隊各個成員。該工作任務可分解為5個模版:(1)市場調查分析;(2)產品的主要功能;(3)產品的主要性能;(4)產品的工作原理;(5)公司服務理念。
3.協作學習,完成任務
任務分配完后,學生需通過各種渠道完成自己的工作模版。在此過程中,比較簡單的任務可由各個成員自己探索完成,如文本的編輯等;難度較大的或學生本身沒有掌握的知識點可小組討論共同完成,如動態設計等。若小組共同討論后仍無法解決的,可向老師進行咨詢,此時老師不急于將具體做法告訴學生,而是給予指導性的意見,引導學生如何去想辦法解決問題。
4.成果展示,相互評價
各團隊完成方案后,選派一名代表向客戶進行推介,即向老師及全班同學展示本團隊的作品。展示結束后進行多方面的評價。(1)本組評價:本小組對自己的作品進行點評,包括作品的亮點及不足之處;(2)成員自我評價:由團隊每個成員進行自我評價,主要評價自己在此次制作過程中的表現,遇到的問題及解決的方法;(3)組內互評:由團隊成員相互評價,指出自己認為本團隊其他成員值得借鑒和需提高的地方;(4)組外評價:由其他團隊對作品進行點評,同時可提出自己解決相同問題的方法,達到交流學習的效果。通過作品展示及多重評價,學生在復習鞏固知識的同時,又可增強分析問題的能力。
5.教師總結,鞏固提高。
教師對各個作品進行總結性的評價,并就本次任務涉及的知識點進行系統的講解、總結,尤其是重點知識及學生在完成任務過程中暴露的普遍性錯誤,讓學生鞏固提高。例如:超鏈接的設置、動畫設置方案等。
四、任務驅動法的教學效果
通過實踐教學,筆者總結了以下幾點教學效果:
1.明確學習目標。激發學習熱情。學生圍繞工作任務,通過自主學習、相互討論、向教師提問等多種方式努力尋找解決問題的途徑,在此過程中認真思考、大膽嘗試,突破了“教為主,學為輔”的傳統教學格局。
2.培養綜合能力。在任務教學模式中,學生通過團隊的形式共同完成任務,期間需要相互溝通、協調,在作品展示時需組織語言來描述自己的作品。學生的學習、協調、分析及解決問題、語言表達等能力得到了充分的提高,同時培養學生的團隊合作意識。
3.滿足差異性教學。課堂以學生為主體,教師沒有制定統一的解決問題的方式,學生分析任務后可形成適合自身的任務,從而自主完成任務并獲得不同層次的教學成果。
4.教學內容具備實踐性。教學過程中將學生置于模擬的工作情景,以真實的工作案例為教學內容,學生能直觀的感受到實際工作的氛圍,從而較好的將教學內容與實踐工作聯系起來。
5.知識記憶具備持久性。學生在完成任務過程中經過思考、嘗試、探索、創造等一系列體驗和研究性學習,對知識點的理解透徹,學生記憶的是知識的運用,而不是教師的操作步驟。
五、總結
綜上所述,高職《辦公軟件應用》課程在采用任務驅動法后的確取得良好的教學效果,但探索之路并未停止,教師需繼續努力提高業務能力,以適應不斷變化的社會需求。
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